Dalam League of Legends versi pertarungan yang diakui, ritme awal permainan pub dapat dikatakan sangat menentukan arah permainan. Jika tim Anda dapat memperoleh keuntungan yang cukup 20 menit atau bahkan 15 menit yang lalu, seperti mengambil menara, mendapatkan beberapa naga lagi, mengendalikan Rift Herald, atau memiliki rekan setim (Ayah) yang sangat gemuk, maka kemungkinan memenangkan permainan ini Sangat besar. besar.
Belakangan ini, beberapa hero ritme seperti Talon dan Spider menjadi hero dengan skor tinggi bagi banyak orang. Namun, hero-hero ini membutuhkan banyak waktu untuk meningkatkan kemahirannya agar bisa mencapai efek membawa skor tinggi secara stabil, sehingga banyak teman air. mengatakan bahwa terkadang rasanya sangat sulit mendapatkan poin.
Baru-baru ini, ketika editor sedang dalam permainan pejalan kaki dengan skor tinggi di server OB Cina dan server Korea, saya menemukan bahwa ada pahlawan dengan tingkat penampilan yang sangat tinggi, dan tingkat kemenangan serta KDA yang sangat luar biasa, yaitu Happy Yasuo Snowman, yang merupakan protagonis kami dalam edisi ini - Ball Man Nu.
Pertama-tama letakkan satu set data di opgg:
Terlihat di posisi Jungle, tingkat kemenangan Nunu selalu berada di sepuluh besar, dan tingkat kemenangannya juga stabil di kisaran 52%. Di dua versi ini, bahkan bisa mencapai lima besar mengatakan Nunu selalu masuk sepuluh besar. Ada kuda hitam yang menarik perhatian.
Dari segi total tingkat kemenangan di game platinum dan diamond, tingkat kemenangan Nunu juga menembus lima besar. Tingkat kemenangan yang hampir 54% dan KDA yang menakutkan sebesar 3,31 semakin membuktikan bahwa Nunu, seorang hero, disukai oleh orang-orang dengan skor tinggi. Kalau begitu izinkan saya menganalisis alasan spesifik dan gaya bermain Nunu.
Kita bahas dulu ide heronya, karena knock-up W Nunu, mekanisme deselerasi dan pemenjaraan E, hero ini memiliki tingkat keberhasilan gank yang sangat tinggi. Gaya permainan utama Nunu di tahap awal adalah membantu rekan satu timnya membangun keunggulan tanpa tertinggal dalam level dan ekonomi. Termasuk membantu rekan satu tim untuk mendapatkan kepala, barisan depan, naga, dan menara. Karena Nunu masih berposisi sebagai hero tank, maka pada teamfight tahap mid hingga late, tidak akan ada situasi yang memalukan dimana rekan satu tim tidak menerima damage yang cukup dan tidak dapat menyelesaikan panen.
Dua set rune populer di Nunu, predator dengan presisi dan arus utama yang tegas plus sihir direkomendasikan di sini.
Di satu sisi, skill W dan E Nunu dapat memicu gempa susulan, dan ditambah dengan skill Q serta damage tambahan dari Red Punishment dan A, kemungkinan besar damagenya tidak akan mencukupi dan gempa susulan disesuaikan bersama-sama, sehingga akan lebih efektif pertarungan tim pertengahan hingga akhir. Resistensi ganda Nunu dengan mudah mencapai 200, dan sifat tanknya bahkan lebih tinggi.
Sistem sekunder dipasangkan dengan agility dan river walk, terutama untuk meningkatkan mobilitas Nunu di tahap awal, sehingga dapat melakukan gank dan menjalankan peta dengan lebih efisien.
Pasif Nunu adalah memberikan buff kecepatan serangan dan kecepatan gerakan kepada dirinya sendiri dan sekutu ketika memberikan damage pada hero musuh, monster besar, dan menara pertahanan, yang setara dengan skill W versi lama. Pasifnya tetap memberikan efek yang baik dalam farming dan pertarungan tim skala kecil.
Dari segi skill point, tidak ada ketegangan pada Q utama dan wakil E. Skill Q merupakan skill brushing dan damage utama Nunu. Damage nyata yang melekat pada skill Q sangat bermanfaat untuk pertarungan antara Baron dan sang naga.
W Bola salju terbesar dalam sejarah adalah mekanisme khusus di League of Legends. Cukup dengan menunjukkan sesuatu di tahap awal dan menggelindingkan bola salju untuk melakukan gank dan memukul orang. Perlu dicatat bahwa jarak awal W harus dikontrol dengan baik. Jika terlalu dekat, tidak akan bisa mengenai siapa pun. Jika terlalu jauh, casting mungkin berakhir lebih awal, dan bola salju akan menggelinding sendiri, yang akan memalukan.
Skill E merupakan skill penahan utama Nunu saat melakukan ganking. Terkadang bola salju mungkin tidak bisa mendorong orang, namun jika Nunu sudah dekat, Nunu bisa mengejar musuh dan menggunakan E untuk memperlambatnya selama tiga langkah, dia juga bisa memenjarakan musuh.
