Elemental Obelisk は、中世のファンタジー アドベンチャー ゲームです。エレメンタル チップ モバイル ゲームでは、プレイヤーは何百もの装備を探し、迷路の最深部で何百もの特別なモンスターに遭遇します。エレメンタルチップモバイルゲームのランダムマップでは、毎回驚きが待っています。
Elemental Tip は、戦略 + カード + アドベンチャー + ランダムなダンジョンと迷路を組み合わせたローグライク モバイル ゲームです。Elemental Tip モバイル ゲームでは、あなたは「勇者」に変身し、アルファランの小さな町から危険な世界を探索します。アンダーワールド。さまざまな種類の奇妙なモンスター BOSS と神秘的な迷路ダンジョンがあり、冒険ごとに迷路マップがランダムに生成され、エレメンタル アングル ポイントの公式サーバーに入るたびに、それは新たな始まりとなります。未知の冒険にワクワクして挑戦してみませんか?
エレメンタル オベリスク 不気味な元素の奔流の中で、世界を構成する砂利は崩壊と再編成を続けています。教会の経典には、このことが次のように説明されています。空を繋ぐ塔が地面からそびえ立ち、世界を守るために自然を手なずけています。世界の中心に立つオベリスクを通して奇妙な力が外側に放射され、安定した大陸を支え、自然の力に直面して生き残ろうと奮闘するすべての種族を祝福します...あなたは、故郷を破壊された新参者の役割を果たします。オークの鉄のかかとである冒険者は、青い羽の鳥とともに元素の扉をノックし、世界を変える陰謀に参加しました... これは伝統的な英雄が世界を救う物語ではありません。何千もの帆をくぐり抜けた後、彼は天の塔の下ではすべてがまだ塵のように小さいことに気づきました。
多くのレベルから選択できます。その目的は、初心者プレイヤーと経験豊富なプレイヤーの両方が楽しくプレイできるようにすることです。
クールな発光特殊効果、パーソナライズされた武器の形状、ユニークな攻撃効果により、戦闘スタイルを自由に際立たせることができます。
8 つの職業、4 つの主要な種族、および 5 つの要素がランダムに配置され、組み合わせられて、ユニークな傭兵が生成されます。各傭兵の呼び出しは決して繰り返されません。
武器の識別により装備の属性がランダムに生成され、一部のエピック武器には豪華な専用スキルも付属します。
クールな装備、多彩なルックス。
デッキ構築、極限戦略。
楽しいイースターエッグ、解読するのに頭が熱くなります。
自由に鍛えられる魔法の武器。
さりげなく置いて簡単に育ちます。
1. カードデッキ構築、極限戦略
各職業には、異なる機能を備えた 13 枚の戦闘カードがあり、自由に 5 枚のカードを選択して互いに戦い、戦略的な経験を無限に拡張できます。
火、自然、水、光と闇の要素はすべて互いに補完し合い、戦闘戦略は無限に変化します。
バーサーカー、アサシン、修道女、レンジャー、エレメンタリストなど、ポジションの異なる8つの職業があり、伝説のチームを自由にマッチングできます。
2. ゆったりと置いて、簡単に開発できます
偵察チームを派遣して探索や冒険をすると、装備、経験値、金貨などのオフライン特典を獲得できます。
人生は簡単ではありません。いつでも手を自由にしてください。私たちはあなたの時間を拘束しません。
3.ローグライクRPG、ランダムな組み合わせ
8 つの職業、4 つの主要な種族、および 5 つの要素がランダムに配置され、組み合わせられて、ユニークな傭兵が生成されます。各傭兵の呼び出しは決して繰り返されません。
ローグライク、アドベンチャー RPG、カード要素を革新的に統合して、独自のチームを作成し、ランダムに生成されたダンジョン迷路で冒険の探索を楽しみましょう。
今後はチャレンジブロックの出現速度や移動速度がこれまでと異なり、難易度が上がります。
絶妙な日本画タッチと最先端のスケルトンアニメーション技術により、各戦闘におけるキャラクターやモンスターの動きを細部まで鮮やかに表現。
クールな発光特殊効果、パーソナライズされた武器の形状、ユニークな攻撃効果により、戦闘スタイルを自由に際立たせることができます。
各職業には、異なる機能を持つ独自の 13 枚の戦闘カードがあり、ランダムに 5 枚のカードを選択して互いに戦い、戦略的経験を無限に拡張できます。
Elemental Tip には 8 つの異なる職業がありますが、ゲーム内で職業を選択するにはどうすればよいですか?それぞれの職業にはどのような特徴があるのでしょうか?見てみましょう。
剣士: 近距離での敵との戦いに優れた熟練の戦士。手に持つバックラーも強力な武器です。
レンジャー: 彼らは鋭い嗅覚を持っているので、戦場では一撃で彼らを殺すことができます。もちろん、彼らを守る方法を学ばなければなりません。
修道女:自然の治癒者、戦場の天使。彼らなしでチームを結成しようとしていますか?きっと後悔するでしょう。
Elementalist: 火と氷の達人で、元素の力を利用して敵に壊滅的な打撃を与えるのが得意です。
バーサーカー: 彼らの武器と意志は致命的な武器ですが、短気なため弱点が露呈することがよくあります。
