Setelah pembaruan durabilitas Riot, dominasi hero Assassin dalam permainan telah menurun drastis. Namun bukan berarti tidak bisa dimainkan lagi, hanya bisa dikatakan sudah turun ke level kekuatan normal, dan persyaratan untuk pemain Assassin lebih tinggi. Tentu saja hal ini juga berakibat fatal bagi para Assassin, terutama Assassin seperti Zed yang damagenya tidak terlalu stabil. Batas atas dan bawah damagenya sangat berlebihan, dan ada banyak cara untuk menghindari damage Zed. Oleh karena itu, di antara versi-versi tersebut, pengalaman bermain pemain Zie relatif rata-rata.
Belum lama ini, server pengujian melakukan peningkatan yang relatif besar pada Zed. Pertama, konsumsi energi skill E berkurang 10, dari 50 menjadi 40. Kedua, jarak efektif W telah diubah menjadi "tak terbatas". Pada versi server China saat ini, jarak maksimum bayangan Jie W adalah 2000, artinya Anda hanya dapat berpindah tempat dengan bayangan Anda sendiri dalam jarak 2000 yard. Setelah pembaruan versi baru diterapkan, transmutasi Zed tidak lagi dibatasi oleh jangkauan, dan dia dapat mengubahnya sesuai keinginannya.
Peningkatan ini secara langsung memberikan Zed versi baru sebuah kombo baru, yaitu "WBW". Seperti namanya, Anda memberi tanda W sebelum kembali ke kota, lalu tekan Kembali ke kota, lalu tekan W lagi untuk segera kembali ke garis, mencapai efek yang mirip dengan teleportasi. Tidak sulit untuk mencapainya, selama ada baron buff, karena durasi W shadow sama persis dengan waktu baron kembali ke kota.
Seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah, hal ini sudah dapat dilakukan di versi saat ini. Saat Anda memiliki buff naga besar di tubuh Anda, berikan bayangan untuk kembali ke kota terlebih dahulu. Saat ini, durasi bayangan hanya sedikit lebih lama. Tekan W segera setelah Anda kembali ke kota, dan mata air akan segera keluar. Namun, karena keterbatasan jarak pada versi saat ini, kepraktisannya tidak tinggi. Ini hanya dapat digunakan di dekat pegas Anda sendiri, dan tidak dapat digunakan sama sekali. Namun, versi barunya berbeda. Jurus ini dapat digunakan di sudut mana pun di peta untuk mendapatkan efek yang mirip dengan jurus pamungkas Ekko.
Peningkatan skill E juga cukup baik, hero energy bar berbeda dengan hero blue bar, pengurangan konsumsi energi dan konsumsi mana juga sangat berbeda. Dapat diprediksi bahwa tribulation versi baru tidak akan berguna dalam kondisi headwind seperti versi saat ini, namun tribulation dalam tailwind akan beberapa kali lebih menakutkan daripada versi saat ini, dan kemampuan snowballing akan sangat ditingkatkan. Zed dapat muncul dari banyak rerumputan aneh. Terkadang Anda akan melihat dengan jelas Zed kembali ke kota, tetapi setelah beberapa detik Zed akan muncul di wajah Anda lagi, yang akan sangat menyiksa untuk posisi C di sisi yang berlawanan.
Secara keseluruhan, perubahan Zed ini bisa dibilang cukup menarik tentunya bagi para pemain Zed. Batas operasi Zed versi baru akan lebih baik, yang sejalan dengan keinginan para pemain Zed. Pemain non-Zie tidak perlu terlalu khawatir, damage Zed belum ditingkatkan secara langsung, artinya masih bergantung pada seberapa baik performa Zed. Versi ini adalah kesengsaraan anak-anak, dan versi berikutnya akan sama tanpa perbaikan apa pun. Dan ketika menghadapi musibah yang parah, pada dasarnya sama saja, apakah harus dibunuh tanpa pandang bulu atau dibunuh tanpa pandang bulu. Belum jelas apakah perubahan yang dilakukan Riot pada Zed kali ini masuk akal atau tidak, namun sangat cocok dengan positioning Zed sebagai hero.
Ada dua pertandingan di LPL hari ini, pertandingan pertama berakhir belum lama ini. TES yang saat ini sudah meraih 12 kemenangan berturut-turut menghadapi tim peringkat bawah LGD telah meraih 13 kemenangan berturut-turut dan hanya selangkah lagi untuk memenangkan kebangkitan.
