Selama permainan Diablo 4, banyak pengguna yang tidak mengetahui panduan terperinci untuk konten pembaruan "Diablo 4" versi 1.0.3. Selanjutnya, editor akan memberikan konten pembaruan versi 1.0.3 kepada pengguna dijelaskan secara detail. Jika Anda memiliki pertanyaan lain, Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang semua strategi Diablo 4 di situs ini.
Memperbaiki masalah ketika pemain tidak dapat melawan bos penjara bawah tanah 'Dreams of the Dead'.
Memperbaiki masalah ketika Bisikan tertentu tidak dapat diselesaikan.
Memperbaiki acara 'Storm Caller' yang tidak direkam setelah selesai.
Memperbaiki masalah di mana acara 'Storm Caller' akan menerapkan debuff permanen pada pemain, yang secara bertahap menguras kesehatan mereka.
Memperbaiki masalah di mana ruang bawah tanah 'Cultist Sanctuary' akan memunculkan musuh di balik pintu yang tersegel, sehingga menghalangi kemajuan ruang bawah tanah.
Memperbaiki masalah di mana karakter masih dapat menerima kerusakan dan mati selama cutscene untuk menyelesaikan benteng. (Ini tidak sama dengan kemenangan heroik yang kita rencanakan)
Memperbaiki masalah di mana bos pamungkas level 100 akan muncul kembali tanpa bilah nyawa saat dibunuh pada tahap tertentu.
Memperbaiki masalah di mana kemajuan dapat terhenti di ruang bawah tanah kemajuan 'Katedral Cahaya' di Kiowasha.
Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan pemain crash atau freeze jika mereka memasuki ruang bawah tanah Primeval Grove selama misi Corrupted Fang.
Memperbaiki masalah ketika item 'Insatiable Fury' dan 'Wolf's Rapture' mencegah druid berubah menjadi bentuk werebear atau werewolf.
Memperbaiki masalah ketika musuh 'Spider Host' tetap berdiri setelah meledak dan mati.
Memperbaiki masalah ketika peralatan tidak dapat dibongkar dalam jumlah besar ketika permata dimasukkan ke dalam lubang pemasangan.
Memperbaiki masalah ketika pemain tidak dapat berteleportasi ke Koriga saat berada di Koriga dan sekitarnya.
Memperbaiki 'Corpse Tentacles' yang menyebabkan mayat menghilang secara visual.
Memperbaiki masalah ketika kamera tidak memperkecil tampilan saat bergabung dalam pertempuran bos dunia.
Memperbaiki masalah ketika pemain Barbarian terjebak di antara dinding tulang setelah menggunakan Charge.
Memperbaiki masalah ketika pemain Rogue masih terlihat oleh pemain lain setelah menggunakan keterampilan sembunyi-sembunyi di Bidang Kebencian.
Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan pemain terjatuh ke belakang jika terkena beberapa tornado Ireda secara bersamaan.
Memperbaiki masalah ketika menekan tombol apa saja pada pengontrol sambil tertegun akan menghentikan semua input perintah pemain.
Memperbaiki masalah ketika peti penyimpanan dengan kondisi tingkat dunia dapat dibawa ke tingkat dunia yang lebih tinggi dan memberikan hadiah untuk tingkat dunia tersebut.
Memperbaiki masalah ketika peningkatan 'Prajurit Kerangka' untuk meningkatkan kerusakan duri tidak dapat diterapkan dengan benar.
Memperbaiki masalah ketika kemampuan 'Burning Intuition' pada panel Magician Summit tidak mempertimbangkan damage serangan kritis dasar saat menghitung damage.
Memperbaiki masalah di mana pemain dapat bergerak di dalam game selama hitungan mundur untuk meninggalkan game.
Memperbaiki masalah dalam koperasi lokal di mana pemain kedua yang menutup menu kemajuan regional akan dikunci di peta dunia.
Memperbaiki masalah ketika kemajuan misi tertentu tidak diterapkan dengan benar ke semua pemain dalam permainan co-op lokal.
Memperbaiki masalah ketika bidang pratinjau untuk peningkatan item hanya akan ditampilkan kepada pemain 1 dalam permainan co-op lokal.
