難しい
Horse Guarding は、三国志をテーマにしたまったく新しい戦略タワーディフェンスおよび国家戦争モバイル ゲームです。ゲームのグラフィックは絶妙で、超巨大な戦闘世界地図は実際の歴史に基づいて作成され、リアルで衝撃的な戦争シーンが完璧に表現されています。ゲームプレイは豊富なコンテンツ、強力なヒーローは細かく管理され、レベルチャレンジは多様で、壮大な歴史的な戦いのスリリングな再現が可能です。このゲームは、Xinxian Games が制作した競馬三国志シリーズの高品質な作品であり、試してみる価値があります。
初心者プレイヤーが上達したいが充電したくない場合、アリーナに行かなければ彼らの将来は細くなります。大会に参加するとメリットポイント(みんながスターと呼ぶもの)を獲得でき、運が良ければアリーナチップと交換することもできます。キットからは金貨、クリスタルの欠片、一般ソウル、ユニットの欠片などが入手できます。これは、民間プレイヤーが金貨、一般的な魂、クリスタルの破片などの主要な素材を入手する主な方法の 1 つです。特にクリスタルの破片は民間プレイヤーにとって赤い装備を入手するための重要な手段です。
アリーナバトルが3分未満の場合はシステムが無効ラウンドと判断し、勝敗に関わらず基本的には双方何も得られない(ただし1分や2分を超える場合は無効になるようだ)。勝者は引き続き勝利アイテムを獲得できますが、具体的な時間は詳細に記載されていません)。有効なラウンドは 3 分以上続きます。スターを獲得するには 5 つの条件があり、そのうち 4 つは同じで、最初の 1 つだけが異なります。勝利、敗北、引き分けに関係なく、これらの条件を満たしていれば、対応する戦闘スターを獲得できます。
1. ソルジャーセイント: 10 ウェーブで軍隊を送り、2 つ星を獲得します (少なくとも 10 個の兵士シンボルが必要です。これはコスト効率の低いオプションであり、通常はスターを獲得するための最初の選択肢ではありません)。
2. 穀物を押収: 穀物庫を破壊して 2 つ星を獲得
3. フォーメーションを推進: 10 個のタワーを倒して 1 つ星を獲得
4. 神将軍: 将軍を 10 回倒すと 1 つ星を獲得します。
戦闘終了後に最初に表示されるのは、勝敗に関わる双方のスター獲得条件です。
1. 勝利:通常勝利の場合は星4つ、相手が降伏して逃げるなどの異常勝利の場合は星3つを獲得します(少し前に更新されましたが、以前は星1つしか与えられなかったようです)
2. 粘り強さ:敗者は6分間粘り続け、3つのウェーブで軍隊を送り、1つ星を獲得します。
3. 引き分け: 双方とも 1 つ星を獲得します。
4. アウト: この記事では、切断、降伏、脱出などを「アウト」と定義します。切断されて排除された場合、戦闘スターは 2 つ減ります。
合計で、勝者は最大 10 個の星を獲得でき、敗者は最大 7 個の星を獲得でき、引き分けの場合は両方の側が最大 7 個の星を獲得できます。アリーナランキングのラダーポイントは勝者のみが獲得できますが、敗者にはラダーポイントはありませんが、減点はないようです。民間プレイヤーの場合、重要なのは、誰もがスターと呼ぶ戦闘ポイントに集中することです。
要約すると、たとえ負けたとしても、競争を通じて自分自身を向上させたいプレイヤーにとっては、心配なく効率的にプレイすることが本当の方法であることがわかります。戦いを通して、それは別の問題です。結局のところ、人それぞれのプレイスタイルや優先順位は異なります。
アリーナでは毎日 100 個の兵士シンボルを獲得でき、兵士シンボルの最大値も 100 です。兵士シンボルの数は負の数のみ入力できます。兵士のシンボルが 0 より大きい場合は、アリーナに移動します。兵士のシンボルがなくなった場合は、金貨で購入する必要があります。民間プレイヤーの場合、ゲーム中ずっと激しい戦闘を繰り広げ、何も考えずに軍隊を派遣したり復活したりしていると、数回プレイしただけで兵士のシンボルが足りなくなってしまいます。