Jurus pamungkasnya masih merupakan jurus pamungkas versi lama, memperlambat kerusakan AOE dalam suatu jangkauan, dan juga dapat memberikan perisai yang baik saat digunakan, jadi kamu tidak perlu terlalu khawatir akan terbunuh saat menggunakannya. tempat.
Build yang direkomendasikan disini adalah Red Retribution Enchanted Slag dan Dead Man's Plate. Pasif dari Dead Man's Plate sangat cocok dengan skill W Nunu, sehingga Nunu dapat mendorong bola salju dengan sangat cepat.
Item ketiga tergantung situasi, jika kalian memiliki banyak AD critical, kalian bisa menggunakan blue shield atau anti armor, jika kalian memiliki AP yang banyak, kalian bisa menggunakan green armor atau adaptive helmet.
Biarkan saya berbicara tentang peralatan yang editor lebih suka gunakan adalah Gargoyle Plate Armor. Saat bertarung dalam tim, lemparkan bola salju ke kamp musuh. Setelah masuk, picu gempa susulan dan aktifkan Gargoyle lalu gunakan jurus pamungkas , Anda bisa berdiri di dalamnya dan bertarung dalam pertarungan tim. Anda tidak akan mati pada akhirnya. Secara umum, selain dua perlengkapan pertama, perlengkapan Nunu masih sangat fleksibel.
Proses dasar Nunu saat ganking adalah mendorong bola salju agar mendekat. Bola saljunya sendiri sangat fleksibel, berbeda dengan putaran Sion yang agak merepotkan sehingga hit ratenya masih sangat tinggi.
Tidak masalah jika lawan bergeser atau bergerak untuk menghindar. Kita bisa memberikan hukuman merah untuk mengejar A, dan menggunakan skill E untuk memperlambat. Setelah 3 tahap perlambatan, kita akan mengurung lawan untuk memicu gempa susulan; periode, ditambah dengan damage rekan satu tim, tingkat kelangsungan hidup hero musuh bisa dikatakan tidak bagus.
Perlu diperhatikan bahwa ketika Nunu melakukan ganking, yang terbaik adalah memastikan bahwa rekan satu tim kalian dapat mengimbangi damage yang diberikan, misalnya kita memiliki hero seperti pohon besar di top lane, itu sudah cukup untuk membuat false eye baginya di rumput untuk mencegah agar Jungler musuh tidak melakukan gank.
Ketika pihak merah memulai permainan, mereka dapat memilih untuk membuka merah dan mencapai level kedua atau melanjutkan perjalanan. Saat kita mempelajari Q di level pertama dan W di level kedua, kita bisa mendorong bola salju langsung dari sungai; kebanyakan hero di level pertama tidak akan menggunakan skill perpindahan, sehingga akan sangat menyulitkan lini tunggal musuh pahlawan untuk tidak menghindar.
Perlu dicatat bahwa tidak perlu melakukan flash untuk mendapatkan kill ketika Anda tidak yakin dengan kill tersebut. Tujuan utamanya adalah untuk mem-flash lawan untuk memudahkan gank berikutnya.
Jika kita memilih untuk melakukan gank di jalan, setelah Jungler musuh menyelesaikan buff pertama, kemungkinan besar dia akan pergi ke bagian bawah kita untuk melawan Jungle, oleh karena itu, kita perlu membiarkan jalur tengah menghalau sungai di jalan; bagian bawah area X pada 1 menit 20 detik, sehingga dapat mengetahui pergerakan lawan. Dengan cara ini, jika musuh memasuki bagian bawah kita, kita dapat memperoleh informasi dan memilih untuk memasuki bagian atas musuh untuk menyelesaikan pergantian medan.
Jika kita memilih gank ditengah, setelah gank selesai kita bisa langsung masuk ke bagian bawah area hutan kita dan mulai farming.
Dengan cara yang sama, jika kita memulai di sisi biru, support jalur bawah kita memiliki kontrol dan lebih disukai kontrol keras. Misalnya, dalam kasus pahlawan seperti Braum atau Thresh, kita dapat langsung memilih jalur gank level 2. Pada saat yang sama, kita juga perlu membiarkan jalur tengah kita mengawasi bagian atas sungai selama 1 menit 20 detik untuk mengetahui pergerakan Jungler musuh.
Secara umum Nunu masih perlu mempertimbangkan susunan musuh dan teman saat melakukan ganking di level 2, dan berusaha memilih hero lawan yang lebih lemah. Lakukan gank di sepanjang jalur di mana pahlawan kita memberikan kerusakan paling besar di tahap awal. Ini akan membantunya mendapatkan setidaknya satu flash, yang akan memudahkan rekan satu tim untuk melakukan snowball dan bahkan menyelesaikan pembunuhan solo secara online.