Memperbaiki masalah ketika pemain 2 tidak dapat berinteraksi dengan tombol toko dalam permainan co-op lokal.
Memperbaiki masalah dalam koperasi lokal di mana setiap pemain akan menampilkan bar kesehatan yang berbeda ketika menargetkan musuh yang sama.
Memperbaiki masalah ketika dalam permainan kooperatif lokal, jika pemain 1 telah membuka menu Berkah Jiwa, pemain 2 tidak dapat menutup menu.
Memperbaiki masalah dalam koperasi lokal di mana satu pemain tidak dapat bergerak saat berada di tunggangan jika pemain lain telah meninggalkan permainan.
Memperbaiki masalah dimana NPC Larsen akan muncul berulang kali di beberapa misi.
Memperbaiki masalah di mana kemajuan dalam misi 'Penawaran Wabah' bisa terhenti jika pemain keluar dari ruang bawah tanah ketika Lachlan mulai berdiri.
Memperbaiki masalah yang menyebabkan pemain terjebak dalam progres misi 'Age of Misery' jika mereka berteleportasi dan kembali selama tujuan 'Hancurkan Horor yang Bangkit'.
Memperbaiki masalah di mana karakter pemain akan terjebak jika dia sedang duduk di kursi berbicara dengan NPC selama misi 'Demon's Ledger'.
Memperbaiki masalah di mana Blore dan Yang Terpilih akan bergerak secara tidak wajar ketika pemain berada di dekat tembok yang rusak dan melakukan adegan menguping.
Pemain sekarang dapat masuk kembali ke area bos setelah diikuti oleh pengikut selama misi 'Terobosan'.
Memperbaiki masalah ketika patung Hutan Ilusi menjadi tidak interaktif selama misi 'Wayward'.
Memperbaiki masalah ketika misi karir Rogue 'Potensi Sejati' terkadang tidak diselesaikan dengan benar.
Memperbaiki masalah ketika antarmuka obrolan masih dapat diperluas meskipun obrolan tidak ditampilkan.
Memperbaiki masalah ketika anggota tim berada terlalu jauh dari tim ketika kesehatannya tidak penuh, bar kesehatannya akan ditampilkan sebagai 0.
Memperbaiki 'Prosesor grafis ini tidak didukung! 'Pesan akan ditampilkan secara tidak normal.
Memperbaiki masalah di mana efek partikel Druid masih bertahan setelah menutup menu yang terkait dengan 'Berkah Jiwa'.
Memperbaiki masalah ketika notifikasi game lintas jaringan masih ditampilkan di dalam game meskipun fungsi game lintas jaringan di konsol Xbox dimatikan.
Memperbaiki masalah ketika pemain baru akan diperlihatkan pemberitahuan kosong ketika bos dunia muncul.
Memperbaiki masalah ketika ikon peningkatan ramuan hilang saat bermain dengan pengontrol.
Memperbaiki masalah ketika bilah kemajuan portal kota masih terlihat di menu.
Memperbaiki masalah ketika tombol Tab tidak membuka peta saat membuka antarmuka material di PC.
Memperbaiki masalah di mana kemampuan cambuk tunggangan akan ditampilkan sebagai 'Belum dipelajari'.
Memperbaiki masalah ketika menu Item Tertaut tetap ada di layar saat beralih antara 'Input Keyboard & Mouse' dan 'Input Pengontrol'.
Memperbaiki masalah ketika pemain menerima pesan kesalahan saat membatalkan penghapusan karakter ahli.
Memperbaiki masalah ketika perintah carousel interaktif akan muncul di vas dekat platform teleportasi 'Destiny Hideout'.
Memperbaiki masalah di mana tombol berlubang akan tetap ada jika pemain berpindah halaman.
Memperbaiki masalah ketika misi atau item yang disematkan oleh pemain di peta tidak berfungsi dengan baik dalam berbagai keadaan.
Memperbaiki masalah ketika teks di berbagai menu tidak ditampilkan dengan benar dalam berbagai keadaan.
Memperbaiki beberapa masalah di mana bilah kesehatan tidak ditampilkan dengan benar selama acara PVP.
Banyak peningkatan pengalaman terkait antarmuka pengguna.
Banyak perbaikan untuk terjemahan yang dilokalkan.
