Halo semuanya! Hari ini adalah hari yang sangat dinanti-nantikan, Sister Bei 3 akhirnya datang kembali setelah delapan tahun. Setelah sempat mengalami kontroversi para mantan pengisi suara yang memboikot game tersebut, game tersebut akhirnya dirilis dengan lancar.
1. Karya-karyanya seperti hantu yang sedang beraksi
Jika kita gambarkan sebagai seorang penulis, Hideki Kamiya bisa dikatakan telah menulis banyak karya. "Resident Evil", "Red Joey", "Devil May Cry", "Master", masing-masing adalah karya terkenal. Dia memiliki ide yang liar dan tidak dibatasi untuk permainan aksi, dan dengan sedikit penggunaan, kinerjanya akan luar biasa.
Setelah mengundurkan diri dari Capcom, Hideki Kamiya menjadi bosnya sendiri di Platinum Studios, dan akhirnya ia tidak perlu khawatir dengan kendala manajemen senior. Dia menciptakan "Bayonetta", sebuah game aksi yang mencapai puncaknya setelah "Devil May Cry". Game ini mendapat skor sempurna di Famitsu dan menjadi mahakarya pertama Hideki Kamiya.
Game ini mewujudkan cita-cita Hideki Kamiya, antara lain penyihir cantik dan menggoda, aksi keren dan menyegarkan, setting anti-hero yang memberontak, dan sedikit selera jahatnya. Pengaturan ini telah terlihat di "Red Joey" dan "Devil May Cry", tetapi akhirnya diselesaikan di "Bayonetta".
"Bayonetta" dan "Bayonetta 2" dirilis masing-masing pada tahun 2009 dan 2014, dan kemudian memasuki masa hening selama delapan tahun. Baru pada tahun 2022 bagian ketiga dari seri ini dirilis.
Protagonis dari permainan ini, Bayonetta, adalah campuran dari seorang bijak dan penyihir. Dia memiliki kemampuan untuk memanggil iblis besar. Rambutnya adalah sumber sihir dan dapat diubah menjadi pakaian dan dikenakan di tubuhnya menggunakan sihir untuk memanggil setan, rambutnya akan berdiri.
Generasi pertama berambut panjang, generasi kedua berambut pendek, dan generasi ketiga berambut keriting. Tidak ada yang tahu gaya rambut lebih baik dari Kamiya Hideki.
Hideki Kamiya pernah mengatakan bahwa generasi pertama dan generasi kedua tidak berada dalam ruang dan waktu yang sama, dan permulaan "Bayonetta 3" membuktikan adanya ruang dan waktu yang paralel. Sister Bei versi generasi pertama dimusnahkan oleh makhluk misterius, dan karakter baru Verora dipindahkan ke dunia generasi ketiga.
Permainan ini mengadopsi sistem level, dan setiap level memiliki beberapa tugas yang menantang, termasuk jalur utama, garis samping, dan barang koleksi.
Meskipun Sister Bei mengenakan pakaian yang lebih konservatif, kacamata berbingkai hitam, dan kuncir kuda ganda keriting, dia disebut gaya "dekan disiplin". Namun skillnya masih kuat, gerakannya masih sangat keren, dan senyumannya masih penuh pesona. Permainan ini berkisah tentang makhluk-makhluk yang menyerang dunia paralel. Tampaknya itu adalah pasukan senjata buatan, termasuk humanoid, berbentuk burung, berbentuk monster, dll., dibagi menjadi tipe darat, terbang, ringan dan berat, semuanya dengan derajat yang berbeda-beda. dominasi.
Untuk membentuk pandangan dunia, game ini menggunakan banyak animasi CG di awal untuk memperkenalkan berbagai karakter dan latar belakang, termasuk tutorial pertarungan Sister Bei.
