この記事では、ゲーム「シティーズ スカイライン 2」における都市の建設と運営の戦略的な内容について説明します。ゲームでは通常、プレイヤーは町の人口が増加するにつれて問題に遭遇しますが、将来の成功には都市の管理が重要です。このトピックに興味がある場合は、この記事を読み続けて詳細を確認してください。
『シティーズ スカイライン 2』都市運営戦略
この世代のロジックは、前の世代とはまったく異なるものであると言えます。
効果的な運用アイデアはまだ見つかっていませんが、私が理解していることを話し、みんなと共有しています。
この世代には、地価と住民の収入という 2 つの最も重要な内容があります。
他のすべてのシステムはこれら 2 つを中心に存在し、動作します。
市長が徴収する税金が低いほど、さまざまな納付金や超過賦課金、雑税が減り、住民の所得が増加します。
国民の教育レベルが高くなればなるほど、仕事から得られる収入も増え、住民の所得も高くなります。
居住者の収入は家賃の支払いに使用され、余ったお金は物件のアップグレードに使用されます。
住宅のグレードは土地の価値に直接影響します。
土地の価値が高くなればなるほど、家賃も高くなります。
つまり、居住者の所得が高くなるほど住宅グレードが上がり、地価も高くなり、家賃も高くなります。
家賃が高くなると何が起こるかというと、国民は支払う余裕がなくなり、家賃が高すぎるため、より密度の高いエリアに変更する必要があるという通知がポップアップ表示されます。
建物の密度が高くなると、共有する居住者が増えるため、自分たちで地価を上げた建物に住む余裕が生まれます。
同時に、近隣のサービス施設も含め、高密度の商業地やオフィス街も周辺の地価を上昇させ、住民は地代を稼ぐために高密度の住宅に乗り換えなければならないという論理と同じである。低密度への需要が常に強い理由は、人々が大きな家を借りる余裕があり、都市が非常に安いので広い土地を購入できるためです。高密度需要が出現する条件は、人々が高価な土地を一インチも買うことができず、鳩の穴の中に住むことしかできないことである。
これが Skylines 2 の現在のコア ロジックです。
税率の調整は国民のポケットからお金を奪うことになり、取れば取るほど国民が持つお金は減っていきます。
商業地域と工業地域の論理も大きく異なります。お金があれば建物をアップグレードし、より多くの従業員を必要とします。
高い税率を課すと、建物をアップグレードする資金がなくなり、低レベルの工業地域や商業地域に居住する需要が絶えず発生します。
したがって、ダムで売電するという神のような運用方法や、その後の何もないところからお金を稼ぐ方法を除けば、マイナス収入はむしろ良いことなのです。
課せられる税金は安く、制度からの補助金は増え、国民の収入も増え、これは空いた場所で直接お金を稼ぐことと同じです。
税金は高く、制度補助金はもう利用できず、国民は貧しいので、最終的にはパイは拡大し続け、高密度の需要はまったくありません。値段が全然上がらない。
教育には費用がかかりますが、それは比較的長期的な利益であり、高学歴の人材がオフィスエリアの需要を刺激し、オフィスエリアは地価を上昇させ、前述のサイクルに加わります。
一般に、これがロジックです。