Gambar asli
rendering
Mulailah membuat di bawah
1. Copy background untuk mendapatkan layer 1, jalankan Image-Adjustment-Match Color, centang Netral;
Lalu pergi ke Lab Color, Image-Mode-Lab Color, jalankan Apply Image, Layer: Layer 1, Channel A, Mixing: Soft Light, Opacity 100%;
2. Jalankan filter NEAT IMAGE untuk pengurangan kebisingan dan pelapisan ulang kulit
Sesuaikan saluran mixer
Sesuaikan warna yang dapat dipilih
Sesuaikan keseimbangan warna
3. Stempel layer yang terlihat CTRL+ALT+SHIFT+E, jalankan Filter - Blur - Gaussian Blur, dengan radius 2 piksel
Kemudian ubah blending mode layer 2 menjadi darken, opacity menjadi 70%, dan stempel layer yang terlihat untuk mendapatkan layer 3.
Pilih layer 3, CTRL+SHIFT+U untuk menghilangkan warna, ubah blending mode menjadi lebih terang, dan opacity menjadi 50%;
4. Stamp layer yang terlihat, jalankan Filter - Sharpen - USM Sharpening, parameternya sebagai berikut:
Tekan CTRL+F untuk melakukan penajaman USM lagi;
Terapkan filter foto
Sesuaikan warna yang tersedia
Cap layer yang terlihat, buka Filter - Other - High Contrast, atur radius menjadi 8, dan klik OK, ubah blending mode menjadi Soft Light, dan sesuaikan opacity layer menjadi 80%.
5. Saat ini, kita menggunakan kaca pembesar untuk memperbesar 2-3 kali, dan kita dapat melihat beberapa bintik warna kecil di wajah karakter.
Ini adalah hasil dari penggunaan blending mode yang lebih gelap dan retensi kontras yang tinggi, jadi kami menggunakan alat smudge untuk menghapus;