Gabungkan beberapa gambar menjadi satu gambar baru. Berikan perhatian khusus pada koordinasi nada, lingkungan, persepsi cahaya, dll. dari gambar gabungan.
Yang disebut sintesis gambar umumnya berarti menggabungkan beberapa gambar dalam berbagai kondisi seperti lingkungan berbeda dan pencahayaan berbeda menjadi sebuah gambar baru.
Selama proses ini, perhatian khusus harus diberikan pada koordinasi nada, lingkungan, persepsi cahaya, dan posisi pencahayaan dari gambar yang disintesis sehingga gambar yang disintesis tetap terlihat utuh dan harmonis.
Contoh yang kita kerjakan hari ini adalah membuat gambar gabungan seekor tikus dan sebuah mobil, seperti terlihat pada gambar di bawah ini.
Sekarang buka Photoshop, pertama buka dua gambar sumber untuk gambar komposit ini.
1. Pertama-tama ekstrak mouse dari gambar. Caranya adalah dengan menggunakan pena untuk menguraikan garis luar mouse, dan mengubah jalur yang ditandai menjadi pilihan. Salin mouse yang dipilih, lalu tempelkan mouse ini, dan ganti peta dasar aslinya . Hapus layer latar belakang atau isi dengan warna putih (Gambar 1). Catatan: Usahakan sebersih mungkin saat memotong gambar. Setelah mengubahnya menjadi pilihan, Anda dapat memperkecilnya satu piksel lalu menyalin dan menempelkannya.
2. Buka gambar mobil, dan gunakan metode di atas untuk menggambar bagian yang diperlukan (Gambar 2). Saat menggambar, Anda dapat menggambar di sepanjang tepi dan sudut mobil. Juga ubah jalur menjadi pilihan, salin bagian yang dipilih, dan kembali Tempel gambar dengan mouse ke CTRL+V.
3. Tekan CTRL+T untuk memutar dan menyeret roda ke bentuk (Gambar 3), tekan Enter untuk konfirmasi, dan selanjutnya sesuaikan posisi roda.
4. Gunakan pena untuk menguraikan area di mana roda depan dan mouse tidak pas (Gambar 4) dan ubah menjadi pilihan, dan isi dengan warna hitam ban (Gambar 5).
5. Setelah melakukan drag pada langkah sebelumnya, roda belakang tampak agak terlalu lebar! Ini tidak sesuai dengan prinsip perspektif sebenarnya. Oleh karena itu, kita dapat menggunakan pena untuk menguraikan lebar roda belakang yang berlebihan, mengubahnya menjadi pilihan, dan menghapus bagian yang dipilih (Gambar 6).
6. Kembali ke layer mouse, buat garis luar pada bagian dasar yang berlebih seperti yang ditunjukkan pada (Gambar 7), dan hapus.
7. Garis besar cahaya putih kecil di bawah bagian depan mobil pada gambar mobil asli, salin ke file gambar mouse, tekan CTRL+T untuk memperkecil, klik dua kali layer ini, periksa efek relief bevel di opsi pencampuran lapisan pop-up, dan pilih jenis Untuk bantuan bantal, atur ukurannya menjadi 1 dan biarkan sisanya tidak berubah (Gambar 8).
8. Buat garis besar lampu depan pada gambar mobil, salin ke file mouse, dan tekan CTRL+T untuk menyesuaikan ukuran dan posisinya (Gambar 9). Dan salin lampu mobil ini, masuk ke menu-edit-ubah-balik horizontal, lalu tekan CTRL+T untuk menyesuaikannya sesuai keinginan (Gambar 10).
9. Sekarang tampilan mobil sudah agak keluar, namun bagian depan mobil masih tergolong sempit dan tidak membulat. Kembali ke layer dengan mouse, gunakan pena untuk membuat garis, ubah menjadi pilihan, dan gunakan kuas untuk mengecatnya dengan warna yang mirip dengan warna di dekat pilihan menjadi sealami mungkin (Gambar 11).
10. Sekarang saatnya melakukan penyesuaian untuk menyatukan rona. Tekan CURL+U untuk mengatur saturasi layer mouse ke -80, lalu tekan CTRL+B untuk menyesuaikan warna kuning ke -100 dan merah ke +60. Tekan CTRL+M lagi untuk sedikit menyesuaikan kurvanya (Gambar 12). Jika sudah selesai maka akan terlihat seperti (Gambar 13).
11. Sintesis mobil mouse kira-kira seperti ini. Untuk lebih jelasnya, Anda bisa menyalin lapisan ban dan meletakkannya di bawah lapisan mouse. Setelah mengatur posisinya dengan tepat, Anda bisa membuat ban di sisi lain dari mouse mobil. Lainnya Setiap orang dapat bermain dengan bebas dan melakukan apa pun yang mereka suka (Gambar 14).
Untuk menggabungkan berbagai gambar dengan terampil, hal terpenting adalah memperhatikan keselarasan antara pemetaan lingkungan dan keseluruhan pola serta corak warna objek. Hal ini harus dipahami untuk menciptakan objek yang sesuai dengan efek visual nyata dan di luar imajinasi.