Memperbaiki masalah ketika menu Oddity Merchant salah menampilkan kualitas item pada beberapa item (ini tidak mempengaruhi kualitas item yang tersedia untuk perjudian).
Memperbaiki masalah ketika klan tidak dapat dibuat ketika bahasa pengguna disetel ke Rusia atau Spanyol.
Memperbaiki masalah ketika toko tidak terbaca dengan benar jika pemain meninggal saat checkout.
Memperbaiki masalah di mana beberapa cutscene tidak dapat diputar dengan benar jika pemain membentuk tim dengan lebih dari 3 pemain di Xbox Series S, Xbox One, dan PlayStation 4.
Memperbaiki masalah di mana penampilan acak dan tindakan pergantian tubuh di toko tidak berfungsi saat melihat gaya armor.
Memperbaiki masalah ketika program bantuan membaca layar PlayStation 5 tidak dapat berfungsi dengan baik.
Memperbaiki masalah ketika emote toko terkadang gagal saat menggunakan pengontrol.
Memperbaiki masalah ketika mata karakter pemain tidak ditampilkan dengan benar selama cutscene 'Loras' Cabin' di prolog.
Berbagai stabilitas, kinerja, dan peningkatan visual di semua platform.
Memperbaiki masalah ketika pemain laptop yang menggunakan jenis kartu grafis tertentu tidak dapat memainkan game.
Meningkatkan poin pengalaman secara signifikan untuk menyelesaikan Nightmare Dungeons.
Meningkatkan nilai pengalaman membunuh monster di Nightmare Dungeon secara signifikan.
Membuka Peti Hellwave sekarang memberikan lebih banyak poin pengalaman bonus.
Meningkatkan poin pengalaman yang diberikan secara signifikan setelah menyelesaikan setiap Bisikan
Memperbaiki masalah di mana Anda tidak dapat memperoleh poin pengalaman apa pun meskipun Anda menyelesaikan acara tipe resistensi yang terkadang terjadi setelah menyelesaikan tujuan penjara bawah tanah.
Bos yang berkeliaran di Hellsurge sekarang akan lebih konsisten menjatuhkan jarahan berkualitas lebih tinggi.
Pemain sekarang dapat berteleportasi langsung ke ruang bawah tanah mimpi buruk masing-masing melalui peta.
Tembolok hadiah mingguan dari bos dunia tidak lagi memerlukan persyaratan level untuk dibuka.
Catatan Pengembang: Saat ini kami sedang berupaya meningkatkan kepadatan monster dan elit di konten akhir game dan berencana meluncurkan perubahan ini di awal Musim 1.
Catatan Pengembang: Kami masih bekerja keras untuk membuat semua gaya kelas lebih menyenangkan untuk dimainkan dan lebih kuat dengan gelombang pembaruan keseimbangan lainnya. Secara khusus, kami telah melihat tanggapan dari komunitas bahwa keterampilan dasar tidak banyak berperan dalam pertempuran.
Perubahan ini tidak akan mengubah hubungan paling mendasar antara keterampilan dasar dan keterampilan inti, namun kami berharap dapat mencari cara lain untuk memperkuat kedua keterampilan ini dan membuat pengalaman naik level menjadi lebih lancar. Kami juga meningkatkan kekuatan beberapa skill karena pemain menganggap skill ini relatif lemah dibandingkan dengan skill serupa.
Kami menantikan pembaruan di masa mendatang, dan kami juga melihat topik hangat lainnya yang dibahas seperti kemampuan bertahan hidup minion dan keseimbangan kekuatan genre. Silakan terus memberi kami masukan dan sampai jumpa di Sanctuary!
serangan menerkam
Kerusakan dasar meningkat dari 30% menjadi 33%.
Rage yang dihasilkan meningkat dari 9 menjadi 10.
membanting
Rage yang dihasilkan meningkat dari 10 menjadi 11.
Peningkatan ketangguhan Slam meningkat dari 10% menjadi 20%.
panik
Kerusakan dasar meningkat dari 20% menjadi 22%.
Mengupas
Kerusakan dasar pendarahan meningkat dari 36% menjadi 40%.
Rage yang dihasilkan meningkat dari 9 menjadi 10.
