Ada berbagai macam permainan yang ada di pasaran saat ini, apa pun jenis permainannya. Namun ada satu jenis game yang jumlahnya berangsur-angsur berkurang, baik di game PC maupun game mobile, dan kecil kemungkinannya untuk melihat game baru bergenre ini muncul, yaitu game menembak penerbangan. Game menembak terbang merupakan salah satu game tertua di industri game. Meski jumlah pemain yang memainkannya berangsur-angsur berkurang, hal itu tidak menghalangi kejayaannya di masa lalu, dan banyak sekali pemain yang melewatkannya.
Era ketika gameplay ini benar-benar meledak adalah pada masa kegilaan arcade di abad yang lalu. Banyak orang mungkin belum mengetahui bahwa desain rangka mesin game arcade ini berasal dari mesin pinball pachinko. Efek khusus dari layar vertikal panjang ini bisa dikatakan dibuat khusus untuk game menembak penerbangan. Begitu banyak perusahaan game yang membuat game jenis ini pada saat itu, jadi hari ini mari kita lihat beberapa game menembak penerbangan terbaik di platform arcade.
Game ini dipercaya sebagai pengenalan game flight shooting bagi banyak pemain. Padahal, sebelum lahirnya "Thunder", sudah banyak game tembak-menembak bagus yang beredar di pasaran, seperti "Space Cruiser", "194X", "DARIUS" dan lain sebagainya. Saat itu, "Thunder and Lightning" yang baru saja debut sepertinya memiliki popularitas yang sangat rendah. Tapi itu adalah game yang kurang dikenal yang menjadi blockbuster di seluruh dunia game menembak penerbangan.
Thunderbolt bisa dikatakan sempurna untuk membentuk lingkungan game secara keseluruhan, dengan pengoperasian yang sangat mulus dan sensasi pukulan yang menyegarkan. Baik itu pesawat musuh, tentara lain-lain, atau BOSS, semuanya digambar dengan cermat, dan setiap pemodelan penuh dengan detail. Misalnya, di level pertama yang pertama kali bersentuhan dengan pemain. Saat pemain mengendalikan pesawat tempur untuk melawan musuh, mereka juga dapat melihat sapi sedang merumput di tanah sebagai latar belakang permainan. Penggambaran dua hal yang berbeda, jauh dan dekat, digunakan untuk mengekspresikan pandangan luas, memberikan pemain gambaran yang lebih baik rasa mengendalikan pesawat.
Alasan mengapa banyak pemain tertarik dengan "Thunder and Lightning", menurut saya pribadi, mungkin karena dua karakter besar "Thunder and Lightning" pada antarmuka game ini di awal. Anda harus tahu bahwa pada saat itu, game yang bisa dimainkan semua orang pada dasarnya adalah game bajakan. Senang rasanya memainkannya jika Anda memilikinya. Anda bahkan tidak bisa memikirkan game asli apa pun, apalagi versi China yang mustahil. Namun animasi pembuka Thunder and Lightning dalam bahasa Cina yang dapat dipahami semua orang: dua karakter besar Thunder dan Lightning. Dalam lingkungan game pada saat itu dimana bahasa Jepang dan Inggris adalah bahasa utama. Banyak pemain merasa sangat ramah ketika mereka melihat bahasa Mandarin.
Tak satu pun dari faktor-faktor di atas yang benar-benar menjadi alasan utama kesuksesan game "Thunderbolt". Jika suatu game ingin memiliki pemain, yang terpenting tentu saja apakah game tersebut menyenangkan. Meskipun Thunderbolt adalah game menembak rentetan terbang, namun sejak awal tidak memiliki tingkat kesulitan yang terlalu tinggi seperti game lainnya, tetapi mengadopsi pendekatan langkah demi langkah. Peningkatan kesulitan setiap level sangat cerdas, Anda dapat terus-menerus membiasakan diri dan meningkatkan diri selama permainan. Oleh karena itu, pemain yang memainkan Thunder dan Lightning pada dasarnya merasa bahwa setiap kali mereka mati, mereka akan dapat melewati level tersebut di lain waktu dapat dianggap sebagai insentif terselubung bagi pemain untuk memperbarui koin mereka.
Fighter Fighter merupakan game yang dirilis oleh produsen game terkenal Capcom pada tahun 1992. Tak disangka, selain membuat game action, Capcom juga membuat game flight shooting. Banyak pemain game ini yang berkomentar bahwa ini lebih menyenangkan daripada "Guntur dan Petir".
