Ada banyak taktik klasik yang tak ada habisnya dari berbagai master di "Red Alert 3 (RA3)". Hari ini saya telah merangkum beberapa ide taktis klasik dan luar biasa, semoga dapat membantu para pemain yang masih berjuang untuk mengeksplorasi berbagai taktik.
Taktik TR adalah mengerahkan markas ke rumah atau tambang lawan, menempatkan menara untuk menyerang menara, dan menggunakan kesehatan menara yang tebal dan serangan yang tinggi untuk menghancurkan titik-titik vital musuh dan menghancurkan ekonomi dan bangunan musuh TR, TR Soviet, Kalau TR Imperial terlalu radikal, kami tidak akan membahasnya.
TR Soviet
Tentu saja, Kerajaan TR sangat sulit bagi TR untuk mengalahkan sekutunya. Itu adalah taktik favorit para pemain awal Soviet, sehingga diberi gelar TR Little Prince SS, dan diciptakan untuk menghadirkan Bullfrog, Magnetic Storms, dan MiG ke TR. Setelah tambang kembar dibangun, derek membangun sumber listrik yang besar, dan truk pangkalan melarikan diri, menyelinap ke rumah kekaisaran untuk mengirim pasukan guna membangun menara. Bila perlu, truk pangkalan disingkirkan untuk menghancurkan infanteri dan tank Ketika kekaisaran kehilangan kedua kereta ranjau dan tidak memiliki pasukan untuk dipertahankan, Terpaksa GG, TR berhasil.
Metode retak: Saat mendeteksi capung, ia harus dipasang ke kendaraan pangkalan Soviet. Bila perlu, kendaraan pangkalan Kekaisaran dapat menyimpan slotnya, dengan cepat meningkatkan ke T2 untuk meledakkan VX, atau meledakkan sejumlah besar prajurit dan topi, atau mencuri topi dengan kecepatan kilat, dll. Sangat mudah untuk dideteksi dengan baik. Crack dapat dicoba kecuali di peta zona industri, jadi sekarang pemain Soviet jarang menggunakan taktik ini.
Indeks praktis★★
Indeks retak★★★★
Indeks rekomendasi★
Sekutu TR
Hingga saat ini, banyak pasukan Sekutu yang masih menggunakannya karena menara multi-fungsi Sekutu sangat kuat, dapat menyerang tank, bertahan dari pertahanan udara, dan juga sangat baik untuk masuknya infanteri dan IS yang sangat mudah digunakan. Mereka dapat terus-menerus mengisi kembali menara dan menghancurkan kereta ranjau. Dengan kekuatan utama musuh, jika digunakan dengan baik, itu akan menjadi mimpi buruk bagi Kekaisaran Soviet selama infanteri dominan pada tahap awal dan memiliki surplus dalam jumlah besar serta dukungan penjaga perdamaian, wajar jika TR kehilangan suatu negara.
Metode crack: Infanteri laut, tambahkan tank, helikopter, gunakan semua unit Anda yang dapat menyerang menara, gunakan tembok untuk memblokir menara, Uni Soviet juga dapat memasang bangunan untuk memblokir posisi, menggunakan laba-laba untuk masuk ke pangkalan Sekutu, dan hancurkan lebih banyak lagi dengan segenap kekuatanmu Menara, usir pangkalan, pecahkan dengan sukses.
Indeks praktis★★★★
Indeks retak★★
Indeks yang disarankan ★★★ ★
Peta mini taktis ini sangat efektif dan memiliki kemampuan serangan yang kuat. Peta ini sering digunakan untuk menghadapi Kekaisaran dan Uni Soviet, kecuali Anda memiliki operasi mikro yang hebat karena masalah sakit kepala laba-laba. Dibandingkan dengan Industri Berat Cepat di Uni Soviet, prinsipnya serupa, pembangkit listrik - tambang - industri berat - tambang. Setelah tambang pertama dibangun, keluarkan mobil tambang dan perluas ke T2, dan ganti rugi di saat yang sama waktu. Letakkan industri berat dan gunakan 2-3 Riptides untuk menekan infanteri. Setelah T2 selesai, segera jual pangkalan dan ledakkan penjaganya. Ingatlah untuk membawa 1-2 senjata anti-pesawat IFV. Untuk insinyur yang tersisa, pasang Riptides ke merampok sumur minyak dan mencuri rumah. Seorang penjaga menembakkan laser dan memimpin semua pasukan untuk menghancurkan musuh.