Peluang kerentanan Enhanced Skinning meningkat dari 10% menjadi 15%.
ayunan dua tangan
Kerusakan dasar meningkat dari 36% menjadi 40%.
menendang
Cooldown berkurang dari 17 detik menjadi 13 detik
Kerusakan dasar yang diberikan kepada musuh yang terlempar kembali ke medan meningkat dari 54% menjadi 70%.
mengenakan biaya
Kerusakan dasar yang ditimbulkan oleh Enhanced Charge kepada musuh yang terlempar kembali ke medan meningkat dari 15% menjadi 30%.
melompat
Lambatnya Power Leap meningkat dari 50% menjadi 70%.
kulit baja
Penghalang Kulit Baja yang Diperkuat meningkat dari 10% menjadi 20% dari kesehatan maksimum.
Panggilan Para Leluhur
Kecepatan serangan bonus Intense Ancestral Call meningkat dari 10% menjadi 20%.
pusaran baja
Cooldown berkurang dari 60 detik menjadi 45 detik.
Bonus peluang serangan kritis dari Intense Steel Vortex telah ditingkatkan dari 10% menjadi 30%.
Bonus kerusakan serangan kritis Intense Steel Vortex meningkat dari 20% menjadi 40%
Lompatan Slam
Kerusakan dasar meningkat dari 75% menjadi 112%.
Catatan Pengembang: Perubahan berikut mencakup kerusakan tetap pada kekuatan. Efek ini berskala berdasarkan kekuatan item. Misalnya pada kekuatan item 820, damage Gempa Bul-Katho meningkat dari 1747-3404 poin menjadi 2687-3717 poin.
Bulkesso
Kerusakan tetap akibat gempa meningkat dari 0,39-0,76 menjadi 0,6-0,83.
Gempa bumi
Kerusakan tetap akibat gempa meningkat dari 0,39-0,76 menjadi 0,6-0,83.
Pasir berangin
Kerusakan tetap Sandstorm ditingkatkan dari 0,16-0,25 menjadi 0,22-0,32.
Badai Lasher
Kerusakan tetap Sandstorm ditingkatkan dari 0,16-0,25 menjadi 0,22-0,32.
Pasir Badai
Kerusakan tetap Sandstorm ditingkatkan dari .20-.36 menjadi .24-.38. ,
Prajurit Besi
Pengurangan kerusakan meningkat dari 10-20% menjadi 15-25%
Pembunuhan
Kerusakan meningkat dari 16%-30% menjadi 24%-38%.
palu neraka
Kerusakan tetap meningkat dari 0,3-0,5 menjadi 0,6-0,8.
paku bumi
Kerusakan dasar meningkat dari 16% menjadi 17%.
Jumlah kekuatan spiritual yang dihasilkan meningkat dari 10 menjadi 11 poin.
Ketangguhan Vicious Earth Spike meningkat dari 4% menjadi 8%.
Kerusakan dasar Wind Shear meningkat dari 17% menjadi 18%.
Jumlah kekuatan spiritual yang dihasilkan telah ditingkatkan dari 12 menjadi 13 poin.
serangan cakar
Kerusakan dasar meningkat dari 20% menjadi 22%.
Jumlah kekuatan spiritual yang dihasilkan meningkat dari 10 menjadi 11 poin.
Peluang klik dua kali Wild Claw meningkat dari 10% menjadi 15%.
Kerusakan dasar Vicious Claw meningkat dari 10% menjadi 15%.
pukulan gawat
Kerusakan dasar meningkat dari 20% menjadi 22%.
Jumlah kekuatan spiritual yang dihasilkan telah ditingkatkan dari 14 menjadi 15 poin.
Peningkatan Ketangguhan Palu meningkat dari 2% menjadi 3%.
badai petir
Peningkatan durasi Lightning Storm meningkat dari 4 detik menjadi 6 detik.
Peluang Primordial Lightning Storm untuk melumpuhkan meningkat dari 8% menjadi 12%
robek menjadi beberapa bagian
Kerusakan dasar serangan ketiga meningkat dari 60% menjadi 70%.
Efek penyembuhan dari Enhanced Shred telah ditingkatkan dari 1% menjadi 2% dari kesehatan maksimum.