アリーナで勝つ方法は聞かないでください、私は不器用で戦いは好きではありません。競争力のあるスキルを学びたいなら、相手があなたにどのようにするかを観察してください。虐待されればされるほど、より多くのスキルを学ぶことができます。基本的に、アリーナのトップ 10 のテクニックはすべて有効で、対戦相手が本当にあなたを殺そうとしている場合は、記録して保存するのが最善です。慎重に検討できるように、自分で作成してください (画面録画マスターが組み込まれている Baidu itools を使用できます)。基本的なスキルを練習したい場合は、ゴールドコインを必要としないエンターテイメントルームを開くことができ、さまざまな難易度のプレイヤーやコンピューターと対戦することができ、マップに慣れて基本的なテクニックを練習することができるようです。エンターテイメントルームでの軍隊の派遣と復活に軍事シンボルが必要になりました。復活のために軍隊を派遣しないと良いでしょう。
時間と労力を節約したい場合は、ルールに従ってプレイしてください。目の肥えた人なら見れば分かるだろう、ただの日常だ。勝ち負けに関わらず基本的なスター獲得条件が4つあるため、有効なラウンドを確保することを前提として、戦士聖闘士以外のスター獲得条件3つを双方が素早く満たし、速やかに戦闘を終了させることができる。少なくとも勝ち負け関係なく星4はゲットしておきましょう。通常であれば暗黙の了解があれば3~4分程度ですが、5分を超えると双方とも少々イライラしてしまいます。相手は基本的に燃えています。
アリーナ内の関連する暗黙の要素は次のとおりです。
1. フィールドでは対話は許可されていません。コミュニケーションするには、基地の前のウォードラムをクリックして写真を送信することしかできません。誰もが同じ種類のものです。 、ははは。
2. フィールドでは、毒、砲台、クロスボウは死んだ兵士に当たりません。氷、電気、火の塔はランタンに当たりません。砲塔は地上の兵士にのみ当たります。比較的安価で使いやすいのはポイズンタワーです。
3. 死んだ兵士は物理攻撃の影響を受けないため、主人公が自動的に攻撃できるようにすると、基本攻撃だけで死んだ兵士を殺すことは困難になります。同様に、火の塔やその他の魔法の塔を建てずに死んだ兵士を一掃することも困難です。 。
初心者プレイヤー、特に民間の初心者プレイヤーは、自分自身を向上させたいだけであれば、より多くのゲームに勝つ方法を常に考える必要はありません。すぐに負けてもスターを獲得するのが最善の方法です。通常の状況では、初心者プレイヤーがランキング上位のベテランと対戦した場合、6 分間継続して報酬を獲得できる可能性は非常に低く、考えすぎると何も得られない可能性があります。一般的に、ベテランや名手は新人をプレーさせますが、同時に誰かに恋をしたプレーヤーがどのようなプレーヤーに出会うかは運次第です。
ハッピーモード1:(標準連携モード)
1. 最初に仲間のプレイヤーの写真を投稿して、自分の考えを他の人に知らせます。ただし、ゲームに精通している場合は、保存することができます。
2. 穀倉の前に毒の塔を建てます。2 人の英雄を穀倉の近くに投げて、反対側の死んだ兵士に刺してもらいます。英雄を操作する必要はありません。
3. 資金が 1,000 になったら、死んだ兵士の波を送ります (通常、必要なのは 1 波だけです。送りすぎると、後の段階で素早く押し込むのに十分なお金がなくなり、相手が攻撃しやすくなります)誤解して攻撃する)
4. 穀物倉庫から基地までの道にある 3 つの塔に毒塔を建て続け、破壊されたらまた建てます。
5. 将軍が死ぬと、それを穀倉に投げ返し、反対側の死んだ兵士に与えることができます。それを制御する必要はなく、ただ捨てるだけです。
6. タイマーが 3 分を表示するまで、塔の建設と穀倉地帯で 2 人の将軍を失うことを繰り返します。
7. プロセス中に停止がない場合、タワーは通常 3 分で十分ですが、この時点では、英雄 2 人を拠点のドアに投げて終了を待ちます。星を獲得するために。
ポイント 1: 時間は限られているので、ジャングルには行かないほうが良いです。十分な将軍と塔を派遣しないと、後で対戦するときに暗黙の了解を得ることができなくなります。お互い。
