Mari kita bicara tentang pemburu dalam edisi ini, karena saat ini saya berperan sebagai pemburu serigala yang sendirian. Jika saya memainkan profesi lain di masa mendatang, saya mungkin akan mempelajari profesi lain.
Edisi kali ini terutama membahas tentang beberapa pengetahuan dasar tentang hewan peliharaan pemburu di server nostalgia untuk membantu para pemburu pemula yang telah resmi bertugas atau baru memasuki permainan untuk mendapatkan pemahaman singkat.
Hunter di server klasik hanya bisa menangkap bayi di level 10, dan naik level dari level 1 ke level 10 akan sangat sulit.
Setelah mencapai level 10, Anda akan belajar menangkap bayi dari pelatih, yang memungkinkan Anda menangkap dua binatang di dekatnya, dan kemudian mengajari Anda beberapa keterampilan tentang bayi seperti menjinakkan binatang dan melatih binatang.
Saat ini Anda dapat menangkap binatang buas sebagai hewan peliharaan Anda.
Hewan peliharaan yang bisa ditangkap terbagi menjadi 17 spesies: kelelawar, beruang, babi, pemulung, kucing, kepiting, buaya, orangutan, hyena, serigala, burung hantu, raptor, kalajengking, laba-laba, chocobo, kura-kura, dan ular angin.
Kerusakan keseluruhan dari monster dengan tipe yang sama tetap tidak berubah, satu-satunya perbedaan adalah kecepatan serangan dan penampilan. Sederhananya, hewan peliharaan dengan kecepatan serangan yang cepat akan memberikan kerusakan yang rendah, dan hewan peliharaan dengan kecepatan serangan yang lambat akan memberikan kerusakan yang tinggi dalam jangka waktu tertentu, misalnya kucing yang sama, kekuatan serangannya adalah 50 ketika menyerang setiap detik sekali, dan menyerang setiap dua detik sekali. Kekuatan serangannya adalah 100. Jika kamu bertarung selama satu menit, kedua hewan peliharaan akan memberikan 3000 kerusakan.
Di pve damage petnya sama, tapi di pvp damage yang diterima oleh profesi hukum saat membaca bar akan mengurangi progres membaca, jadi pet dengan kecepatan serangan yang cepat akan memiliki beberapa keuntungan dalam memainkan profesi sihir di pvp , jadi saya suka pvp Pemain dapat menangkap hewan peliharaan dengan kecepatan serangan lebih cepat, tetapi pemain yang tidak menyukai pvp tidak perlu mempertimbangkan hal ini.
Terdapat perbedaan tertentu pada atribut hewan peliharaan dari spesies yang berbeda, dan keterampilan yang dihasilkan juga berbeda, sebagaimana dirinci dalam tabel berikut:
Angkanya persentase, angka positifnya persentasenya lebih besar, angka negatifnya persentasenya lebih kecil, yang tanpa angka itu template dasarnya, misal damage kelelawar +7%, burung bangkai itu template dasarnya, Artinya, Kelelawar dengan level yang sama akan menimbulkan kerusakan 7% lebih banyak daripada Pemulung.
Dari tabel tersebut juga terlihat bahwa kucing atau raptor memiliki damage yang paling tinggi, artinya jika ingin pet yang fokus pada damage sebaiknya menangkap kucing atau raptor, dan output yang tinggi berarti tubuhnya rapuh. Jika Anda menginginkan hewan peliharaan yang tahan, yang terbaik adalah memilih beruang, babi, atau kura-kura.
Hewan peliharaan Anda akan memiliki dua nilai penting, suasana hati dan kesetiaan.
Suasana hati maksimum adalah 1000 poin. Nilai spesifiknya tidak akan ditampilkan. Sebaliknya, setelah hewan peliharaan Anda dipanggil, sebuah ekspresi akan muncul di belakang bilah kesehatannya. Dari rendah ke tinggi, mereka berwajah merah dan tidak bahagia (0-333), dan wajah kuning dan puas (333). -666), wajah hijau kebahagiaan (666-1000), mood juga akan mempengaruhi kerusakan yang ditimbulkan oleh hewan peliharaan, wajah hijau akan menyebabkan 125% kerusakan.