Pada game tersebut, pemain JKL sukses memecahkan sejarah LPL dan menjadi pemain pertama yang mencetak lima kill dalam dua game berturut-turut. Pentakill pemain JKL berasal dari game pertama melawan LGD. Pada game ini JKL memilih Wheel Mom yang dipasangkan dengan kucing pembantu. Alhasil, ritme VI Xiaotian di game ini sangat cepat dan ia mengoper dengan cepat di tahap awal. Gank mendapatkan keuntungan dan setelah LGD melancarkan gelombang serangan balik di jalan, dia secara berturut-turut memanfaatkan peluang untuk membantu TES dengan cepat mengalahkan LGD.
Penampilan Xiaotian di beberapa start grup sangat luar biasa sehingga mampu menekan JKL dan meraih MVP. JKL menggunakan hasil gila-gilaan dalam gelombang pertarungan tim naga kecil. Setelah pengembangan dimulai, TES dengan mudah memenangkan gelombang pertarungan tim dataran tinggi dengan mudah dipanen dengan kucing dan langsung mencetak empat kill. Setelah empat kill, LGD hanya punya satu orang tersisa di musim semi. Semua orang dari TES melangkah maju untuk menciptakan peluang bagi JKL dan memukul burung batu terlebih dahulu. JKL berhasil mencetak lima kill JKL masih sangat senang.
Perlu disebutkan bahwa perspektif orang pertama dari game ini juga dirilis. Setelah mendapatkan lima kill, seluruh anggota tim TES bersikap sopan dan mengucapkan terima kasih, yang juga sukses menghibur penonton. Pada data pasca pertandingan, JKL menduduki peringkat pertama dalam banyak statistik. Data damage-nya sama persis dengan The Shy. TES dengan senang hati memenangkan babak ini. Kemenangan beruntun mereka juga meningkat menjadi 13 pertandingan. Hanya ada dua pertandingan terakhir tersisa di musim reguler, melawan V5 dan AL. Skor TES saat ini setinggi 20 poin memenangkan salah satu dari dua pertandingan tersebut, TES akan mampu mengunci kebangkitan A dan juara pertama. Kondisi ini bisa dikatakan sangat sederhana, dengan probabilitas 99% atau lebih.
Mari kita analisa secara singkat alasannya. Karena keunggulan skor kecil TES terlalu besar. Meski JDG memiliki keunggulan dibandingkan TES dalam hal menang dan kalah, dalam kasus TES 1-1 di dua game berikutnya, skenario terburuknya adalah menang. skor kecil -1. Kemudian pada akhirnya skor TES adalah 19, sedangkan skor terbaik JDG di game terakhir adalah 2-0, dan skornya hanya mampu mencapai 18. Sedangkan untuk RNG saat ini masih ada tiga pertandingan tersisa dengan skor 13 poin. Situasi idealnya adalah ketiga pertandingan berikutnya dimenangkan dengan skor 2-0, sehingga skor maksimalnya adalah 19 poin , skornya kecil. Jika skornya sama, peringkatnya akan lebih rendah dari TES.
Singkatnya, TES berada dalam situasi yang bagus. Jika kami menghadapi dua pertandingan berikutnya dengan mantap, pada dasarnya kami akan mendapatkan tempat pertama. Kemudian kami bisa mempelajari lawan untuk babak playoff dan mempersiapkan pertandingan tersebut. Secara pribadi, menurut saya faktor kunci yang menentukan apakah kami dapat memenangkan babak playoff adalah versinya. Setelah versi 12.14 diperbarui, semua orang sedang menjajakinya. Karena versi ini diperbarui mendekati babak playoff, mungkin ada sesuatu yang tidak terduga mengacu pada tim dengan pemahaman lebih dalam tentang versi yang dapat menyelesaikan serangan balik di babak playoff.
Oleh karena itu, selama periode ini, tim TES sebenarnya tidak begitu santai, mereka perlu menginvestasikan banyak energi untuk berlatih versi baru. Meski sebelumnya pelatih EG percaya bahwa TES akan menjadi lebih kuat setelah pembaruan versi, ini hanya berdasarkan arah umum. Salah satu prediksinya adalah dalam proses pembaruan dan adaptasi nyata, TES belum tentu menjadi pemenang terbesar dalam versi ini. Bagi TES, tujuan mereka pasti untuk memenangkan kejuaraan, jadi mereka perlu mendapatkan pemahaman versi terbaik, dan para pemain harus dalam kondisi yang cukup baik untuk mencapainya. Selain itu, beberapa penonton menyebutkan bahwa mungkin ada faktor lain yang kurang menguntungkan bagi TES, yaitu LPL baru-baru ini mulai memainkan game offline. Mereka merasa TES akan lebih sengit di game online, namun mungkin tidak sekuat di game offline . garang.