この街には芸術的な風味はありません...醜いですが...それでも十分実用的です。
私の基本的なアイデアは、テコの原理に基づいて、両側に住宅用の高層ビルを建てることです。内側に多少の力のアンバランスがあっても、ほとんど影響はありません。
住宅用の超高層ビルは非常に有用であり、人口増加に大きく貢献しますが、職場用の超高層ビルは 1 つで住宅用の超高層ビル 2 つをほぼ賄うことができます。
したがって、超高層の仕事を構築する必要はなく、場合によっては 1 列の仕事で十分です。
それから市役所からの散らかったものがすべて中に山積みになりました。 2 つの建物を同じ高さに保ち、道路を建設して平らな面を作り、その上に高層の建物を建てることができます。
1. 都市建設をシミュレーションし、都市経済の発展を管理します。
2. プラットフォームのバランスを保ち、倒壊しないように、より多くの建物を建設します。
3. さまざまな国民のニーズに応え、エネルギーや資材を提供します。
4. ゲームプレイは非常に面白く、都市の構築をリアルにシミュレートします。
1. バランスを維持し、住民の世話をし、古典的な建物を建てるように一生懸命働きます。街が少しずつ成長していくのを見るのは本当に楽しいです。建物が高層化するにつれて、私たちが負う責任も増大します。リスクも高く、より注意が必要です。
2. しかし、最下層がわずかに傾いただけでも、上部構造に壊滅的な損傷を引き起こす可能性があります。したがって、良いスタートが成功への一歩となります。このユニークな都市を注意深く建設したのに、おそらく地震のせいでしょうか、おそらく建物の重量過多のせいで、突然崩壊してしまいました...その場合、私たちは後悔することしかできません。
3. 私の基本的なアイデアは、住宅の超高層ビルを両側に建てることです。この設計は、てこの原理に基づいて最も安定しています。内側に多少の力のアンバランスがあっても、ほとんど影響はありません。
4. 住宅地域の超高層ビルは非常に有用であり、人口増加に大きく貢献しますが、作業地域の超高層ビル 1 つでは、住宅地域の超高層ビル 2 つをほぼ賄うことができます。したがって、超高層の仕事を構築する必要はなく、場合によっては 1 列の仕事で十分です。
5.その後、市役所からの散らかったものが中に山積みになりました。 2 つの建物を同じ高さに保ち、道路を建設して平らな面を作り、その上に高層の建物を建てることができます。
6. 電気については、超高層ビルを建てる場合、12部屋分の電力が必要となるため、隣にスピンネーカー発電所を建てることができる(ここが最も電力量が多い)。超高層ビルが建設された後、スピンネーカーを解体して発電することができます。電力が1部屋分の電力を満たすことができる限り(つまり、1つの風力発電を維持できるため)、超高層ビルは電力不足になることはありません〜このようにしてスペースを大幅に節約します。
「バランシティ」を移植・アレンジした都市構築バランス物理モバイルゲームです。ゲームには新都市、シナリオ、チャレンジの3つのモードが含まれています。
ゲームプレイは非常に革新的で、主な目的はバランスの取れたレバーで成熟した都市の領域を構築してレイアウトし、タスクを完了して建物を建設することで都市の垂直方向の範囲を継続的に改善することです。
ここでは、あなたはこの仮想都市の建設者に変身し、柔軟な創造力を使って都市全体を計画しレイアウトします。
この間、住宅、オフィス、発電所、駅、空港、ランドマークなどの施設を建設するだけでなく、さまざまな建物の重量による転倒にも注意する必要があります。
また、火災、地震、隕石、UFO の攻撃などにより不運に見舞われる可能性があるため、さまざまな災害の発生を防ぐ必要があります。