Saluran adalah semacam konstituensi (mohon pahami seperti ini untuk saat ini, saya tahu ini tidak komprehensif)
Mari kita pahami dulu klasifikasi saluran
1. Saluran warna 2. Saluran ALPHA (termasuk masker cepat)
3. Saluran warna titik <BR> Pertama, izinkan saya menjelaskan kepada Anda saluran warna sebagai contoh. Setelah gambar dibuat atau dibuka, saluran warna akan dibuat secara otomatis. Misalnya, buat atau buka mode warna R ( MERAH) G (HIJAU). Hijau) B (BIRU biru) Gambar Anda akan menemukan empat saluran pada panel saluran.
Saluran total (yaitu saluran sintesis merah, hijau dan biru. Yang dilihat semua orang di layar adalah saluran sintesis ini. CTRL+~ dapat membukanya. Ini dipilih secara default). saluran. saluran G (HIJAU hijau). saluran B (BIRU biru). .
Sekarang jika saya membuka gambar dengan mode warna C (CYAN) M (MAGENTA) Y (YELLOW) K (BLACK), saya yakin Anda sudah mengetahui berapa banyak saluran yang akan muncul.
Sekarang setelah Anda memahami konsepnya, sekarang saatnya memberi tahu Anda untuk apa saluran warna digunakan. Saluran ini mencoba memberi Anda distribusi warna tertentu (titik profesionalnya adalah skala warna atau rona, yang merupakan gradien warna darinya. yang paling gelap hingga yang paling terang. Berapa kali Anda memasuki tangga, saya tahu ini sulit untuk dipahami, jadi saya mencoba memperkenalkannya kepada Anda dalam bentuk distribusi warna). Ini menggunakan gambar skala abu-abu hitam dan putih untuk mewakili distribusi warna. Semakin gelap suatu tempat, pasti ada distribusi warna tertentu. Semakin sedikit, semakin gelap warnanya (yaitu, semakin kecil nilai rona, rona terendah adalah 0, Anda tidak perlu mengingatnya secara khusus, Anda secara alami akan memahami apa yang saya maksud dengan semakin banyak eksposur yang Anda miliki), dan sebaliknya, semakin putih warnanya. Sudah pasti bahwa semakin banyak warna tertentu didistribusikan, semakin cerah warnanya (yaitu, semakin besar ronanya Nilai hue yang paling tinggi adalah 255). Mungkin Anda akan bertanya-tanya mengapa diwakili oleh gambar hitam putih abu-abu, mengapa tidak langsung menggunakan warna tertentu Bukankah lebih intuitif? untuk melihat ke bawah. Karena mata sering kali menipu semua orang, gambar hitam putih dapat secara langsung menunjukkan kedalaman dan kecerahannya, dan gambar seperti di bawah ini dapat membedakannya. dan warna merah pada potongan itu semakin jauh dari warna merah atau lebih terang.
Saya rasa hanya mereka yang secara khusus mempelajari "ilmu warna" yang dapat mengetahuinya (saya tetap tidak dapat melihatnya, tetapi jika Anda sangat ingin menggunakan warna primer untuk menampilkan saluran, Anda dapat melakukan operasi berikutEDIT(edit)-- - PREFERENSI --- TAMPILAN & KURSORS (tampilan atau kursor) --- centang SALURAN WARNA DALAM WARNA (saluran ditampilkan dalam warna primer), maka Anda dapat menampilkan saluran dalam warna, tetapi saya tidak menyarankan Anda untuk menggunakan ini)
Hal lainnya adalah urutan dan nama saluran warna tidak dapat diubah. Sekarang setiap orang harus memiliki pemahaman yang lebih dalam tentang saluran warna.
Catatan: Saya menggunakan --- untuk menghubungkan menu dan submenu serta opsi terkait. Ya, ini sudah jam dua malam, dan hari ini adalah hari ulang tahun saya, jadi menurut saya sudah lebih dari dua tahun sejak itu. klasik, dan saya belum menulis apa pun. Saya sangat malu karena saya menulis tutorial pertama saya di hari istimewa ini. Bagaimanapun, saya harap ini dapat memberi Anda sedikit inspirasi. Tolong tunjukkan jika ada kesalahan sesegera mungkin.