ポイント 2: 最初に火の塔を建てるのは、あなたが死ぬことになるという兆候です。間違って建てた場合は、相手がランタンを送って火の塔を破壊するのを待ってから、火の塔を変更してください。毒の塔。
ポイント 3: 自分で数えたくない場合は、上記の 3 分間の無脳モードを実行できます。自分で数える場合は、アイテムを見逃さないように注意してください。他の人も自然と感情を持ちます。
初心者プレイヤーは、どうすればもっと勝てるか、どうすれば他の人にもっとゲームをさせてもらえるかを常に考える必要はありません。ゲームに慣れてくると、他の人が自然に勝たせてくれるようになります。 、会う人がそれを得意かどうかにも依存します)。人のいるところには必ず世界があるので、実際に最も重要な要素は人格、人気、そしてつながりです。より多くのアイデアを伝えることが重要です。
相手があなたに勝ちたいときは、通常、「私を攻撃するために軍隊を送ってください」という絵を送ります。このとき、2人の将軍も3〜4波続けて送る必要があります。上がって自分の基地に大打撃を与えれば、将軍は反対側の基地で死ぬのを待って、10キルを補うために2人を殺すだけです。誰かがあなたにそうするよう要求しても、人々がイライラするように、あなたのプッシュは効率的であることを忘れないでください。兵士が大ハンマーを持って反撃するが、将来的に暗黙の了解が得られるかどうかは別の問題である。したがって、あなたは前線に大量の兵士を送り込むだけで済みます。もしあなたがより多くの軍隊を送り込むと、後で人々はあなたを欲しがりますが、あなたには軍隊を送り込むためのお金がありません。
ハッピーモード2
一部のプレイヤーは怠惰で、塔を建設したり将軍を訓練したりすることさえしません。英雄たちはシステム兵士だけを使って前進します。これが起こった場合、2人の英雄はシステムによって発行された兵士を連れて穀倉に直接行き、兵士を攻撃しないでください。反対側が基地を攻撃しているので、待ってください。相手があなたを望んでいる場合、彼はあなたのシステム兵士の束を殺そうとはしません。状況に応じて、彼は他のインクマークをすぐに押しのけるために、死んだ兵士の1-2波を送り出します。
ハッピーモード3
多くはありませんが、戦場に入るとすぐにAFKを実行して無視するAFKスタータイプのプレイヤーも少数ではあります(せいぜい兵士の波を送るか、矢と犬の雨を投げるだけです)その場で)。このような状況はまれですが、3 分間に最大 1 ~ 2 波の兵士しか送れないことに注意してください。あまりにも多くの兵士を送りすぎると、敵はまったく防御できなくなります。 3分以内に突き飛ばされると無効試合となります。さらに、自分の穀倉を守るために英雄を派遣しないこと、また他人のシステム兵士を殺すために塔を建てないことを忘れないでください。あなたがタフでそれらを与えることを拒否する場合は、他の人の目的は穀倉の星を2つ与えることです。彼が怒ると3分も経たないうちに降伏するかもしれません。もし私がもうあなたと遊ばなかったら、私の喜びは結局無駄になってしまいます。
ハッピーモード4
ランキングを争うプレイヤーもいます。彼らは 3 つの譲歩 (人を殺すために食料とタワーを与える) または 1 つの食料だけを譲ることができますが、彼らが望んでいるのはアリーナのランキングのラダーポイントであるため、決して勝たせません。 3ハンデや1粒ハンディをプレイできるプレイヤーもいますが、粒が壊れた後の勝ち負けは自分の能力次第です。そのような状況に遭遇した場合は、柔軟に対処してください。
フレンドリーなリマインダー
初心者プレイヤーが経験豊富なプレイヤーと対戦した場合、ゲームをプレイしても得点できる可能性は非常に低く、ゲームの最後に何も失うことがないか、長い時間努力しても数点しか得られない可能性が非常に高くなります。アリーナに加えて、さらに魅力的なドラゴンのダンジョンもあります。初心者の民間プレイヤーがドラゴンについて考えたい場合は、指導する力のあるプレイヤーがいないと解決できません。あなたはドラゴンを通じてあなたを助けたいと思っています、お互いに面目を与えられています、わかりました。ただし、優れたスキルとインスピレーションを備えた高レベルのプレイヤーの場合は、基本的な火力を考慮して理解することができます。