Kerusakan dasar Furious Shred meningkat dari 51% menjadi 70%.
Bonus serangan kritis Primal Shred meningkat dari 20% menjadi 30%.
kawanan serigala
Cooldown berkurang dari 14 detik menjadi 11 detik.
Peluang keberuntungan dari Serigala Ganas telah ditingkatkan dari 10% menjadi 40%.
Badai
Kerusakan dasar meningkat dari 97,5% menjadi 134%.
gigitan anjing gila
Kerusakan racun dasar meningkat dari 53% menjadi 76%.
bencana alam
Kerusakan dasar meningkat dari 52% menjadi 64%.
membelah
Kerusakan dasar meningkat dari 400% menjadi 460%.
petrokimia
Bonus kerusakan serangan kritis meningkat dari 25% menjadi 30%.
mengusir
Kerusakan dasar meningkat dari 140% menjadi 180%.
binatang buas mengamuk
Bonus kecepatan serangan meningkat dari 20% menjadi 25%.
Bonus kerusakan meningkat dari 20% menjadi 30%.
kemarahan alam
Peluang untuk menggunakan mantra secara gratis meningkat dari 20% menjadi 30%.
Kemarahan Serigala
Bonus kerusakan meningkat dari 60% menjadi 70%.
Kekuatan Konduktor Runesmith
Kerusakan tetap meningkat dari 1 menjadi 1,4.
membelah
Peluang meningkat dari 20-30% menjadi 30-40%.
perpindahan gempa
Cooldown berkurang dari 2,5-1,5 detik menjadi 2-1 detik.
bayangan binatang setelahnya
Kerusakan meningkat dari 60-90% menjadi 70-100%.
memanen
Kerusakan dasar meningkat dari 12% menjadi 13%.
Cooldown Acolyte Harvest antar mayat berkurang dari 5 detik menjadi 4 detik.
perincian
Kerusakan dasar meningkat dari 30% menjadi 33%.
Semangat dasar yang dihasilkan per detik telah ditingkatkan dari 7 menjadi 8.
Frekuensi pembentukan mayat meningkat dari 2,5 detik menjadi 2 detik.
Perdarahan
Kerusakan dasar meningkat dari 25% menjadi 27%.
Generasi roh meningkat dari 8 menjadi 9.
Pecahan Tulang
Kerusakan dasar meningkat dari 8% menjadi 9%.
Generasi roh meningkat dari 6 menjadi 7.
jiwa terbelah
Kerusakan dasar awal meningkat dari 63% menjadi 66%.
Kerusakan dasar dari Enhanced Cleave telah ditingkatkan dari 25% menjadi 40%.
pistol darah
Persyaratan penindasan Tombak Darah Supernatural dikurangi dari 8 menjadi 6.
penjara tulang
Cooldown berkurang dari 20 detik menjadi 18 detik.
Ketangguhan Dread Bone Prison meningkat dari 5% menjadi 8%.
Serangan balik
Kerusakan dasar meningkat dari 10% menjadi 20%.
Bonus kerusakan Vicious Attack Backlash telah ditingkatkan dari 15% menjadi 20%.
tentakel mayat
Peluang Blight Corpse Tentacles menghasilkan Blood Orb telah ditingkatkan dari 30% menjadi 35%.
Lonjakan Tulang
Kerusakan dasar meningkat dari 80% menjadi 120%.
Kebangkitan Kerangka dan Golem
Minion sekarang akan selalu mengeluarkan kutukan saat menyerang target.
dekrit Callan
Durasi yang dibutuhkan untuk menerima damage telah dikurangi dari 3 detik menjadi 2 detik.
energi Rasma
Durasi kesehatan yang dibutuhkan dikurangi dari 15 detik menjadi 12 detik.
Armor Berduri
Duri meningkat dari .08/.16/.24 menjadi .1/.2/.3.
Kerangka yang Meledak
Kerusakan tetap meningkat dari .022-.03 menjadi .045-.06.
merobek daging
Jumlah jiwa yang diperoleh ditingkatkan dari 10-20 poin menjadi 20-40 poin.
Darah cepat
Pengurangan waktu cooldown dari jurus pamungkas ditingkatkan dari 0,5-1 detik menjadi 1-1,5 detik.
pukulan yang membangkitkan semangat
Kerusakan dasar meningkat dari 23% menjadi 25%.