Saluran warna akan dibahas terlebih dahulu. Jika ada pertanyaan, silakan tanyakan di postingan. Saya akan meluangkan waktu untuk menjawabnya satu per satu.
Di bagian terakhir, Anda semua sudah memahami saluran warna. Saya harap itu adalah distribusi warna yang ada di pikiran Anda, dan itu benar.
Sudah waktunya bagi kita untuk memahami hal yang lebih kuat, "ALPHA channel atau mask". Mari kita lihat dulu quick mask, yang merupakan bentuk khusus dari mask. Fungsinya untuk membuat seleksi yang rumit dengan cepat, tetapi ada Kekurangannya: Ini pilihan tidak dapat disimpan bersama dengan gambar. Pilihan yang telah Anda gambar dengan susah payah (perhatikan bahwa saya berbicara tentang menggambar, Anda akan mengerti apa yang saya maksud di bawah) tidak dapat disimpan. Jadi sebaiknya jangan dipakai, pakai masker. Tapi sebaiknya kamu juga mengetahuinya. Kalau ada yang minta masker cepat, kamu pasti senang karena sudah mengetahuinya dan tahu banyak kekurangannya.
Jadi selanjutnya, belajar membuat quick mask yang tidak terlalu berguna. Saya yakin Anda mengerti maksud saya. Sebelum kita membuat quick mask, kita harus membuat seleksi, lalu gunakan tombol shortcut (Q) QUICK MASK untuk masuk ke quick mask. Dalam keadaan mengedit mask, Anda akan melihat area yang dikelilingi oleh warna merah terang.
Ya. Saya juga tidak suka warna ini, jadi saya akan mengubahnya ke warna yang saya suka, klik dua kali pada saluran quick mask dan akan muncul kotak dialog opsi quick mask.
Ubah saja sesuai warna yang Anda suka, namun sebaiknya sedikit berbeda dari warna aslinya, jika tidak, Anda tidak akan dapat melihat topengnya dengan jelas.
Omong-omong, jika Anda mengubah area pemilihan di bawah indikator warna, gambarnya akan terlihat seperti ini, menutupi subjek.
Jadi biasanya Anda memilih area topeng di atas. Di panel saluran, Anda akan melihat saluran tambahan yang disebut QUICK MASK, dan hanya itu. Jika Anda tidak memiliki pilihan yang dipilih, saya yakin Anda akan melihat sesuatu seperti ini, dan panel saluran akan muncul seperti ini.
Jadi Anda harus membuat seleksi sebelum membuat quick mask.
Oke langsung saja kita mulai mengedit quick mask ini, sebenarnya sangat mudah, kamu bisa langsung melukis dengan menggunakan brush berwarna hitam atau putih, fungsi dari brush berwarna hitam adalah untuk memperbesar mask dan memperkecil seleksi pemilihan dan pengurangan topeng. ;
Sekarang adalah saat yang paling kritis. Kita bisa segera mendapatkan daerah pemilihan. Ini sungguh menarik. Bukankah kita hanya ingin daerah pemilihannya?
Buatlah pilihan, bagus! Ini adalah topeng cepat yang kami perkenalkan di bagian terakhir, senang Anda bisa memahaminya.
Di bagian ini kami memperkenalkan saluran ALPHA yang paling penting (yaitu topeng). Saya pikir setiap orang harus memiliki pemahaman persepsi tentang saluran ALPHA (yaitu topeng, mulai sekarang saya akan menyebutnya topeng) setelah mempelajari bagian sebelumnya merupakan bentuk khusus dari mask, pastinya memiliki kelebihan dan fungsi dari mask yaitu untuk menggambar suatu area yang dipilih, namun juga memiliki kelebihan yang tidak dimiliki oleh quick mask, yaitu dapat disimpan dengan gambar oke, kamu sekarang harus tahu mengapa disarankan agar Anda menggunakan topeng daripada topeng cepat; karena dapat disimpan dengan gambar, saat berikutnya Anda membuka gambar, pilihan yang dibuat dengan susah payah dapat diedit lagi, yang sangat nyaman. Itu juga dapat dibuat Berganda (mask cepat hanya dapat membuat satu), sehingga Anda dapat menggunakan penambahan, pengurangan, dan perpotongan pilihan untuk membuat pilihan yang lebih kompleks (ini akan diperkenalkan secara rinci nanti)
Saat membuat topeng, Anda tidak perlu membuat pilihan terlebih dahulu, yang lebih nyaman daripada penyembunyian cepat. Cukup buka panel kontrol saluran dan pilih tombol ketiga untuk membuat topeng.
