このゲームはとてもうまくいきます!
『Star Wings』は、絶妙な 2D アニメーション スタイルと広大なオープンワールドで、プレイヤーにスムーズなアクション パフォーマンスと臨場感あふれる戦闘の楽しさを体験できる、魅力と挑戦に満ちたアクション ゲームです。
1. 美術鑑賞:縦長の絵画の芸術的な美しさを鑑賞すると同時に、縦長の絵画を集めることで自分のコレクション欲や達成感を満たすことができます。
2. 探検の旅: オープンワールドには、森や砂漠から都市や城に至るまで、さまざまなスタイルの複数のマップ シーンが含まれています。
3. サバイバルチャレンジ: さまざまな材料を集めて薬、装備、その他の必需品を作り、比類のない爽快な雰囲気に浸る必要があります。
豊富なファッションスキンは、自分の好みやスタイルに合わせてキャラクターの外観や装備を組み合わせて、楽しさと美しさを加え、自分だけの表現と追求を実現します。
1. 各キャラクターには代表的なイメージとして美しい縦絵が描かれており、冒険の楽しさと戦略性を高めます。
2. これらのマップ シーンに隠された秘密や宝物を自由に探索し、他のプレイヤーと交流したり協力したりできます。
3. マップは楽しさと自由を追加し、冒険の夢と新しい大陸を発見する喜びを実現します。
1. 縦書きのスタイルはユニークでカラフルで細部が豊富で、視覚的な楽しみをもたらします。
2. さまざまなマップシーンにさまざまな素材が配布されており、プレイヤーは慎重に探して収集する必要があります。
3. 素材を集める過程で、サバイバルチャレンジの楽しさと達成感を味わうことができ、とても楽しいです。
キャラクター間には相互牽制と協力の関係があり、敵の特性や自分の属性に合わせて適切な編成を選択することが戦闘の勝利には重要です。キャラクターを操作し、戦術や戦略を柔軟に駆使して勝利を目指す、戦略的思考と適応力が試される、知力と勇気の戦いの楽しさと楽しさを体験できます。
このゲームはとてもうまくいきます!
今どこでプレイできますか?
しかし、PVP をプレイすると、長距離全空近接翼が目立ちすぎて、簡単に反撃されてしまうことがわかります。 。
どれもプラスチックな感じがします。
SDガンダムOLより気持ちいい!
幸いなことに、私が触ったのはコントローラーだけでしたが、離陸や全力疾走が飛行や全力疾走に影響を与えずに射撃できるとは思えません。
まず、このゲームは確かに非常に優れており、攻撃力が高く、操作やコンボが各キャラクターの特性を反映しています。しかし、私は今良い点について話しているのではなく、欠点について話しています。 1つ目の欠点は防御です。スキルを解放するときに防御が中断されることがあります。試してみると、この問題は実際の戦闘やシミュレーションで発生する可能性があります。2つ目は回避の問題です。回避は、コンボを実行するために後退する必要があるスキルです。申し訳ありませんが、クリックが速すぎると、直接回避してしまう可能性があります。方向キーは当然左右にありますが、左右に回避するにはもう一度タッチする必要があります。最後はやっぱりキャラクターのグレーディングが見どころですね。高コストのキャラクターをプレイすると、非常にスムーズで、スキルが十分にある場合は基本的に連続コンボを達成できることがわかります。このような状況下で、特に高コストのキャラクターと対戦する場合、基本的にセット終了後に相手のスキルを回避するキャラクターがほとんどです。それはわかるのですが、下限が低すぎるのでしょうか? 1.5コストのキャラのメインショットのクールダウンを減らすことはできますか(2コストと比較すると、2.5コストのスキルは実際には遅くなります)。結局のところ、キャラクターのコストが属性によって異なるのは事実ですが、低コスト(1コスト違い)のキャラクターが勝つことは非常に困難であるという意味ではありません。キャラマッチでは高コストキャラで、双方ともキャラを持っているのですが、私の経験上、合宿の難易度ではコスト1.5のシロフクロウがほとんどで戦います。 3コストキャラだとHPが1200~1400くらい減りますが、2.5コストや3コストキャラと戦うとダメージを500以下に抑えることができます。
曲がった
Star Wings のかわいい新しいグループへの参加を歓迎します。このグループは、かわいい新しいゲーム体験を維持するために存在します。
航空モードを期間限定の武器に変更したり、2 つのモードを直接結合して削除したりすることができます。