Corroding Games が制作・発売したピクセルスタイルのリアルタイムストラテジーゲーム。 Rusted Warfare ゲームでは、ゲーム サイズは小さいですが、グラフィックはシンプルで、陸、空、海のユニット、軍隊の構築、および防衛が非常に豊富なゲームプレイとコンテンツで、ミニ レッドを見ているかのような感覚を味わえます。警告。
海陸空360°全方位死角のない立体防御システム:
1. 砲塔(砲塔に改修、射程が長く、攻撃力が強い)+対空砲塔(改修)が交互に島の約1/2のエリアを形成
2. レーザー防御 (約 8 つ、周囲) + 修理ベイ (すべてを完全にカバーするために少なくとも 3 つを修理範囲に均等に配置)
3. 核ミサイル発射(核爆弾3~7発で敵基地を完成可能)
私は8Pでプレイしていますが、マルチプレイヤーゲームのチーム欄の数字はレッドアラートのメンバーと同じ意味であることがわかります。同じ数字を持つ人は味方であり、異なる数字は敵です。 , 私は通常それぞれ調整される数値が異なるので、1対7に相当します。初期資金は多ければ多いほど良いです。難易度はベリーハードに調整しました。
最初は、約 10 基の砲塔 (できるだけ早く大砲にアップグレードする必要があります) と約 8 基の対空砲を構築するだけでよく、それらをよりまばらにしてから、徐々に密度を高めていきます (敵はますます強くなります)、写真に示すように、配置は海岸に近すぎず遠すぎず(大砲の射程が重戦艦よりわずかに広い)、ちょうど当たるようになっています。しかし、彼らは私たちを攻撃することはできません。
レーザー防御とメンテナンスベイも非常に重要であり、これらを有機的に組み合わせて三次元防御システムを構築できます。防衛システムを構築する際には、資源の抽出と生産をスピードアップする (そして継続的にアップグレードする) ことも必要です。より多くのビルダーを使用すると、防衛システムの構築速度が上がります。防衛が完了すれば、安心して核爆弾を製造でき、新たに陸上工場を建設する必要がなくなる。私たちが核爆弾を製造するとき、彼らのさまざまな勢力が「互いに殺し合う」のを見ることができます。彼らは現時点では侵入できません。
核兵器を発射するときは、資源の採掘や製造だけでなく、ビルダーを生産する本社、陸上工場、海上基地(シービルダー)をターゲットにするようにしてください。本部は一秒では攻撃できません。本部の両側を狙うことができます。核爆弾を製造するときは、核爆弾を完全に破壊し、復活しないように蓄積するのが最善です。核爆弾は約 2 ~ 3 秒ごとに発射されます。砲兵は対空砲と同様に 2 秒に 1 回発砲します。レーザー防御エネルギーが使い果たされるまでに約 10 秒かかります。 20 機以上の潜在的な水陸両用スプレー塗装機が、1 秒ごとに 1 隻のミサイル艦、3 秒ごとに 1 隻の戦艦、そして 5 ~ 6 秒ごとに 1 隻の重戦艦を形成することができます。 2 ~ 4 台のシールド付きホバータンクで基地を破壊できます。
1.戦略マップのクイックズーム機能:戦場全体の神の視点にズームアウトし、コマンドを発行できます
2. 射撃の角度と強度は非常に重要であり、さまざまな距離に基づいて判断する必要があります。
3. Rust War は、Red Alert に似たモバイル リアルタイム ストラテジー ゲームで、コンピュータとオンラインでシングル プレイヤー ゲームをプレイすることもできます。自分の部屋を構築して友達と対戦することもできます。インターネットを使って、インターネット上の他の友達と戦います。また、これにより、他の同様のゲームよりもゲームのプレイアビリティが大幅に向上します。
4.強力な強度、予期せぬ効果、そして全体的に優れたパフォーマンス。
1. ゲームプレイは楽しさに満ちており、非常にクールな戦略的体験をもたらします。 情熱的な対決、熱い戦争が始まります。
2. リアルタイム戦略のすべての要素、包括的で興味深いゲームプレイが含まれており、エディターを使用して新しいマップを作成するプレイヤーをサポートします。
3. 超小型でミニなので、インストールパッケージにはデータ量があまりかかりません。予約を楽しむための複数のマップが含まれています。
4. このゲームでは、モードとキャラクターが異なると、戦闘の雰囲気が異なり、スタイルと画質が異なり、スキルと特殊効果が異なり、シミュレーションシーンが異なり、すべてがこのゲームのプレイヤーの体験に影響します。激しさの感覚、広大な戦場、総合的なレイアウト、そして急速な向上により、利点をより有効に活用し、最終的に勝利することができます。