<プリースト:チームのリーダーであり、敵を攻撃するだけでなく仲間を大いに励ます、聖光の加護を受けた戦士。
魔法使い:呪いや毒を使いこなす達人で、闇の地から悪霊を召喚して敵を怖がらせることもできる。
アサシン: 彼女は影から現れては消え、後には打ちのめされた敵だけが残ります。
1.剣士
1. 要素属性: 火、自然
2.主な属性:強さ
3. 種族:人間、蛮族、魔族
2. 神権
1. 属性属性:水、光
2. 主な属性: 集中力
3. 種族:人間、エルフ
3. クレイジーファイト
1. 属性属性:火、闇
2.主な属性:強さ
3. 種族:野蛮人、魔族の末裔
4.レンジャー
1.要素の属性:水、自然
2.主な特性: 敏捷性
3. 種族: 人間、エルフ、バーバリアン
5.アサシン
1.属性属性:水、闇
2.主な特性: 敏捷性
3. 種族: エルフ、バーバリアン、デーモン
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6. 要素
1. 属性属性:水、火
2.主な属性: エネルギー
3. 種族:人間、エルフ、デーモン
7.修道女
1.要素の属性:自然、光
2.主な属性: エネルギー
3. 種族:人間、エルフ
8.ウィザード
1. 要素の属性: ナチュラル、ダーク
2.主な属性: エネルギー
3. 種族:野蛮人、魔族の末裔
「Elemental Tip」は戦略性とランダム性が強く、自由な組み合わせで比較的遊びやすいゲームです。 BOSS ヘラを極限まで倒す方法を紹介します。必要なのは超緻密でスキルだけです。
以下は私のチームです。このセットはかなり極端だと思います。
まずはこのセットについて話させてください。これが核だと思います
まずはスキルについて話しましょう
1:修道女の天使スキル、追加ターンブラシ(必須)
2:Sorcerer's Burn(ナーガラウンド、少なくとも専門家が必要、そうでないと難しすぎる)とEvil Curse Possession(このホワイトボードで十分、専門家がいるとさらに良い)
3: Blind Eye の Accumulation (どのスキルでも構いません。重要なのは、最初に Hela を制御することです。そうしないと、他のスキルは Hela ほど速くありません)
コアスキルはこの 3 つだけで、優先順位が付けられています。
その他二次
1:シールドガード(追加ターン)
2:修道女の復活(魔法使いにはマスタートーテムがあると良い)
3: ディストーション (ターンを取らないまで磨くのが最善です。ターンを取らずにバーンの 1 つを使用してから、クールダウンを磨くのが最善です)
4: ブレードシールド (これはオプションですが、後でしばらく持ち運ぶことができます)
他のスキルはオプションです。
修道女には天使と復活以外のスキルを追加しないでください。そうしないと、後で光エネルギーカードが表示されたときに恥ずかしいことになります。
コア機器
1: ウィザードウェポン: T4 ヘクスブリンガー (1-10)
よりダメージを軽減するために
2: レンジャー武器: ゴブリンボウ リング: T3 アイスリング (溶けたものは日記のイラストで見つけて再作成できます)
これら 2 つの組み合わせにより、無制限のコントロールと BOSS へのダメージを与えずに、前方の暴徒を通り抜けることができます。
3: 尼僧武器: T6 エメラルドクロス (115)
すべてのラウンドを健康な状態で始めるために
4: 剣と盾の武器: T8 Nether Broken Blade (415 時点) 防具とその他のアイテムは少なくとも T9 で強化し、エンチャントはすべて闇耐性です。
プレースタイル
1. 開始: ブラインドアイに入ると、まず盲目にしてから、敵がフリーズしているかどうかを確認するために追跡します。どちらでも構いません。そうでない場合は、スキルを使用せずに逃げてください。その人をコントロールできるまで繰り返します。 (前列のプレッシャーを軽減するため)
ヘラがコントロールされているかどうかを確認してください。そうでない場合は、チャージを補充してください(最前列でヘラをコントロールしていないと便利です)。
その後、魔法使いはヘラに呪いを憑依させましたが、修道女と天使たちはそれを黙っていました。剣と盾でガードしてカバーし、鋭い刃で流れに乗るだけ(体力満タン、シールドガード、残り体力でカバー、鋭い刃)。レンジャーはミニオンが死ぬ前に通常の攻撃を続けてフリーズを引き起こすことができます。 (ヘラはほぼ 3 ラウンドに 1 回制御できることに注意してください。ステータス バーに注目してください。ヘラは制御できますが、Mob は制御できません。)
2 ラウンド目では、ウィザードが燃やされるため、まずモブに集中し、モブが死んだときにヘラを倒します。それ以外はすべて最初のラウンドと同じです。
ヘラが悪魔化されたときのライトニングリンクには特に注意し、そのときは戦ったり浄化したりしないでください。そうしないと、魔法使いや宵の明星が突然死んでしまうでしょう。
他に注意を払うべきものは何もなく、ただ消費するだけです。