Minecraft International Edition 1.19.50.20 は、モバイル ゲームの最新のテスト バージョンです。このゲームは、テスト目的でのみ使用することをお勧めします。ここで最新の特殊効果を体験してください。ランダムに生成されたピクセル サンドボックスで、世界を自由に探索して構築し、さまざまなブロック リソースを収集し、想像力と創造性を最大限に発揮してください。
サンドボックス ゲームでは、プレイヤーは自由に探索し、より優れたゲーム体験を得ることができます。
多彩なゲームプレイを、思いのままに試し、熱中し、さらなる驚きを生み出す。
さまざまな資源や素材を自由に集めて、より楽しむことができます。
操作手順が非常にシンプルなのですぐに始められますが、具体的な操作方法には改善の余地があります。
創造的なアイデアを自由に使用して、それを実装するための適切な方法を見つけることを心配する必要はありません。
クリエイティブモード
ブロックは無制限で、安全性を心配する必要はなく、空を飛ぶこともできます。
サバイバルモード
プレイヤーはさまざまな道具を組み立てたり作ったりして生き延びることが求められます。
ハードコアモード
ゲームの機能はサバイバル モードと同じですが、このモードでは難易度がハードに固定されており、ライフが 1 つだけである点が異なります。
デバッグモード
デバッグモードはワールドタイプです。ワールドを作成するときは、Shift キーを押しながらマップ タイプをクリックします。単一ワールド内のすべての状態とデータ値を含む一般的なブロック。y=70 の高さでグリッドに配置され、y=60 の高さでバリアが配置されます。
観戦モード
傍観者はアイテムの在庫などを表示できますが、エンティティやブロックを使用したり、配置したり、対話せずに通過したりすることはできません。エンティティをクリックしてその視点から表示しますが、ブロックを操作することはできません。
選ぶ。つるはしは、木の板、丸石、鉄のインゴット、金のインゴット、またはダイヤモンドから作成されます。ツルハシはブロックやその他のリソースを採掘するために使用できます。
斧。斧の作成材料は、木の板、丸石、鉄のインゴット、金のインゴット、またはダイヤモンドです。斧は木を切り倒すことができます。
シャベル。シャベルは木の板、丸石、鉄のインゴット、金のインゴット、またはダイヤモンドから作られます。シャベルは、砂、砂利、土、草、雪を掘るのに使用できます。
鍬。鍬は木の板、丸石、鉄のインゴット、金のインゴット、またはダイヤモンドから作られます。主に鍬引きに使用されます。
釣り竿。釣り竿は非常にシンプルな材料で作られており、必要なのは木の棒3本とクモの糸2本だけです。さまざまな魚、魔法の本、その他のアイテムを入手するために使用します。
フリント。フリントとスチールを作成するには、鉄インゴットとフリントが必要です。フリントは砂利を採掘することで入手できます。
コンパス。コンパスは 4 つの鉄インゴットと 1 つのレッドストーンから作成できます。コンパスを見ると、赤い石のポインタが出生地の方向(またはベッドの方向)を指します。コンパスを手に持ち、ポインタに従って家に帰ります。
ベル。レッドストーンダスト1個と金インゴット4個から時計を作ります。時計は空の太陽と月の位置に合わせて回転し、現実的なゲーム内時間になります。ただし、冥界や終末にいると、時計は正常に時刻を表示できません。
ドラム。 3つの鉄のインゴットから作成されます。溶岩、水、牛乳を入れることができます。牛乳の入ったバケツは飲むことができ、中毒や衰弱などの体の異常を取り除くのに役立ちます。
はさみ。 2つの鉄のインゴットから作成されます。ウールはそのままの葉だけでなくカットすることもできます。
v1.19.50.20
ブロック
ブロック
ダートパスと農地の衝突が 1 ピクセル低くなりました (MCPE-12109)
未舗装の道路と農地の衝突ボックスが 1 ピクセル低くなる(MCPE-12109)
泥の上を泳いでいるプレイヤーの画面が覆われない(MCPE-153737)
泥の中を泳いでいるプレイヤーのインターフェースが隠されなくなりました(MCPE-153737)
泥に着弾した発射体が繰り返し揺れない (MCPE-153744)
泥の上に着弾した発射体は振動しなくなりました (MCPE-153744)
水陸両用Mob が泥ブロックの周りで経路探索に問題を抱えなくなりました (MCPE-153961)
両生類は泥の中を進むのに問題がなくなりました(MCPE-153961)
泥とソウルサンドのブロックの境界ボックスが、プレイヤーがブロックを配置するときの視覚的な境界ボックスと一致するようになりました(MCPE-162252)
泥とソウルサンドのヒットボックスは、プレイヤーが配置したときに視覚的な境界ボックスに準拠するようになりました (MCPE-162252)
サトウキビの水源が除去されると、次のランダムなティックで壊れる(MCPE-162351)
周囲の水源が除去された場合、サトウキビは次のランダムなティックで破壊されます(MCPE-162351)
ライトブロックを選択している間でも、配置されたライトブロックが見えなくなるバグを修正しました
ライトブロックが選択されていても、配置されたライトブロックが表示されない問題を修正しました