Light Up 2 Knock on the Door adalah game horor. Saya yakin banyak pemain yang ingin tahu cara melewati chapter kedua game ini. Biarkan editor situs web ini membawakan Anda bab kedua dari panduan Menyalakan Deng 2 Mengetuk Pintu. Mari kita lihat bagaimana cara melewati bab kedua dari Menyalakan Deng 2 Mengetuk Pintu.
1. Ambil 5 [kelereng] dan masukkan ke dalam kuali.
2. Sesuai petunjuk [jumlah tiga angka secara horizontal, vertikal dan diagonal adalah sama], sesuaikan posisi kelereng dan dapatkan [Kunci] dan [Gelang].
3. Gunakan [Kunci] untuk membuka pintu besi.
4. Sesuaikan pola yin dan yang dan buka pintu kedai.
5. Berdasarkan petunjuk, hitung total harga penjualan 10 botol setiap wine, letakkan [88] di sempoa, dan dapatkan [Peralatan Perak].
6. Masukkan [Peralatan Perak] ke dalam alur di meja dan ambil [Kunci] untuk membuka pintu.
7. Ambil [Porselen] dan masukkan ke dalam lemari, sesuaikan posisi barang sesuai dengan ketinggian gunung dan pola gelombang air, dan dapatkan [Kunci].
8. Gunakan [kunci] untuk membuka pintu.
9. Ambil [Cermin], [Batu Hitam], dan [Pena], letakkan [Cermin] di platform batu, dan gunakan [Pena] untuk memecahkan jendela.
10. Berdasarkan petunjuk pada lukisan gantung, sesuaikan arah patung anjing dan dapatkan [Batu Bulan].
11. Masukkan [Batu Hitam] dan [Batu Bulan] ke dalam alur meja samping tempat tidur untuk mendapatkan [Kunci].
12. Gunakan [kunci] untuk membuka pintu.
13. Berdasarkan petunjuknya, klik pada laci untuk mendapatkan [Acupuncture Kit] dan [Photo].
14. Sesuai petunjuk, masukkan kata sandi [0316] untuk membuka kotak.
15. Tonton klip di atas panggung dan masukkan [Foto Grup], [Tas Akupunktur], dan [Gelang] secara berurutan.
16. Nyalakan keempat sudutnya (klik searah jarum jam atau berlawanan arah jarum jam), buka kotaknya dan dapatkan [Senter], [Chip Warna Merah], [Chip Warna Biru].
17. Tempatkan [Senter], [Chip Warna Merah], dan [Chip Warna Biru] di rak masing-masing, dan klik tombol untuk mengatur ketinggian senter. Berdasarkan petunjuk di surat kabar, buka lemari dan dapatkan [Kecocokan].
18. Ambil [Teapot] dan gunakan [Teapot] untuk mengambil air dari tangki air.
19. Tuangkan air dingin ke dalam cangkir dan sebuah pola akan muncul.
20. Gunakan [korek api] untuk menyalakan kompor, taruh [teko berisi air dingin] di atas kompor untuk memanaskan, tuangkan air panas ke dalam cangkir, dan akan muncul sebuah pola.
21. Sesuai petunjuk di cangkir, sesuaikan pola vas, ambil [pembakar dupa], dan kembali ke jalan.