1. Buat file baru 600x300 piksel di Photoshop, mode RGB, resolusi 300dpi.
2. Buat layer 1 baru dan atur warna latar depan menjadi r:115, g:125, b:130 untuk mengisi layer 1. Jalankan menu-Filter-Tekstur-Partikel, atur intensitas menjadi 25, kontras menjadi 50, dan pilih Semprotan sebagai jenis partikel (Gambar 1).
Gambar 1
3. Jalankan menu - Filter - Blur - Gaussian Blur, atur radius blur menjadi 2 piksel, lalu jalankan menu - Filter - Artistic Effects - Palette Knife, atur ukuran goresan menjadi 50, dan atur detail garis menjadi 3. Pelunakan diatur hingga 0 (Gambar 2).
Gambar 2
4. Jalankan menu-Filter-Rendering-Lighting Effect, pilih arah cahaya sebagai jenis pencahayaan, atur parameter seperti yang ditunjukkan pada (Gambar 3), dan setelah selesai, seperti yang ditunjukkan pada (Gambar 4).
Gambar 3
Gambar 4
5. Jalankan menu-Image-Adjustment-Brightness/Contrast, atur kontras menjadi 30, dan tekan ctrl+i untuk membalikkan warna gambar (Gambar 5).
Gambar 5
6. Buat layer 2 baru, atur warna latar depan menjadi putih, gunakan brush tool untuk mengolesi beberapa garis putih di sekitar gambar (Gambar 6), jalankan menu-Filter-Brush Stroke-Spray Stroke, dan ubah panjang layer. garis Atur ke 20, radius semprotan ke 25, dan arah sapuan ke horizontal (Gambar 7).
Gambar 6
Gambar 7
7. Pilih alat tongkat ajaib, klik bagian hitam yang muncul setelah sapuan semprotan di mana saja pada garis putih, jalankan menu-Pilih-Pilih serupa, dan hapus bagian yang dipilih. Kemudian jalankan menu-Filter-Stylize-Diffusion, atur pengaturan default, dan tekan ctrl+f untuk mengulangi 5-6 kali (Gambar 8).
Gambar 8
8. Jalankan menu-Filter-Noise-Middle value, atur radius menjadi 3 piksel, buat salinan layer 1 sebagai salinan layer 1, tahan ctrl dan klik pada layer 2, dan arahkan seleksi Hapus area yang dipilih di copy 1, klik dua kali salinan layer 1, periksa efek relief bevel, atur ukuran dan pelembutannya ke 0, dan biarkan yang lainnya tidak berubah (Gambar 9).
Gambar 9
9. Atur warna Foreground menjadi putih dan warna Background menjadi Hitam, isi layer 2 dengan warna Foreground, jalankan menu-Filter-Rendering-Clouds, lalu jalankan menu-Filter-Brush Stroke-Splash, dan atur radius warna semprotannya. Smoothness menjadi 25 dan 15, dan ubah blending mode layer ini menjadi Overlay (Gambar 10).
Gambar 10
10. Salin layer 2 sebagai salinan layer, jalankan menu-Filter-Stylize-Lighten Edge, atur lebar tepi menjadi 1, kecerahan tepi menjadi 20, kehalusan menjadi 1, dan selesaikan layer ini Ubah blending mode menjadi Exclude dan atur opacity layer hingga 50% (Gambar 11).
Gambar 11
11. Buat layer baru 3, gunakan brush tool, atur ukuran goresan menjadi 1 piksel, dan gambar beberapa garis acak tidak beraturan di sepanjang area permukaan dinding yang terkelupas untuk membuat retakan pada dinding alat tersebut untuk mengolesi sedikit ujung garis agar retakan dapat memiliki transisi yang baik dari dinding (Gambar 12).
Gambar 12
12. Klik dua kali layer ini, centang efek Drop Shadow, atur Distance menjadi 0 pixel, Blocking menjadi 0%, Size menjadi 5 pixel, dan atur opacity layer menjadi 15% (Gambar 13).
Gambar 13
13. Copy Layer 1 sebagai Layer 1 Copy 2, dan letakkan di bagian atas panel layer. Menu Execute-Filter-Rendering-Lighting Effect. Atur seperti yang ditunjukkan pada (Gambar 14). mode ke Color Burn. Oke, sekarang Anda hanya perlu mengatur warna gambar pada layer atas 1 dan copy 2. Cara penyesuaiannya dapat dilakukan dengan menggunakan menu-image-adjustment-color balance, dan Anda dapat menguranginya dengan tepat. transparansi lapisan ini untuk meningkatkan kecerahan dinding (Gambar 15).
Gambar 14
Gambar 15
14. Jika Anda menghapus area berbintik-bintik pada dinding, menambahkan bayangan bata pada lapisan bawah, lalu menyesuaikan warna lapisan atas, Anda dapat membuat dinding terlihat lebih realistis (Bata Produksi telah muncul di sebelumnya tutorial). (Gambar 16)
Gambar 16