Perlengkapan awal adalah empat pistol yang sudah dikenal. Tombol Y untuk menembak jarak jauh, tombol X untuk tinju, tombol A untuk menendang, dan tombol B untuk melompat. Dikombinasikan dengan penghindaran RT, serangkaian keterampilan berkelanjutan yang kaya dapat dibentuk. Konsep desain Kamiya Hideki masih berfokus pada kelancaran gerakan. Tidak ada hambatan antara gerakan menembak dan close-up, melompat, dan menghindar. Setelah melakukan kombo, Sister Bei dapat bertransformasi menjadi "Penyamaran Iblis", yang sangat cantik. jadi baik pemula maupun veteran dapat melakukan kombo dengan lancar. Setelah diserang dan dihindari secara instan, kemampuan "Witch Time" yang mirip dengan "Bullet Time" akan diaktifkan, dan pergerakan monster akan melambat. Pada saat ini, Anda dapat dengan cepat mendekat dan menggunakan keterampilan perintah untuk menyerang. Misalnya, saat menggunakan Madam Butterfly, masukkan "Down Up
"Demon Slave" adalah fitur utama lainnya dari game ini. Anda dapat mengatur empat iblis yang dapat dipanggil di D-pad. Tubuh besar mereka memberi mereka kekuatan serangan yang unggul. Anda dapat memanggil mereka untuk bertarung demi Sister Bei dengan menekan ZL. Bahkan dalam keadaan non-tempur, mereka masih bisa mengerahkan kemampuannya. Tekan +ZR*2 pada joystick untuk berubah menjadi keadaan campuran, misalnya Gomora bisa berlari, laba-laba bisa memanjat tembok, Madame Butterfly pandai terbang, dll .
Anda dapat mengumpulkan lebih banyak senjata dan setan di tahap selanjutnya. Sistemnya sederhana dan mendalam, sejalan dengan positioning sebuah game aksi.
Lelucon Kamiya Hideki pun membuat orang tersenyum.
Citra Sister Bei lebih dewasa dan tidak terlalu nakal dan menawan dibandingkan generasi sebelumnya. Verola mewarisi citra punknya, dan dengan penampilan karakter seperti Joan of Arc dan Rodin, keseluruhan struktur menjadi lebih matang.
Game ini dibuat dengan sangat hati-hati, dan Anda juga dapat mengoperasikan level pengajaran selama sebagian waktu pemuatan. Meskipun tidak menggunakan dunia terbuka, ada beberapa pengaturan tantangan yang dipilih secara bebas di setiap level. Menemukan peti harta karun dan barang koleksi juga meningkatkan kemampuan bermain game.
"Bayonetta 3" memberikan perhatian khusus pada kelancaran gerakan. Semua jenis gerakan terhubung dalam sekali jalan. Setelah pengoperasian yang terampil, hampir semua jenis keterampilan koneksi dapat dicapai. Tiga elemen utama game aksi: pemulihan segera, derivasi, dan reaksi seketika benar-benar membuat Hideki Kamiya paham.
Saya sudah lama memujinya dan juga menyebutkan kekurangannya.
Kesalahan terbesar harus ditimpakan pada Nintendo. Fungsi peregangan pinggul NS telah mencapai titik di mana ia menahan permainan. Karakter dalam permainan masih terlihat, tetapi pemodelan latar belakangnya terlalu kasar. Bangunan, jalan, tembok, dll. dalam pemandangan megah hampir berada pada level model dasar, dan efek khusus fragmentasi partikel hampir tidak ada. Lampu jalan yang tiba-tiba menyegarkan sering kali mengejutkan, yang setara dengan PS2 tingkat dan tidak bisa lebih tinggi.
Jenis game aksi berkecepatan tinggi ini hanya dapat menampilkan rasa kehalusan pada 60 frame, dan tidak stabil pada 720P, berfluktuasi sekitar 50 frame dari waktu ke waktu, sedangkan CG hanya memiliki 30 frame ditingkatkan.
Tidak ada hambatan bagi para veteran untuk bermain, tetapi pemula perlu beradaptasi dengan arah serangan karakter dan keterampilan berkelanjutan. Ini juga merupakan inti dari permainan, dengan sedikit batasan.
Kali ini setting ruang dan waktu paralel menjadi topik hangat dalam karya sastra dan seni belakangan ini, mulai dari "Spider-Man: No Home" hingga "Instant Universe", yang semuanya tampil baik.
Bagaimana dengan plot "Bayonetta 3"? Saya tidak akan menjelaskan secara detailnya. Cukup mengharukan melihat tiga generasi Sister Bei dalam satu frame. Identitas Verola juga cukup mengejutkan. Ini mungkin salah satu alasan mengapa Sister Bei mengadopsi gaya keibuan.
Dari segi gameplay, game ini merupakan mahakarya yang sempurna. Bahkan bukan mahakarya AAA, namun cukup membuat pemainnya tenggelam selama 20 jam.
Grafik gamenya tidak mengungguli karya-karya sebelumnya, dan memberikan akhir yang cukup bagus bagi para pemain. Dengan cara ini, ketika kita menunggu delapan tahun lagi untuk sekuelnya, kita tidak akan terlalu khawatir.