Semua orang telah memainkan "Fall of Wolong Cangtian" baru-baru ini, dan ini cukup populer. Sebagai game definisi tinggi, "Fall of Wolong Cangtian" tidak sulit untuk dimulai dan pengoperasiannya sederhana Letakkan. Pemain sering menghadapi "Kejatuhan Wolong Cangtian" dalam game untuk berkompetisi di Central Plains. Panduan strategi bos mencantumkan masalahnya. Banyak teman yang tidak tahu cara menyelesaikannya beberapa solusi untuk Anda, berharap dapat membantu semua orang.
Sebagai bos pertama dlc, Xu Chu memiliki desain yang bagus secara keseluruhan hanya saja dia akan bergerak cepat dan tidak bisa bertahan dari serangan. Untuk mempromosikan senjata baru, Tim Ninja Gauntlet pertama-tama mengizinkan pemain untuk menikmati setengah dari senjata baru yang menghancurkan bos humanoid lama berdasarkan konsep desain, dan paruh kedua mensimulasikan situasi melawan monster dengan menerapkan hegemoni permanen. Secara umum, Xu Chu, yang pertama kali saya temui, adalah seorang bos pengajar.
Xu Chu yang diperkuat didasarkan pada Xu Chu yang lama, mempertahankan hegemoni permanen dan beberapa keterampilan monster. Ide keseluruhannya sama dengan Xu Chu yang asli. Dapat diperoleh dari Xu Chu bahwa hegemoni permanen harus menjadi fitur standar untuk bos humanoid berikutnya. Atas dasar ini, beberapa keterampilan monster atau metode hubungan lingkungan akan ditambahkan.
Dibandingkan dengan Zhang Da sebelumnya, perbedaan terbesar antara bayangan Zhang San dan Zhang Da adalah mekanisme perekrutan bola. Mekanisme ini membuat pemain yang baru memasuki level 2 selalu diserang secara misterius dari berbagai lokasi yang aneh. Namun, karena volume darahnya tidak terlalu tinggi, secara umum ia dianggap sebagai bos dengan tingkat kesulitan sedang di DLC ini.
Merekrut orang dengan batas waktu jauh lebih sederhana daripada pertarungan kelompok kasim dan Jiangdong sebelumnya. Saya berharap DLC Jiangdong berikutnya dapat mengadopsi ide desain ini.
Tentunya sebagai pertarungan raksasa, masalah penguncian perspektif masih sama seperti sebelumnya, dan diperkirakan tim ninja tidak akan mengubahnya kedepannya.
Berikutnya adalah Dian Wei manusia, dan Dian Wei yang di-iblis ditempatkan di akhir:
Rendian Wei adalah sisa dari desain lama. Jika bertarung secara normal, Rendian Wei telah menunjukkan beberapa metode pertarungan dasar untuk bos tombak.
Namun, DLC ini memiliki tantangan, dan itu hanyalah bos tidak berguna yang bisa kebal dengan tangan.
Magician Wei adalah satu-satunya bos yang memberi saya penghangat merah. Hanya Magician Wei yang melepaskan penyangkalan diri saya dan meningkatkan semangat saya.
Magician Wei dapat dengan jelas merasakan bahwa tim Ninja tidak ingin dlc ini selesai dengan cepat, dan pada saat yang sama mereka tidak bermaksud menggunakan orang lain untuk melakukan dlc ini dengan serius.
Seluruh masalah bos secara kasar dibagi menjadi tiga kategori: gerakan, pemodelan, dan bug:
Sebagian besar gerakan dalam dua tahap tersebut bersifat umum dan memerlukan lebih banyak pelatihan memori otot untuk menyelesaikannya, kecuali pukulan rambut dan tahap kedua melompati lampu merah.
Fase berbeda dari hembusan angin Magic Wei mencakup tiga angin ganda enam arah dan dua angin horizontal tiga arah. Angin ini secara bertahap akan bergerak mendekati pemain dari tepi lapangan, dan memiliki jangkauan penilaian yang lebih besar daripada animasi Dengan Magic Wei , Gerakan penyerap dapat dengan mudah menyebabkan pemain langsung menerima serangkaian kerusakan penuh.
Kedua angin tersebut dapat dipandu dengan bergerak maju untuk mengatasinya, namun kemungkinan tertiup angin adalah sekitar 30%.
Ketiga angin tersebut hanya dapat dilewati dengan bergerak maju dan melakukan empat penjinakan cepat dalam waktu yang bersamaan. Jika mekanisme penjinakan Wolong ditekan terlalu cepat, maka akan langsung memicu penghindaran yang mengakibatkan serangkaian damage.
Masalah dengan lampu merah pada lompatan tahap kedua adalah Anda tidak dapat melihat petunjuk momen pelepasan setelah melompat, dan penilaian keseluruhan sekitar satu ketukan lebih cepat daripada mendengar suaranya, dan ada kesalahan dalam waktu jatuh setelah melompat. Kekurangan ini berarti selama dia berhasil melompat, inilah saatnya mempertaruhkan nyawanya.
Dalam hal pemodelan, lengan dan tubuh Magician Wei harus dimodelkan berdekatan satu sama lain. Saat menggunakan sarung tangan untuk memukul Magician Wei, akan mudah untuk mengudara dan membuang-buang waktu. Namun karena saya belum melakukan tantangan dengan senjata yang berbeda, hal ini perlu dikonfirmasi.
Strategi pertarungan "Air Terjun Wolong Cangtian" untuk melawan bos Central Plains. Setelah membaca panduan ini dengan cermat, saya yakin Anda akan mengerti bagaimana melakukannya. Sebenarnya, strategi pertarungan "Air Terjun Wolong Cangtian" melawan bos Central Plains ini tidak sulit. Saya ingin tahu lebih banyak. Mohon lebih memperhatikan situs ini untuk panduan permainan Wolong Cangtian Fell.