Sebagai benda geometris dasar, bola adalah objek yang harus digambar oleh para pemula seni. Bola ini dapat secara intuitif mengekspresikan karakteristik "lima nada" dan juga menjadi dasar untuk menggambar mouse atau menggambar tangan dalam perangkat lunak desain kode kami.
Gambar 2.1-19 menunjukkan pengaruh contoh di bagian ini.
Gambar 2.1-19 Efek akhir dari gambar bola
Berikut cara produksi dan proses contohnya:
Tekan kombinasi tombol Ctrl+N pada keyboard, atau jalankan perintah "File → New" pada bilah menu untuk membuka kotak dialog "New" Pengaturannya ditunjukkan pada Gambar 2.1-20.
Gambar 2.1-20 Pengaturan kotak dialog "Baru" untuk bola
Atur warna latar depan dan warna latar belakang masing-masing menjadi abu-abu terang dan putih, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 2.1-21
Gambar 2.1-21 Mengatur warna latar depan dan latar belakang
Tekan kombinasi tombol Ctrl+R pada keyboard untuk membuka penggaris, tarik keluar garis bantu horizontal dan vertikal dari penggaris, ambil perpotongannya sebagai pusat lingkaran, tahan tombol Alt+Shift, tekan tombol kiri mouse dan seret Pindah untuk mendapatkan pilihan melingkar. Pilih "Alat Gradien" (tombol pintas G) dan atur alat ini pada bilah opsi, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 2.1-22. Buat layer baru dan gunakan "Gradient Tool" untuk membuat gradien dalam seleksi melingkar, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 2.1-23.
Gambar 2.1-22 Mengatur pilihan “Gradient Tool”
Gambar 2.1-23 Membuat gradien dalam seleksi melingkar
Saat ini, bola sudah memiliki tiga nada: "sorot", "bagian terang" dan "bagian gelap". Selanjutnya, kita terus menggambar nada "reflektif".
Pilih "Dodge Tool" (tombol pintas O) dan atur "Eksposur" menjadi 30% pada bilah opsi, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 2.1-24.
Gambar 2.1-24 Mengatur “Exposure” dari “Dodge Tool” pada options bar
Klik kanan jendela dokumen dan atur diameter utama dan kekerasan "Dodge Tool" seperti yang ditunjukkan pada Gambar 2.1-25.
Gambar 2.1-25 Mengatur diameter utama dan kekerasan "Dodge Tool"
Gunakan "Dodge Tool" untuk mengecat arah kanan bawah bola untuk menciptakan efek "reflektif", seperti yang ditunjukkan pada Gambar 2.1-26.
Gambar 2.1-26 Gunakan “Dodge Tool” untuk membuat efek “reflektif”.
Gambar 2.1-27 Sebuah bola dengan nada “reflektif”.