Perlu dicatat bahwa jika gelombang pertama penangkapan level 2 tidak menghasilkan pembunuhan, jangan terburu-buru mengatur gelombang gank berikutnya saat ini karena Jungler musuh sedang bertani dan berkembang saat ini, jika gelombang kedua Anda gank tidak Jika berhasil maka akan menimbulkan situasi yang memalukan dimana Jungler musuh berada pada level 4 dan kita berada pada level 2.
Pada saat ini, Anda harus memilih untuk menyikat beberapa kelompok monster liar untuk mencapai level 3, atau setelah level 4, rebut celah di mana lawan tidak berkedip dan dorong bola salju dari sungai untuk menangkap orang, dan bekerja sama dengan bola salju itu mencapai 500 kecepatan gerakan dengan berjalan di sungai, ditambah menambahkan Kami memiliki keterampilan E untuk mempertahankan orang, dan gelombang gank ini kemungkinan besar akan menghasilkan pembunuhan.
Ide gank selanjutnya bisa kamu nilai berdasarkan pengalaman kamu sendiri. Yang perlu diperhatikan adalah Nunu merupakan hero dengan kemampuan anti-crouching yang kuat ketika kamu merasa top atau bottom lane kamu sedang mendorong jalur terlalu dalam, atau menekan jalur untuk waktu yang lama, dan Ketika Jungler lawan tidak muncul dalam waktu yang lama, Anda dapat memilih untuk jongkok di rumput dengan satu tangan. Jika melakukan posisi berjongkok, Nunu dapat memilih untuk mengambil naga atau menara setelah bekerja sama dengan rekan satu timnya untuk menyelesaikan pembunuhan, yang menghasilkan ritme yang besar.
Nunu merupakan hero yang sangat efisien dalam melakukan ganking, namun kita tidak bisa berhenti berkembang dan mencoba melakukan gank hanya dengan satu setengah area hutan kita yang berisi monster liar paling banyak. Jika ada monster liar di zona atas dan bawah dan kita tetap memilih untuk melakukan gank, terlepas dari berhasil atau tidaknya gank tersebut, kemungkinan besar monster liar tersebut akan dicounter.
Saat ini Nunu yang stunting menjadi ATM berjalan, karena hanya bisa mendorong bola salju ke dalam tanpa menimbulkan kerusakan apapun, sehingga perkembangannya sendiri juga menjadi kunci untuk memenangkan permainan.
Saran redaksi adalah langsung menuju Manusia Batu atau Tiga Serigala ketika keluar rumah, agar bisa menyikat sampai ke F6, lalu pergi ke sungai untuk mengendalikan kepiting atau melakukan vision. Dengan adanya jalur Jungle ini, rekan satu tim bisa dengan cepat mendukungnya jika terkena gank.
Sebagai Jungler yang mengontrol peta, kita perlu membantu rekan satu tim kita untuk memiliki penglihatan yang lebih baik. Disarankan untuk selalu memiliki 2 mata asli di tubuh untuk memfasilitasi mata sungai atau mata ofensif dan defensif.
Saat Jungler lawan melakukan gank, jika kita terlalu jauh untuk memberikan dukungan tepat waktu, kita bisa memilih untuk mencuri barisan depan atau naga untuk menghentikan kekalahan. Dalam pertarungan tim tahap pertengahan hingga akhir, Nunu sangat kuat baik di forehand maupun backhand, kamu bisa langsung menggunakan W untuk menyerbu ke tengah kerumunan. Jangan takut mati saat diserang lawan, karena Tandu Nunu setelahnya memicu gempa susulan sebenarnya sangat mengesankan. Waktu bertahan hidup Anda dapat memberikan cukup waktu bagi lini belakang Anda untuk menghasilkan output.
Sebagai pahlawan dengan empat tahap kontrol (W knocking, E memperlambat dan memenjarakan, dan AOE R melambat), Nunu dapat memberikan kontrol dan tanking yang cukup baik dalam efisiensi gank awal dan pertarungan tim di pertengahan hingga akhir permainan.
Satu-satunya kemahiran yang dibutuhkan Nunu adalah pelepasan skill W. Selama proses casting W, Nunu dapat menyelesaikan giliran yang relatif besar, ditambah dengan kecepatan geraknya yang tinggi, sulit bagi musuh untuk menghindar tanpa perpindahan.
Mekanisme skill lainnya mudah dipahami dan dioperasikan. Kunci dari poin hero ini adalah kesadaran dan kontrol ritme. Kalau kamu punya partner duo, kamu bisa membiarkan dia memainkan hero ritme seperti Talon atau Jinx agar kamu bisa fokus membantunya membuka situasi, lalu biarkan dia melakukan carry di mid hingga late game.
Editor telah menggunakan rutinitas ini dengan saudaranya yang berperan sebagai Talon dan memenangkan serangkaian kemenangan. Pada versi saat ini, jika ritme tengah dan hutan bagus, masih sangat mudah untuk mencetak gol. Terakhir, saya berharap semua orang meningkatkan skor mereka seperti air minum dan melompat ke 3 level berturut-turut! (Jika Anda memiliki saran atau ide, silakan kirimkan ke area komentar untuk berkomunikasi dengan saya!)