Setiap BOSS di "Darkest Dungeon 2" memiliki mekanisme yang unik, jadi bagaimana cara melawan setiap BOSS. Pemain yang ingin tahu lebih banyak tentang cara melawan BOSS di semua chapter "Darkest Dungeon 2" yang dibawakan oleh "Hanxijie" di bawah ini, semoga Bisa membantu semua orang.
otak
Total ada 4 kunci di otak. Skill 1 dan 2 masing-masing kunci berbeda, tetapi skill 3 dan 4 sama.
Chain of Regret (saat Chain of Regret mati, semua musuh menerima +20% damage)
Tak Berdaya: Semua karakter kita tidak bisa menggunakan skill jarak dekat.
Pembuluh Darah: Pemain No. 1 dan No. 2 kami menerima debuff Kelemahan.
Mourning Chain (saat Mourning Chain mati, semua musuh mendapat +10% serangan kritis)
Untargeted: Semua karakter kita tidak bisa menggunakan skill jarak jauh
Mind Whip: Pemain No. 1 dan No. 2 kami menerima debuff yang membutakan.
Lock of Wasteful Fees (jika Lock of Wasteful Fees mati, maka akan memberikan lock lainnya +30 poin darah)
Pasrah pada takdir: Semua karakter kita tidak bisa menggunakan skill dan item pemulihan darah
Ketidaknyamanan mental: secara acak memberikan salah satu karakter kita keadaan berdarah/korosi/terbakar
Lock of Despair (saat Lock of Despair mati, seluruh tempat akan mendapatkan: 10% kemungkinan membutakan/melemah saat terkena)
Buang Sanity : Semua karakter kita tidak bisa menggunakan skill dan item backpressure.
Rasa Sakit Ekstrim: Tingkatkan karakter acak di pihak kita
Tindakan:
4 kunci masing-masing akan mengunci keterampilan jarak dekat/jarak/tekanan/pemulihan (bos ini sepertinya tidak bisa berkata apa-apa selain keterampilan mengunci - -)
Gaya bermain:
Periksa dulu apakah keluaran utama di tim kalian adalah jarak dekat atau jarak dekat, lalu fokus pada kunci penyesalan berkepala singa terlebih dahulu untuk membunuh semua kunci yang tersisa di sisi berlawanan dari kunci jarak dekat.) Kerusakan akan meningkat sebesar 20%. Jika kunci jarak jauh dimatikan, semua kunci yang tersisa akan terkena serangan kritis +10%)
Berikutnya jika darahnya kurang, bunuh dulu Lock of Waste, kalau tekanannya tinggi, bunuh dulu Lock of Despairnya.
Naga Paru
Keahlian:
Dampak Nafas: Jika ada status "Pernapasan" pada 2 paru-paru, "Pernapasan" akan dikonsumsi untuk menyebabkan banyak kerusakan dan tekanan pada semua orang.
Kemarahan dan Kebencian: Menyebabkan kerusakan dan tekanan pada satu target dan menambah kondisi terbakar
Histeria: mengganggu formasi dan memberikan tekanan
Blind Fury: Menyebabkan kerusakan pada satu target dan menambahkan status "Blind/Combo", dan memberi diri Anda "Block+"
Light of Annihilation: Menyebabkan kerusakan dan tekanan pada satu target dan menjatuhkannya kembali
Tindakan:
Naga paru-paru bergerak tiga kali dalam satu putaran dan mengeluarkan pernapasan dangkal ("pernapasan dangkal" akan mem-buff salah satu paru-paru, dan pernapasan dalam akan mem-buff kedua paru-paru jika buff di paru-paru tidak dihancurkan di akhir putaran (). perlu menyebabkan kerusakan pada paru-paru) 15 poin kerusakan), akan ada gerakan ekstra untuk melepaskan "Impact Breath" (jika kedua paru-paru memiliki buff, "Impact Breath" akan menyebabkan kerusakan dan tekanan ganda) dan 2 gerakan sisanya akan lepaskan 2, 3, 4, 5 keterampilan secara acak.
Ketika volume darah paru-paru naga turun hingga 70%, ia akan mengeluarkan napas dangkal atau napas dalam secara acak. Ketika volume darah turun di bawah 30%, ia akan menarik napas dalam-dalam.
