ゲーム開発の過程で、隋唐英雄伝説は多くの隋唐の歴史書、小説、物語を参照し、隋唐の英雄の創造性に基づいて新しい隋唐武侠モバイルゲームを開発しました。このゲームは、伝統的なターンベースの戦闘を使用する RPG スタンドアロン ゲームです。
ゲームでは、プレイヤーは倭崗蜂起の視点から隋末期の動乱の時代に入り込み、多くの英雄が登場し、多くの魂を揺さぶる物語が巻物のようにゆっくりと展開します。このゲームは、ゲームのストーリーを楽しむだけでなく、戦場でのバランス管理も非常に厳密であり、非常に戦略的なゲームプレイとなっています。軍の最高司令官として、あらゆる戦闘における部隊の調整、編成、配置は非常に重要です。本格的な戦略を駆使して戦略を立て、数千マイル離れた場所で決定的な勝利を収め、敵を全滅させ、統一という大義を達成しましょう。本作はメインプロットが完成しており、展開やファンタジー路線も徐々にアップデートされている。ストーリーは皮であり、戦場は骨であり、ゲームのコンテンツは常に更新され、同じレベルの繰り返しに別れを告げます。
- ユニットデザイン: 主人公の歴史的背景と独自の武器に基づいて新しいユニットをデザインし、ユニットをより特徴的にします。同時に、アームを 8 段階にアップグレードできるため、プレーヤーはより広いトレーニングスペースを得ることができます。
-- 戦闘バランス: ユニット拘束システムは徹底的に最適化およびテストされており、宝物システムと組み合わせることで、全体的なバランスが比較的バランスが取れており、戦争チェスプレイヤーにとって非常にプレイしやすく、他のゲームのように削減された後に退屈することはありません。
--戦場のデザイン: 戦闘が主な焦点であり、プロットは二の次です。各戦闘はハッキング&スラッシュだけではなく、主人公の英霊を示す小ネタが多数散りばめられており、プレイヤーを飽きさせない戦闘となっている。さらに、さまざまなヒーローをプレイし、さまざまな条件を満たすことでさまざまな報酬を獲得できるため、プレイヤーにとって探索の価値がさらに高まります。
それぞれのヒーローは、それぞれの歴史的背景に応じた戦闘スキルを持ち、ヒーローの能力を自由に開発することもできます。
――武将育成システムは、ストーリーの特殊な成長と組み合わせて、個性的なキャラクターを生み出します。
--主人公の背景に基づいてオーダーメイドのユニットを作成し、ユニットスーツと組み合わせて戦闘位置を強調します。
隋と唐の英傑ゲームの核となるコンセプトは、歴史文化の普及です。このプロットは非常に繊細で、歴史、文化、隋や唐の時代を愛する人々にとって非常に魅力的です。大面では隋王朝の分裂と崩壊の歴史的背景を全体的な視点から解説し、小面では倭港の英雄たちの特徴を詳細に示している。
1. 更新されたファンタジー レベル: 鄭王の野営地を突破し、レベルを掌握し、翔城に急行します。新しい将軍、Li Jing、Hong Funu、Zhang Shanxiang が私たちの軍隊に加わりました。2 番目のレベルでは、Pei Yuanqing が生き残る必要があり、レベルを完了すると、Cheng Yaojin の限定スキル報酬を受け取ります。
2. 新たな官職システムが追加され、敵を倒すことで武勲を蓄積し、功績のある道具を組み合わせることで官職に昇格し、新たな特殊スキルを習得することができます。
3. 一般的なスキン交換機能を最適化し、スキン交換を合成システムに直接交換できます。
4. Li Jing の専用スキル「Invincible」を最適化し、「Use Soldiers Like God」に変更して、2 ブロック範囲の戦略的ダメージ軽減ハローを提供します。「Blue Dragon Slash」の攻撃方法を最適化します。
5. 新しい外観スタント:羅松騎兵、移動力 + 1; 羅世信スティック武器、体力 + 5%、クリティカル攻撃 + 5%。
6. Weaver Girl の外観を修復し、既知のバグを修正します。