Metode retak: Capung mendeteksinya, kirim pasukan serangan balik, jangan kirim Tengu apa pun, karena musuh akan meninggalkan penjaga untuk melindungi kereta ranjau, cepat T2 Tsunami dan lautan topi, gunakan topi dengan baik untuk menghindari dihancurkan oleh tank, dan bertindak sebagai sekutu Ketika para penjaga terbunuh satu demi satu, tidak mampu melawan, dan hanya bisa mengisi kembali markas mereka untuk perang yang berkepanjangan, retakan tersebut berhasil.
Indeks praktis★★★
Indeks retak★★
Indeks rekomendasi★★★★
Taktik ini terutama cocok untuk peta CR, cocok untuk bermain di kekaisaran, tidak dapat digunakan melawan sekutu dan penjaga perdamaian, sekarang beberapa orang menggunakannya di dataran tinggi di pangkalan seluler setelah tambang pertama di II. Penggunaan sinar listrik sebanding dengan tank T2. Ia dapat menangani sejumlah kecil infanteri. Sangat kuat untuk menyerang kereta ranjau. Metode konstruksinya adalah pembangkit listrik - tambang - galangan kapal - tambang di rumah kekaisaran. Ledakkan ikan pari listrik dan serang dua kereta tambang kekaisaran. Ketika Anda menemukan bahwa industri berat kekaisaran telah ditingkatkan menjadi t2, itu pasti VX pertahanan katak telah diisi ulang pada waktunya untuk memutus perekonomian keduanya. tambang di kekaisaran, dan strateginya berhasil diterapkan.
Metode retak:
Sinar listrik memiliki baju besi yang rendah, berjalan perlahan di darat, dan tidak berdaya di depan sejumlah besar tentara anti-armor. Lautan topi dapat dipatahkan. Keterampilan tsunami menggoda sinar listrik tersebut Kendaraan pangkalan kekaisaran dapat menghancurkan sinar listrik. Itu harus berada di tengah peta CR. Pasang menara dan terus perbaiki tembok. Taktik ini mudah dipecahkan setelah ditemukan , jika tidak, gaya Tengu yang tidak punya otak akan benar-benar bertekuk lutut.
Indeks praktis★★
Indeks retak★★★★
Indeks rekomendasi★
Taktik ini membutuhkan penyembunyian dan kemenangan secara tiba-tiba. Ia menggunakan unit heroik dengan kesehatan yang tebal, mengabaikan infanteri dan baju besi, dan menggunakan fitur arsitektur untuk dengan cepat menghancurkan rumah lawan dalam hitungan detik tambang, Hitech akan dirilis, dan akan ditingkatkan menjadi barak T2, lalu Tingkatkan ke t3, jual teknologi tinggi, lalu bangun industri berat untuk memproduksi Tengu, atau Rocket Angel sesuka Anda, jual pangkalan, manfaatkan ledakan ekonomi, Yuriko menambahkan Tengu, Tengu akan menutupi Yuriko, menghancurkannya sesuka hati, basis, industri berat atau listrik besar, apa pun yang dianggap menghalangi tempat Anda.
Metode crack: Setelah mendeteksinya sesegera mungkin, Uni Soviet perlu menyiapkan koil, mengisi kembali sejumlah besar beruang Freeze, atau torrent, grup PK x menyebar, menambah benteng kapan saja, serang Yuriko, spesifiknya Situasi dapat ditentukan sesuai dengan situasi sebenarnya.
