Kara Picchu は、UE4 エンジンを使用して開発された 2 次元の対戦型 TPS シューティング ゲームです。ブラストやチーム競争など、さまざまなゲームプレイ モードでスキル バトルに参加し、戦闘中に各キャラクターのユニークな武器やスキルを探索することができます。私たちは、より現実的でゲームに深く近づきながら、より多くのキャラクターを作成したいと考えています。ユーザーが慣れ親しんだ操作空間を撮影し、マルチヒーローの協力的な対戦体験の作成を試みます。
Kara Picchu は、Day1 Studio によって開発された 2 次元の三人称戦術対戦シューティング ゲームです。旧世界が崩壊し、人類は肉体の制約を解き放ち、「ユートピア」と呼ばれる新世界――「カラパシチュ」に突入し、人類の新たな未来を切り開く…これは希望の光か、それとも深淵かカチューインターナショナルの各陣営が持つ理念を明らかにし、自分自身の選択をすることになります——
1. ストリングゲームプレイ
2D および 3D フォームの自由な変形により、操作スペースがさらに広がり、新たな次元のアクションと戦略的選択肢が提供されます。 「ひも変身」で紙人間となり、敵の弾をかわしながら逆転したり、予想外の移動方法で敵の意表を突いて成功を収めましょう!
2. 立体的な戦術
多層で非対称の攻撃と防御のマップにより、ゲーム戦略が多次元化されます。キャラクタースキルを駆使して攻撃や防御のポイントを使いこなし、敵や戦場の情報をコントロールすることが戦闘勝利の鍵となります。
3. キャラクターのスキルと特性
複数のヒーローがチームを組んで射撃を競い合い、各キャラクターは異なる能力と武器の属性を持っています。スキルを駆使し、キャラクタースキルと柔軟に連携し、チームの戦術効果を最大限に高めよう!