Mood hewan peliharaan perlahan-lahan akan menurun seiring berjalannya waktu. Semakin baik moodnya, semakin lambat penurunannya. Semakin buruk moodnya, semakin cepat pula penurunannya karena kematian (kematian berkurang sebesar 333 poin).
Cara untuk meningkatkan mood adalah dengan memberi makan makanan. Saat kamu belajar menangkap hewan peliharaan di level 10, kamu akan diberikan skill [Memberi Makan Hewan Peliharaan], kamu dapat menggunakan keterampilan ini untuk memberi makan hewan peliharaan:
Setiap spesies hewan peliharaan memiliki makanan favoritnya masing-masing, misalnya kelelawar hanya menyukai jamur atau buah-buahan, serigala hanya memakan daging, dan babi atau beruang memakan semuanya. Setelah hewan peliharaan dipanggil, Anda dapat membuka panel atribut karakter dan akan ada tambahan panel hewan peliharaan di bawah. , letakkan mouse di wajah yang melambangkan suasana hati hewan peliharaan di sudut kiri atas untuk melihat makanan apa yang disukai hewan peliharaan Anda:
Setelah memberi makan makanan favorit hewan peliharaan, hewan peliharaan akan mendapat buff "memberi makan hewan peliharaan" selama 10 detik, dan pergerakannya tidak akan terganggu. Dipukuli atau diserang akan menghentikan buff terlebih dahulu, dan membiarkan buff bertahan selama 10 detik dapatkan kebahagiaan hewan peliharaan sepenuhnya.
Tertulis dalam deskripsi skill di atas bahwa makanan yang mendekati level hewan peliharaan Anda memiliki efek terbaik ketika Anda memberi makan makanan yang tidak lebih rendah dari level 10 hewan peliharaan Anda, Anda akan mendapatkan total 350 kebahagiaan dalam 10 detik Anda memberi makan makanan yang lebih rendah dari level hewan peliharaan Anda, Ketika makanan tersebut level 10 atau tidak lebih rendah dari level 20, total 175 kebahagiaan akan diperoleh dalam 10 detik, sedangkan ketika makanan tersebut lebih rendah dari level 20, hewan peliharaan akan hanya mendapatkan 88 kebahagiaan dalam 10 detik.
Mengabaikan hewan peliharaan akan mengakibatkan hilangnya 50 poin kebahagiaan, namun kebahagiaan tidak akan dikurangi jika hewan peliharaan tersebut otomatis dikeluarkan karena terlalu jauh dari Anda.
Dari segi wajah emosional, wajah merah menunjukkan penurunan loyalitas, sedangkan wajah kuning dan hijau menunjukkan peningkatan loyalitas yang mempengaruhi loyalitas hewan peliharaan.
Di panel hewan peliharaan, di bawah level hewan peliharaan adalah tingkat loyalitas hewan peliharaan, hingga level 6:
Hewan peliharaan yang baru ditangkap akan menjadi level 1. Anda perlu memberi makan hewan peliharaan tersebut ke wajah kuning atau wajah hijau untuk meningkatkan loyalitasnya secara bertahap. Saat Anda memanggil hewan peliharaan dan mempertahankan wajah kuning atau hijau, hewan peliharaan tersebut akan mendapatkan 5% pengalaman meningkatkan level karakter saat ini. Saat dipanggil dalam waktu yang cukup, tingkat loyalitas hewan peliharaan tersebut akan meningkat Pada level 1, selama saat Anda mendapatkan pengalaman meningkatkan level karakter saat ini. 5% pengalaman akan ditingkatkan ke loyalitas level 2. Selain mendapatkan pengalaman, level 2 juga perlu dipanggil setidaknya selama 30 menit untuk meningkatkan ke level 3. -4 membutuhkan 45 menit, 4-5 membutuhkan 60 menit, dan 5-6 membutuhkan 75 menit.
Loyalitas terutama mempengaruhi poin pelatihan hewan peliharaan. Poin pelatihan hewan peliharaan = level hewan peliharaan x (tingkat loyalitas - 1). Misalnya, hewan peliharaan setia level 60 dan level 6 akan memiliki 60x (6-1) = 300 poin pelatihan.
