カラピチュをプレイする際に、カラピチュのマッチングの仕組みが気になっているプレイヤーはいないでしょうか。結局のところ、私たちが他のプレイヤーや友達と戦うためのシステムの仕組みとして、それを理解して理解することができれば、将来このゲームをプレイするときに確かな助けをもたらすでしょう。今日はKarabichuのマッチングメカニズムについて紹介します。彼のマッチングメカニズムがどのように機能するかを見てみましょう。
サーバーを立ち上げたばかりのゲームでは、プレイヤーが十分ではないため、人間と機械が参加するのが通常です。しかし、ある疑問について考えたことはありますか。なぜそれは人間や機械と一致する場合もあれば、実際の人間と一致する場合もあるのです。すべてはゲームのマッチング メカニズムによるものです。マッチング メカニズムを適切に使用すると、ゲームをより適切に制御できます。
ゲームにおいて、プレイヤーが非常に強く、このゲームで非常に優れたパフォーマンスを発揮した場合、プレイヤーは実際の人々と対戦できる可能性が高くなります。さらに、この得点基準はプレイヤーのキルスコアやゲーム評価に基づいて計算されるのではなく、プレイヤーが与えたダメージの合計に基づいて計算されます。プレイヤーの与えるダメージが高くない場合、次のラウンドで対戦する相手やチームメイトも高レベルでダメージの低いキャラクターである可能性が高く、人間がダメージを受ける可能性が高くなります。機械の関与。
この値は、約 1,000 ポイントのしきい値に基づいて計算されます。つまり、マッチング プレイ中、またはランク プレイ中、ゲーム全体での合計ダメージが 1,000 ポイントを超えない場合、次の敵が攻撃する可能性が高くなります。次のゲームでもスコア1000前後の敵が出てくるか、人機戦が多くなります。
スコアが適切に管理されている限り、この方法はランキングに直接使用することもできます。そうすればランキングで5連勝や10連勝を直接達成することも可能だ。もう 1 つの方法は、ゲームごとの平均ダメージを制御し、ダメージ スコアが低い限り、直面する敵は弱くなります。