Pisau Bergerak
Kerusakan dasar meningkat dari 15% menjadi 16%.
panah yang menusuk hati
Kerusakan dasar meningkat dari 22% menjadi 24%.
Kerusakan Primer Heart Arrow meningkat dari 30% menjadi 75%.
Panah yang Kuat
Kerusakan dasar meningkat dari 20% menjadi 22%.
layar panah
Kerusakan dasar meningkat dari 20% menjadi 22%.
Paku Cakar Duri
Peluang dingin Discipline's Claws telah ditingkatkan dari 20% menjadi 25%.
bom asap
Cooldown berkurang dari 15 detik menjadi 13 detik.
hujan anak panah
Cooldown berkurang dari 60 detik menjadi 55 detik.
Potensi infus Intense Arrowfall meningkat dari 20% menjadi 30%.
penyebaran
Kerusakan dasar meningkat dari 70% menjadi 105%.
pertempuran jarak dekat
Bonus kerusakan meningkat dari 20% menjadi 30%.
ahli melarikan diri
Cooldown berkurang dari 100 detik menjadi 45 detik.
gelap
Peluang pemicu keberuntungan untuk mendapatkan Dark Shroud telah ditingkatkan dari 30-50% menjadi 40-60%.
benda
Menatap di malam yang gelap
Peningkatan cooldown Death Trap dikurangi dari 30-15% menjadi 20-15%.
bom elektro-optik
Kerusakan dasar meningkat dari 8% menjadi 10%.
Peningkatan kerusakan Lightning Bolt meningkat dari 5,6% menjadi 7%.
Peluang Flash Bolt meningkat dari 3% menjadi 4%.
bom beku
Kerusakan dasar meningkat dari 35% menjadi 38%.
panah menyala
Kerusakan akibat luka bakar meningkat dari 40% menjadi 44%.
Bom energi listrik
Kerusakan dasar meningkat dari 28% menjadi 30%.
nyala api yang menyala-nyala
Kerusakan dasar meningkat dari 49% menjadi 54%.
Peningkatan kerusakan Burning Flame meningkat dari 15% menjadi 25%.
Waktu imobilisasi Greater Burning Flame berkurang dari 4 detik menjadi 3 detik.
bola api
Biaya mana berkurang dari 40 menjadi 35.
bola es
Kerusakan dasar awal meningkat dari 32% menjadi 36%.
Kerusakan dasar ledakan meningkat dari 29% menjadi 34%.
Kemungkinan bola es yang kuat menerapkan efek kerentanan telah ditingkatkan dari 25% menjadi 30%.
badai salju
Kerusakan dasar meningkat dari 120% menjadi 130%.
Pisau Es
Peluang menyebabkan kerentanan meningkat dari 30% menjadi 40%.
Tombak Petir
Bonus kerusakan maksimum Summon Lightning Spear meningkat dari 100% menjadi 160%.
Energi saat ini
Kerusakan dasar meningkat dari 15% menjadi 20%.
Gelombang beku
Kerusakan dasar meningkat dari 60% menjadi 110%.
Penuh dengan energi
Peluang merantai musuh lain meningkat dari 20-30% menjadi 30-40%.
Anggota badan yang menghitam
Nilai slow meningkat dari 25-35% menjadi 40-60%.
mengipasi apinya
Peluang memulihkan mana meningkat dari 5-10% menjadi 12-17%.
Penjaga Salju
Pengurangan kerusakan meningkat dari 10-15% menjadi 20-25%.
fokus
Regenerasi mana meningkat dari 10-20% menjadi 20-30%.
bekas luka api
Kerusakan tetap meningkat dari .1-.2 menjadi .2-.3.
Staf Lamb Eisen
Pengurangan kerusakan berkurang dari 40-30% menjadi 35-25%.
Singkatnya, ketika dihadapkan dengan pertanyaan umum untuk pemula seperti "Diablo 4" versi 1.0.3 yang diperbarui dan panduan terperinci, Anda dapat masuk untuk menemukan lebih banyak panduan. Editor telah mengumpulkan dan mengatur banyak panduan pemula untuk referensi Anda !