#worldofwarcraftwLKnostalgiaserver# Tiga serangan di tahap P1 semuanya telah bertemu dengan semua orang. Naxxramas adalah kenalan lama. Tak perlu dikatakan lagi, Obsidian dan Eye of Eternity masing-masing memiliki karakteristiknya sendiri jika Anda berada di "Dungeon" Jika Anda memilih salah satu dari keduanya pada "tingkat kegilaan", Mata Abadi relatif menjengkelkan. Mengapa saya mengatakan ini? Mempertimbangkan drop, kesulitan, mekanisme baru, dan kemungkinan kinerja rekan satu tim yang buruk, jika P1 dipilih sebagai versi grup yang paling menyebalkan, kita harus memberikan kehormatan ini kepada Eye of Eternity.
Dalam CD pertama tahap P1 Wrath of the Lich King, karena Eye of Eternity membutuhkan 25 orang untuk memainkan kunci Naxx, kuncinya dipegang oleh orang yang tetap. Setelah mendapatkannya, seluruh grup terus memainkannya, dan jarang memanggil orang luar. Dan ada 25 orang yang hanya memiliki satu kunci. Bagaimana mungkin Naxx bisa lepas setelah mengalahkannya? Inilah yang sering dikatakan oleh Saudara G kepada semua orang untuk mencoba memiliki tim tetap sendiri, atau sekelompok kerabat dan teman, atau kelompok kecil lebih membutuhkan bantuan teman daripada TBC, dan itu sudah sangat tidak bersahabat jika sendirian pemain serigala.
Setelah melihat drop listnya, banyak teman yang merasa drop dari Eternal Eye kurang bagus. Tidak menjatuhkan senjata atau pakaian. Sepertinya buku ini mubazir terlihat seperti itu. Itu yang terbaik. Saya hanya bisa mengambilnya dari banyak suku cadang dan memakainya. Akibatnya, suku cadang tersebut tumpang tindih dengan T7 di banyak tempat rasakan manfaat Eye of Eternity. Sepertinya tidak ada apa-apa kecuali level perlengkapannya yang cukup tinggi. Bagaimana cara mengatakannya? Di sini, Saudara G akan memberi tahu Anda sesuatu terlebih dahulu. WLK adalah dunia kepura-puraan. Jika Anda tidak dapat memahami setetes Mata Keabadian sekarang, tidak ada masalah di masa depan.
Karena Eye of Eternity tidak memiliki item berkualitas tinggi, banyak orang yang tidak tertarik dan tidak memainkannya atau tidak tahu cara memainkannya. Selain itu, waktu mengajar sangat menyita waktu , jadi mereka menyerah begitu saja. Eye of Eternity Bagi para pemain di server nostalgia, soal "1121112" sangatlah sulit. Reaksi pertama banyak pemain saat menghadapi mode baru adalah apakah mereka bisa mencampurnya? Jika tidak bisa di mix, bisa dibuat lebih sederhana? Jika tidak bisa sederhana maka harus belajar sedikit. Jika tidak berhasil, DPS akan bekerja dengan sangat baik.
Karena ini adalah CD pertama WLK, bagi pemain yang belum pernah memainkan mode ini, mereka hanya memiliki sedikit waktu di P3 dalam satu waktu dan memiliki sedikit waktu untuk memahami keterampilannya. Mereka merasa bahwa keterampilan bos ada di mana-mana Meski dikenai sanksi beberapa kali berturut-turut, mereka bisa memahaminya. Mekanismenya tidak bertahan lama. Di sinilah ketua tim perlu memikirkannya. Jika ternyata banyak pemain baru saat memainkan Eye of Eternity, hal pertama yang harus dilakukan adalah menghentikan pemain tersebut, lalu membicarakan DPSnya di awal? Itu hooliganisme. Selain itu, ada hal lain, lima pemain yang tidak ditumpuk tidak seefektif satu pemain yang ditumpuk, jika ada lebih dari tiga pemain yang menumpuk hingga 30 lapisan atau lebih dalam grup beranggotakan 25 orang, pemain yang tersisa. mungkin dalam keadaan linglung dan menyelesaikan pertarungan dengan mudah. ; Jika tidak ada satu orang yang menumpuk hingga 10 lapisan, bahkan jika seluruh kelompok terus berdiri dan keluar, mereka akan tetap melakukan kekerasan pada akhirnya.
#World of Warcraft#WLK Tiga buku besar di tahap P1 server klasik tidak terlalu sulit. Selama pikiran tidak salah, salinan di tahap pertama setengah terjual dan setengah gratis untuk teman-teman yang tidak bisa memainkan Eye of Eternity, cukup satu Tips, jangan tekan 10 kali per detik dan beri diri Anda sedikit waktu untuk berpikir. Coba tekan lagi setiap 1,5-2 detik untuk melihat apakah hasilnya lebih baik.