Indeks praktis★★★
Indeks retak★★
Indeks rekomendasi★★★★
Ini adalah jurus pamungkas dalam jurus pamungkas, gambaran kedua dari jurus ajaib. Saya suka taktik ini. Ini adalah cara yang benar untuk melawan kekaisaran tanpa mineral. Sederhana dan ringkas. Satu nanas dan tujuh penjaga perdamaian industri atau pertambangan dalam satu putaran. Apapun yang keluar akan meledak. Pada akhirnya, di pangkalan, kekaisaran bahkan tidak bisa mengangkat kepalanya.
Implementasi spesifiknya adalah sebagai berikut, pertama upgrade ke Interstellar Aviation, bangun: pembangkit listrik (diletakkan di laut) - bandara - bandara - pangkalan penjualan (ingat bandara harus dipagari), jual pembangkit listrik, produksi 7 dimensi dan 1 Apollo, kanan Teror pemboman karpet gedung Kekaisaran.
Cara memecahkan: Banyak orang mencoba menggunakan gaya kerja ganda dan membangun menara. Saya rasa lebih baik bertahan daripada menyerang. Gunakan mobil barak N di depan dan gunakan Samurai untuk membunuhnya. Hancurkan tembok, atau bangun barak di depan, dan gunakan topimu untuk menabrak tembok. Jika tembok runtuh, samurai akan berakhir di bandara Tentu saja ini juga merupakan langkah yang sangat berbahaya.
Indeks praktis★★★★
Indeks retak★
Indeks rekomendasi★★★★
Taktik ini cocok bagi Empire untuk melawan Uni Soviet, karena Empire harus lelah bersaing dengan Sekutu untuk mendapatkan supremasi udara pada tahap awal, jika tidak maka Empire akan lalai untuk merebut supremasi udara, menaikkan T3, dan membiarkan Sekutu memilikinya. supremasi udara Selama ada sedikit pembekuan, hal itu dapat diselesaikan secara paksa. Oleh karena itu, saya tidak setuju dengan penggunaan taktik ini terhadap Sekutu.
Taktik ini adalah taktik umum yang digunakan oleh Kekaisaran untuk menyingkirkan perang gesekan Uni Soviet. Taktik ini menggunakan anti-armor dan keluaran energi gelombang tinggi unit T3 Ghost King untuk merusak parah unit T2 Soviet. Pada tahap awal, mulailah secara normal. Apakah Anda memerlukan ranjau ketiga tergantung pada situasinya. Pada tahap awal, Anda masih perlu mengirimkan infanteri, sejumlah kecil Tengu, pelecehan VX, anti-pelecehan, penahanan, manuver, pengintaian. , dan pengintaian balik. Ketika Uni Soviet membuka ranjau ketiga, penambangan acak dari ranjau keempat dapat terjadi. Bandara akan meledakkan pedang bermata dua, dan menempatkan pasukan dan palu besi Sebelum mereka dapat mendeteksi psikologi lawan , letakkan inti nano komputer, tingkatkan ketiga teknologi, dan cobalah untuk menghindari deteksi lawan. Setelah ketiga teknologi berhasil ditingkatkan, jual teknologi tinggi, raja hantu, dan meriam gelombang, dan dapatkan tepat waktu bergegas ke garis depan, Anda harus memiliki topi samurai dalam jumlah besar. Jika Uni Soviet memproduksi pedang bermata dua secara massal, ingatlah untuk menindaklanjuti VX tepat waktu, kumpulkan semua senjata untuk bekerja sama, dan bertarung dengan T2 Soviet pasukan.
Metode retak: Setelah mendeteksi pergerakan Kekaisaran ini, hentikan penambangan, luncurkan serangan kontra-teknologi yang kejam, dan selama periode vakum pasukan Kekaisaran, tarik semua pasukan Anda dan hancurkan lawan sebelum pasukan T3 Kekaisaran terbentuk.
Indeks praktis★★★
Indeks retak★★
Indeks rekomendasi★★★★