Keterampilan hewan peliharaan pemburu di server klasik tidak akan meningkat seiring dengan peningkatan hewan peliharaan. Sebaliknya, Anda perlu mempelajarinya dan kemudian mengajarkannya kepada hewan peliharaan Anda. Saat Anda diajari untuk menangkap hewan peliharaan di level 10, Anda akan diberikan keterampilan untuk melatih binatang:
Keterampilan yang dipelajari oleh pemburu akan ditempatkan di sini, dan kemudian poin pelatihan hewan peliharaan akan digunakan untuk diajarkan kepada hewan peliharaan, keterampilan pemburu tidak akan hilang dan dapat diajarkan berulang kali kepada hewan peliharaan di masa depan.
Ada dua cara bagi pemburu untuk mempelajari keterampilan hewan peliharaan. Salah satunya adalah dengan belajar dari pelatih hewan peliharaan yang berlokasi di berbagai desa, kota, dan kota besar. armor, ice resistance, dan dark resistance, fire kang, natural resistance, 6 skill pasif dan raungan rendah (taunt), pet trainer juga dapat mengembalikan skill pet ke training point.
Jumlah peningkatan level ketahanan dan armor, level hewan peliharaan yang dibutuhkan, dan konsumsi gelar pembelajaran adalah sebagai berikut:
Peningkatan level keempat skill ketahanan, level hewan peliharaan yang dibutuhkan, dan konsumsi derajat pembelajaran adalah sebagai berikut.
Hewan peliharaan yang menggeram (mengejek) dapat mempelajari satu level setiap 10 level, dan dapat mempelajari 7 level pada level 60 tanpa menghabiskan poin pembelajaran.
7 skill yang dipelajari dari pet trainer harus dipelajari level demi level. Artinya, kamu tidak bisa langsung mempelajari level 3 tanpa mempelajari level 2. Kamu harus mempelajari level demi level sebanyak 123 kali.
Pelatih hewan peliharaan hanya dapat mempelajari 7 keterampilan ini, dan keterampilan lainnya perlu dipelajari dari hewan peliharaan yang Anda tangkap.
Karena hunter hanya bisa membawa satu jenis pet, maka ketika membawa pet, kamu tidak bisa menangkap pet kecuali jika berada di kandang pengelola atau pet tersebut dilepas (irreversible).
Saat Anda tidak memiliki hewan peliharaan, Anda dapat menangkap hewan peliharaan baru untuk mempelajari keterampilan hewan peliharaan baru tersebut. Anda dapat menggunakan keterampilan [Beast Knowledge] untuk melihat binatang tersebut untuk melihat keterampilan apa yang dapat Anda pelajari dengan menangkap hewan peliharaan tersebut:
Misalnya Beruang Lembah Abu-abu di atas bisa mendapatkan serangan cakar (level 3), maka saya akan menjinakkan beruang ini. Setelah menjinakkannya, biarkan ia menggunakan keterampilan ini beberapa kali, dan Anda akan melihat prompt bilah obrolan yang telah Anda pelajari a keterampilan baru:
Saat ini, kita bisa menyerahkan hewan peliharaan ini, lalu mengembalikan hewan peliharaan tersebut ke dalam kandang hewan, dan mengajari hewan peliharaan di kandang hewan tersebut serangan cakar level 3 yang baru saja kita pelajari.
Keterampilan yang dipelajari dari binatang yang ditangkap dapat dipelajari dengan melewati level. Artinya, hewan peliharaan asli saya hanya memiliki serangan cakar level 1. Sekarang saya telah mempelajari serangan cakar level 3, saya bisa langsung mempelajari serangan cakar level 3 untuk hewan peliharaan saya.
Meskipun keterampilan ini dapat dipelajari dengan melewati level, namun poin pembelajaran yang dikonsumsi sebenarnya sama, yaitu poin pembelajaran yang dikonsumsi dengan membiarkan hewan peliharaan secara langsung mempelajari serangan cakar level 3 sama dengan mempelajari serangan cakar level 123 langkah demi langkah.