Walaupun tidak ada cara untuk mengubah setting gameplay dari game flight shooting, namun Capcom tetap banyak melakukan inovasi pada game ini, yaitu untuk pertama kalinya ditambahkan setting protagonis pria dan wanita pada game flight shooting, dan pemain dapat dengan bebas memilih di antara dua model berbeda ini. Jika kalian mengira ini hanyalah pesawat yang di-reskin dengan warna berbeda, maka kalian sudah meremehkan Capcom.
Selain tampilan pesawat protagonis pria dan wanita, terdapat juga beberapa perbedaan dalam cara bertarungnya. Misalnya, kedua pesawat memiliki bola pelindung yang dapat digunakan untuk memblokir peluru. Bola pelindung pesawat protagonis pria akan terus berputar, menghilangkan sebagian rentetan serangan pesawat protagonis pria. Bola pelindung pesawat pahlawan tidak berputar dan selalu melindungi pesawat tepat di depan pesawat. Tentu saja, untuk game menembak penerbangan vertikal dengan layar vertikal, pesawat protagonis wanita lebih terlindungi.
Pada saat yang sama, salah satu perubahan terbaik pada generasi ini mungkin adalah kemampuan memulihkan bom Anda secara perlahan. Saya yakin pemain yang memainkan permainan seperti ini tahu betapa pentingnya bom. Bom tidak hanya dapat membersihkan seluruh layar musuh, tetapi juga mencegah mereka terkena peluru selama durasi tersebut. Bom adalah pilihan terakhir bagi pemain dan juga biasa disebut sebagai asuransi oleh pemain. Mekanisme pemulihan ini dapat dikatakan memberikan pemain asuransi yang tak terhitung jumlahnya selamanya, dan kesulitan permainan akan sangat berkurang.
Dan alasan mengapa banyak orang menganggap Tiger Fighter lebih seru daripada Thunderbolt juga terkait dengan hal ini, karena kecepatan respon Thunderbolt saat melempar bom sangat lambat. Akan ada waktu reaksi dua detik. Petarung Weihu tidak memilikinya, dan dapat dipulihkan, sehingga banyak orang lebih memilih memainkan petarung Weihu.
Game "Same-Same" pada dasarnya adalah produk dari era yang sama dengan Raiden yang disebutkan di atas, namun gaya dari kedua game tersebut sangat berbeda. Secara keseluruhan, "Same-Same" lebih menyukai gaya yang sederhana, baik itu petarung milik sendiri atau serangan musuh. Atau mungkin berbagai serangan yang dilancarkan sangat mudah, dan yang terpenting adalah tidak mencolok. Sebaliknya, guntur dan kilat jauh lebih mencolok jika dibandingkan. Setiap orang memiliki kesukaannya masing-masing terhadap lobak dan kubis.
Baik itu sensasi menembak atau tingkat kesulitan permainannya, pada dasarnya masih mudah bagi pemain dari segala usia untuk memulai. Namun sebagai game flight shooting, tingkat kesulitan dari game ini pastinya tidak rendah, masih membutuhkan waktu untuk melewati level tersebut. Secara keseluruhan, game ini sangat mirip dengan Raiden, namun dengan gaya permainan yang berbeda.
Shikoku Fighter 3 awalnya tidak disebut dengan nama ini. Nama terjemahan sebenarnya adalah "Sonic Wings" atau "Sky Fighter". Namun para pemain pasti lebih suka menyebut game ini sebagai "Four Nations Fighter" karena dalam game ini terdapat empat pesawat negara yang bisa dipilih. Mereka adalah Amerika Serikat, Swedia, Jepang, dan PBB. Plotnya berlatarkan setelah berakhirnya Perang Dunia II untuk melawan kelompok teroris dengan angkatan udara sebagai kekuatan utamanya. Empat negara mengirimkan total delapan pesawat berbeda. Ini juga berarti ada delapan pesawat untuk pemain pilih. Ini harus menjadi pesawat yang dapat dipilih.
Game ini tidak melakukan banyak perubahan, namun menjadikan setiap aspeknya menjadi yang terbaik dengan dasar menjadi game menembak penerbangan. Nuansa halus, karakter cantik, grafis memukau, dan musik seru bisa dikatakan menjadi kelebihannya, dan itulah pula yang menjadi alasan mengapa game ini banyak diminati pemain dalam negeri saat itu. Ditambah dengan tingkat kebebasan yang sangat tinggi yang tersedia dari delapan jenis pesawat, sulit untuk memikirkannya pada saat itu atau tidak. Karena itu, permainan layar telah di-porting ke banyak platform permainan lainnya. Tiga platform perusahaan game besar Nintendo, Sony dan Sega disertakan.