Di dalam game Eternal Jianghu Dream, kita bisa memainkan game tersebut dengan berbagai cara untuk mendapatkan reward dan meningkatkan diri. Interaksi sekte adalah salah satu gameplay kita sehari-hari. Mari kita simak penjelasan gameplay interaktif dari Eternal Jianghu Dream Sect.
Pemain dapat memilih [Kunjungi] pada antarmuka interaktif untuk berinteraksi dengan murid sekte pada antarmuka saat ini, dan memilih murid mana pun dalam tim untuk melakukan percakapan dengan murid yang bertugas di gerbang sekte tersebut.
Setelah memasuki antarmuka utama [Interaksi Sekolah], selain [Percakapan] yang membutuhkan dua [Pesanan Jianghu], [Permintaan], [Hadiah Hadiah], [Mencuri], [Pertukaran Seni Bela Diri] dan [Perampokan] semuanya mengkonsumsi satu [Perintah Jianghu]. buat】.
Pilih tombol [Obrolan] untuk mempelajari anekdot dan gosip sekte dari para murid yang bertugas di gerbang gunung. Pilihan percakapan akan menambah atau mengurangi kesukaan sesuai dengan preferensi para murid di gerbang.
Klik [Permintaan] untuk masuk ke antarmuka [Permintaan Barang] Kolom item menampilkan jenis barang yang dapat diminta oleh pemimpin dari murid sekte.
Tingkat keberhasilan permintaan item berubah seiring dengan kesukaan sekte saat ini, pesona muridnya, dan kesenjangan kekuatan antara kedua pihak.
[Memberi hadiah] adalah cara paling efektif dan langsung untuk mengungkapkan niat baik Anda terhadap sekte lain, seiring dengan meningkatnya niat baik, pemberian hadiah murah oleh pemimpin mungkin tidak lagi memiliki efek meningkatkan niat baik.
Ketika Anda ingin memberikan hadiah, Anda harus memasukkan hadiah tersebut ke dalam tas tim sebelum meninggalkan sekte Anda.
[Mencuri] juga merupakan cara untuk mendapatkan item. Pemimpin dapat memutuskan untuk mencuri atau menyerah berdasarkan tingkat keberhasilan.
Baik pencurian yang gagal maupun pencurian yang berhasil akan mengurangi kesukaan terhadap sekte yang telah bekerja keras untuk ditingkatkan oleh pemimpinnya. Pencurian yang berhasil akan kehilangan lebih banyak kesukaan daripada pencurian yang gagal.
[Pertukaran seni bela diri] antar murid sekte sangat penting. Pemimpin dapat mengirim murid dalam tim untuk berkomunikasi dengan sekte lain.
Seiring berjalannya waktu, setelah pertukaran, kemahiran murid dalam latihan yang dia praktikkan akan meningkat pesat.
Sama seperti [Mencuri], halaman interaktif akan menampilkan tingkat keberhasilan perampokan, dan pemimpin dapat memilih apakah akan merampok berdasarkan tingkat keberhasilan.
Perampokan yang berhasil akan sangat mengurangi kesukaan yang diperoleh dengan susah payah. Perampokan yang gagal dan ditundukkan oleh murid lawan tidak hanya akan mengurangi kesukaan, tetapi juga mengurangi kesehatan fisik para murid.
Tergantung pada pilihan yang Anda buat setelah ditangkap, kesukaan dan kesehatan Anda juga akan berubah.