Kalau sudah dibuat, kita tinggal mengeditnya saja, nah, karena sama persis dengan mengedit quick mask, saya yakin kalian pasti sudah ingat kedua aturan yang saya sebutkan tadi.
Oke, sekarang sampai pada bagian terpenting dari saluran ALPHA.
Kami membuat dua saluran ALPHA, satu pilihan berbentuk persegi, dan pilihan lainnya berbentuk elips
Lebih baik jangan berlebihan. Saya tidak dapat menemukan penjelasan yang lebih mudah dimengerti untuk LOAD SELECTION & SAVE SELECTION, jadi saya akan membiarkannya kosong untuk saat ini dan menyelesaikan penulisan saluran warna spot terlebih dahulu.
Maaf, pemikiran saya mulai sedikit membingungkan. Saya sangat ingin menjelaskan inti dari saluran ALPHA dengan cara yang lebih populer dan mudah dipahami. Tapi saya tidak bisa melakukannya suasana hati. Sepertinya aku masih perlu berusaha dan waktu untuk membereskannya. Aku bisa berpikir dan menyesuaikan suasana hatiku yang berantakan. Maafkan aku semuanya. Mohon pengertiannya. Aku akan segera pulih menyelesaikan urusanku yang belum selesai.
TENTANG saluran warna spot (SALURAN WARNA SPOT) Oke, bagian sebelumnya memperkenalkan saluran ALPHA yang paling penting di antara saluran-saluran tersebut. Bagian ini memperkenalkan saluran warna titik (SPOT COLOR CHANNEL). Beberapa buku mungkin menyebutnya saluran warna titik komposit. Mengacu pada tinta campuran khusus, terutama karena tidak termasuk dalam empat tinta cetak CMYK. Pencampuran berarti disintesis dari beberapa tinta dan ditambahkan ke tinta CMYK saat mencetak. Saat film keluar di pusat cetakan, akan ada film tambahan, dan ini dia. Ini hanya dapat ditemukan di menu panel kontrol saluran (SALURAN SPOT BARU untuk membuat saluran warna spot).
Atau cukup gunakan tombol pintas. Seperti disebutkan sebelumnya, panel kontrol saluran membuat saluran ALPHA secara default. Jika Anda menahan CTRL dan mencoba lagi, apa yang akan muncul? Apakah ini kotak dialog untuk membuat saluran warna spot? Ingat saja ada dua jenis, Anda tidak akan menemukannya di menu.
Misalnya saya membuat saluran warna spot seperti ini
Sekarang kita buka menu panel kontrol saluran dan temukan (MERGE SPOT CHANNEL menggabungkan saluran warna spot),
Fungsinya untuk menambahkan saluran warna titik pada setiap saluran warna, sehingga Anda dapat melihat efek setelah mencetak dengan sangat akurat, dan Anda juga dapat menyimpan sepotong film, bukan?
Ada juga saluran ALPHA yang dapat diubah menjadi saluran warna spot. Klik dua kali saluran ALPHA dan Anda akan melihat kotak dialog seperti ini,
Anda mungkin sudah familiar dengannya. Di bagian bawah terdapat pengaturan saluran warna spot, termasuk warna tinta dan transparansi.
Seperti inilah bentuk saluran warna spot. Sungguh menakjubkan. Namun saluran ini banyak berhubungan dengan percetakan, sehingga hanya sedikit orang yang bersentuhan dengannya, termasuk saya. Mohon koreksi saya jika ada kesalahan.