したがって、初期段階で効率スターに焦点を当てるのが最も効率的で手頃な方法です。
悲しいパターン
月の中旬と月末の数日前、この 2 つの期間に勝つのは非常に困難です。マスターは、混合プレーヤーにほとんど勝たせません。この 2 つの時間帯の方が効率的です。ランキングを競い合いたい人は、自分でそれを見つけるしかありません。
アリーナにはただ娯楽のために戦っている頑固なプレイヤーがいます。彼らは可能な限りあなたを殺します、そして彼らはあなたを幸せにしたいと思う限りあなたを殺します。 。そのような選手は多くはありません。彼らは通常、兄貴であり、偉大なマスターです。そのような選手に遭遇した場合、スターを獲得したい場合は、次の選手に負けるよう努めてください。できるだけ早く。でも、どうしても怒れないなら、怒りを発散できる異端もあるんですよ、土偶にも土の気はあるんですよ、ふふ。
基本的なアイデアは、対戦相手の戦闘時間を延長し、相手の兵士の予備を消費し、ゲームのすべての競争上の利点を犠牲にしたり、戦闘スターを失うことさえあり、それによって全体的な競争上の利点を減らし、ゲームの競争上の利点を破壊することで、このラウンドでの対戦相手の競争上の利点を減らすことです。怒りの戦略的目的は、自殺攻撃の戦略的目的と似ています。
1. 新しい物語には呂布の衝撃的な伝説が含まれており、英雄と美女の関係は続きます。
2. 情熱的なリアリズム、筋金入りのタワーディフェンス、そして三國志の英雄たちの横暴なスキル
3. 地下迷宮: トンケタイの主人公は美女を救い、絶望的な状況に挑戦し、さまざまなエンドレスモードでランク付けし、素晴らしい賞品を受け取ります
4. かわいい英雄がいて、三国志の英雄もかわいいイメージで演じられます。戦略的な手配が必要です。
5. 壮大な三国志の戦いをベースにした戦略的タワーディフェンスモバイルゲーム
6. 将軍や防御塔に加えて、必須の戦略カードもあります。互いに一致し、補い合うことは無敵です。敵の体力を弱らせたり、敵の移動速度を低下させたり、他の罠カードやバフカードなどを柔軟に組み合わせて難関に挑みましょう。
7. 敵はさまざまなスキルを持っており、BOSS チャレンジやトラップにより、ゲーム全体の戦闘がよりスリリングでエキサイティングなものになっています。
1. このゲームは三国志に基づいており、最も古典的なタワーディフェンスゲームプレイと三国志の設定を統合しており、ユニークなキャラクター作成により、ゲームは原作の古典的なキャラクターの形状とプロットを完全に復元し、プレイヤーに親近感を与えます。強い没入感、豊富なコンテンツ、さまざまな遊び方に興味がある方は、ぜひここからダウンロードしてください。
2. 古典的な三国志タワーディフェンスでは、この新しい三国志の世界で独自の三国志タワーディフェンスの世界を継続的に開発できます。多数の魔法の武器とさまざまな刻々と変化する戦術があり、スリルを体験できます。三国戦争。
3. 地下迷宮都市、重厚なタワーディフェンス、レベルをクリアして敵を倒し、タワーディフェンスの戦士たち! スカイパスを守る馬に乗っては、三国志をテーマにした壮大なハードコアタワーディフェンス戦略ゲームです。リアルな三国志スタイルのゲーム「空を守る求馬」は、最もハードコアな「空を守る求馬」体験を提供します。三国志の古典的なキャラクターがあなたの募集を待っています! 爽快でよく設計されたゲーム レベルとプロットで、英雄たちの横暴なスキルに立ち向かい、防衛塔と協力し、独自の戦略的なマイクロ マネジメントを使用して難局を突破します。レベルを上げて途中の敵を倒します。
4. ゲームは Q Meng の絵画スタイルを採用しており、プレイヤーはゲーム内で三国志の物語を実感することができます。また、選択できる操作テクニックもスムーズです。
5. このゲームには、最も絶妙なゲームグラフィックス、最もクールなゲームスキルの特殊効果、そして最高のゲーム体験をもたらすための多数の福利厚生ギフトパッケージが含まれています。
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