Gaya bermain:
Disarankan untuk mengabaikan kedua paru-paru dan langsung mengeluarkan paru-paru naga. Daya tahan paru-paru naga relatif rendah. Jika Anda membawa alat peraga wabah atau gadis api, ambil beberapa ichor beracun dan alat peraga lainnya dan langsung tuangkan ke dalam paru-paru naga. Jika itu adalah tim fisik, biarkan asisten pergi ke "Blok +" Po Lung Dragon terlebih dahulu dan pastikan keluaran utama tidak mengenai perisai.
Mata besar dan kecil
Bos Big Eye memiliki 2 stage dan akan langsung kehilangan 20% death resistance setelah memasuki pertempuran (bisa dilihat di pojok kiri atas)
Tahap pertama:
Kita akan menghadapi 4 mata kecil yang dapat bangkit dan tumbuh tanpa batas. Mereka akan memberi tanda "lihat" pada 4 hero di pihak kita dengan urutan posisi satu, posisi satu, posisi dua, posisi dua. tandanya akan hilang. Setelah dibangkitkan di ronde berikutnya, seorang pahlawan akan ditandai secara acak dan mereka tidak akan datang secara berurutan.) Setelah itu, bola mata hanya akan menyerang pahlawan yang bersangkutan.
Efek tanda ("Lihat": Saat aksi dimulai, jika ada satu atau lebih tanda, +1 tekanan)
Bola mata awalnya hanya memiliki 6 poin kesehatan. Saat dia menandai seorang pahlawan, dia akan menggunakan skill "silau" di ronde berikutnya, setelah itu, dia akan berevolusi menjadi bola mata ganda dengan 8 poin kesehatan. sekali, itu akan menjadi bola mata 4 dengan 12 kesehatan (jika 4 terbunuh). Bola mata akan berubah menjadi 2 bola mata. Setelah pembunuhan berikutnya, bola mata tersebut akan berubah menjadi 1 bola mata bos akan dipanggil untuk memasuki tahap kedua.
Tahap kedua:
Keahlian:
Penindasan: Menyebabkan kerusakan pada semua sekutu dan menambah kelemahan/membutakan/kebingungan/pusing.
Obsesi: Menyebabkan banyak kerusakan pada semua sekutu dan menambahkan efek penyembuhan sebesar -25%.
Tindakan:
Big Eye 250 HP 8 Kecepatan Aksi ganda satu putaran akan menyerang unit yang ditandai pada tahap pertama (skill kedua "Suppression" akan berpengaruh pada semua unit dan skill ketiga "Infatuation" hanya akan menyerang unit yang ditandai) Ketika pahlawan yang ditandai mati, tanda tersebut akan ditransfer secara acak Pergi ke pahlawan lain dan ulangi sampai semua pahlawan terbunuh.
Rekomendasi operasi plastik:
Posisi 1: Fortress Veteran (sangat direkomendasikan) atau perisai manusia seperti Villain
Posisi 2: Kerusakan seperti Storm Leper
Posisi 3: Badut (sangat disarankan) Gadis Api
Posisi 4: Ayah seperti Alchemy Plague Ah San
Gaya bermain:
Pada tahap pertama pertempuran, mulailah mengejek sebelum bola mata ditandai (Veteran benteng menggunakan Tongkat untuk membawa ejekan mereka sendiri, atau karakter berkecepatan tinggi membawa alat peraga ejekan untuk perisai manusia). bola mata yang sesuai (jika Jika Anda tidak dapat mengingat dengan jelas, Anda dapat menggerakkan mouse di bawah tanda pahlawan kita dan itu akan menunjukkan bola mata mana yang menandainya).
Jika keempat marker sudah terkonsentrasi pada hero tank di posisi 1, maka tidak perlu khawatir dengan bola mata. Saat ini, jika masih ada waktu luang, tumpukan BUFF untuk diri sendiri. Pasang blok terlebih dahulu (mata besar damagenya sangat besar banyak) 4 di antaranya. Ketika semua bola mata berevolusi menjadi monster bermata 4, Mata Besar akan dipanggil untuk memasuki pertempuran terakhir.
Dalam satu putaran aksi ganda, Big Eye akan menggunakan skill ke-3 untuk menandai perisai manusia di posisi 1. Kerusakannya sekitar 20-40, dan serangan kritisnya sekitar 60. Pada tahap ini, posisi 1 tahan terhadap kerusakan, dan unit yang tersisa dapat mengeluarkan tenaga sekuat mungkin (bawalah alat peraga sebanyak mungkin) Poin untuk menambah darah dan mengurangi tekanan).