Beberapa binatang tingkat tinggi akan memiliki beberapa keterampilan tingkat tinggi setelah ditangkap. Keterampilan ini tidak diberikan secara gratis, tetapi mengambil poin pembelajaran. Seperti disebutkan di atas, hewan peliharaan yang setia sepenuhnya di level 60 akan memiliki 300 poin pembelajaran bagian dari poin pembelajaran, yang dapat dihapuskan di pelatih hewan peliharaan.
Berikut ini adalah level skill, efek, level hewan peliharaan yang dibutuhkan, dll. yang dapat dipelajari dari monster. Ada lebih banyak monster yang bisa dipelajari daripada yang ada di tabel. Sebenarnya ada banyak jenis monster yang bisa dipelajari di setiap level .Berikut ini hanya dua binatang umum untuk setiap jenis.
Poin pembelajaran setiap keterampilan level mewakili poin keterampilan yang diperlukan untuk mempelajari keterampilan ini secara langsung. Seperti disebutkan di atas, meskipun Anda dapat melewati pembelajaran level, poin sebenarnya yang dikonsumsi adalah sama. Misalnya, serangan cakar level 8 membutuhkan 25 poin pembelajaran, jadi tidak peduli apakah Anda akan langsung mempelajari serangan cakar level 8 untuk hewan peliharaan dengan 300 poin pembelajaran dan tanpa keterampilan, atau mempelajari serangan cakar level 8 untuk hewan peliharaan yang sudah memiliki serangan cakar level 7 setelah dipelajari, hewan peliharaan tersebut masih memiliki 275 selisih poin pembelajarannya adalah langsung mempelajari serangan cakar level 8. Claw Strike level 8 membutuhkan 25 poin pembelajaran, sedangkan hewan peliharaan yang sudah memiliki Serangan Cakar Level 7 hanya memiliki 279 poin pembelajaran, dan mempelajari Claw Strike hanya membutuhkan 4 poin pembelajaran.
Jenis hewan peliharaan mana yang dapat mempelajari keterampilan ini dapat ditemukan di tabel pertama saya di atas.
Serangan cakar, nilai fokus 25, tanpa CD:
Gigitan, nilai konsentrasi 25, CD 10 detik:
Meringkuk, nilai konsentrasi 25, CD 5 detik, mengurangi kebencian, kebalikan dari Growling dan memiliki total CD:
Terburu-buru dan menyelam, 20 nilai konsentrasi, 30cd, peningkatan kecepatan gerakan dalam 15 detik setelah digunakan:
Charge (khusus babi), 35 nilai konsentrasi, 8-25 yard, CD 25 detik, melumpuhkan target selama 1 detik dan meningkatkan kerusakan serangan berikutnya:
Howl (Khusus Serigala), nilai konsentrasi 60, CD 10 detik, meningkatkan kerusakan serangan rekan satu tim berikutnya dalam jarak 15 yard.
Menyelinap (khusus kucing), 40 fokus, CD 10 detik, menyelinap dan meningkatkan kerusakan serangan berikutnya:
Lightning Breath (hanya Wind Serpent), nilai konsentrasi 50, menyerang target tunggal:
Scorpion Venom (Khusus Scorpion), nilai konsentrasi 30, CD 4 detik, menimbulkan titik pada satu target yang bertahan 10 detik, dapat ditumpuk 5 kali:
Scream, nilai konsentrasi 20, CD 4 detik, menyebabkan kerusakan pada satu target dan mengurangi kekuatan serangan musuh dalam jarak dekat:
Thunder trample (khusus gorila), nilai konsentrasi 60, CD 60 detik, kerusakan AOE pada musuh dalam jarak 8 yard:
Perisai karapas (khusus kura-kura), 10 nilai konsentrasi, CD 180 detik, pengurangan kerusakan yang diterima sebesar 50% dalam waktu 12 detik, tetapi pada saat yang sama akan meningkatkan interval serangan sebesar 43%. dipelajari di level 20. Ini memiliki 15 poin pembelajaran dan dapat diperoleh di Xi Belajar dari kura-kura Elsblad atau Daerah Pedalaman.