Xiyu adalah game seluler teka-teki teks horor dan thriller. Di dalam game, pemain perlu menggunakan adegan yang berbeda untuk mendapatkan beberapa alat peraga dan memecahkan teka-teki. Konten dan metode spesifik disajikan untuk Anda di bawah ini.
Bab 3 Yin dan Yang Yi
1. Dapatkan peramal di warung peramal dan dapatkan bangku kecil di bawahnya.
2. Selidiki kotak kata sandi di bawah ini, gunakan tanda heksagram di kiri atas simbol untuk mendapatkan petunjuk kata sandi, buka kotak, dan dapatkan Penggaris Luban
3. Gunakan bangku untuk menjelajahi jendela, lalu gunakan penggaris Luban untuk membuka palang pintu bagian dalam dan masuk ke dalam ruangan.
4. Selidiki lukisan di dinding kiri, ambil kotak korek api di sana, nyalakan lilin, dan selidiki lukisan itu untuk mendapatkan petunjuk
5. Selidiki kotak di tanah. Menurut catatan di sebelahnya dan petunjuk di konter, kata sandinya adalah 125. Buka untuk mendapatkan Mutiara Malam.
6. Menurut lukisan di dinding dan ujung alat peraga kertas kraft, kata sandi kunci pintu adalah 2753
7. Sesuai petunjuk di dinding, letakkan barang di dalamnya. Setelah semuanya diatur, letakkan mutiara bercahaya di sudut kiri atas. Pintu rahasia akan muncul
8. Letakkan belati di tanah
9. Lakukan seppuku pada boneka ketiga di depan, ambil kunci dan bola kertas, dan letakkan boneka di tanah setelah keluar dari adegan boneka.
10. Selidiki pintu di belakang, gunakan kunci untuk membukanya, masuk, dan gunakan sendok magnet di tanah untuk memilih arah maju.
11. Saat meja yang berisi boneka muncul, letakkan boneka di atasnya dan pergi ke arah yang ditentukan.
12. Pergi ke ruang kerja dan ambil prangko di meja dan di lantai
13. Selidiki lemari di sebelah kiri dan masukkan burung bangau mahkota merah, semut, ikan sturgeon Cina, dan cacing tanah sesuai dengan kata puzzle. Buka dan dapatkan dua alat peraga.
14. Selidiki kabinet di kanan atas, gunakan tongkat segel untuk menyelesaikan mini-game, dan dapatkan Chu Overlord
15. Kembali ke tangga, selidiki dinding seberang, gunakan Chu Bawang, pindah ke posisi seperti pada gambar untuk mendapatkan kunci
16. Kembali ke adegan awal dan gunakan analisis heksagram dan pedang kertas saat meramal.
17. Kembali ke tangga dan naik ke atas, selidiki orang tua itu, pilih kamar Kanton, gunakan kunci untuk membuka pintu, dan ambil kapak gunung di atas meja
18. Selesaikan kotak puzzle di atas meja untuk mendapatkan kuncinya
19. Gunakan kunci untuk membuka kunci lemari untuk mendapatkan pedang uang
20. Kembali ke bos dan gunakan pedang uang untuk menyelamatkan orang
21. Kembali ke tempat meramal dan gunakan diagram tulang harimau
22. Kembali ke petugas dan pergi ke ruang utara. Gunakan kunci untuk membuka pintu. Letakkan toples di lemari sesuai petunjuk di meja. Buka mekanisme untuk mendapatkan tulang harimau.
23. Giling tepung tulang di atas meja, kembali ke bos dan gunakan tepung tulang untuk mendapatkan Overlord Sword
24. Kembali ke peramal dan gunakan kwitansinya
25. Pergi ke lantai dua dan bicara dengan pria itu, pergi ke ruang selatan dan gunakan kapak gunung untuk membuka pintu. Akhir bab