Echo Pathfinder ゲームでは、プレイヤーは落ち着いて慎重に体験する必要があります。このゲームにはさまざまなストーリーと探索モードがあります。水の波紋のようなビジュアルイメージから、多くのヒントやヒントが得られます。完璧な効果音と相まって、非常に絶妙なモバイルパズルゲームと言えます。
パズル、ユニーク、そして非常にペースが速い、ぜひプレイしていただきたい傑作です。暗闇が迫る中、あなたは視覚的な音を使って危険な環境を通過しなければなりません。あなたが発する音は障害物に反射し、あなたの周囲の世界の輪郭を明らかにします。やがて、あなたの世界を認識する唯一の方法が恐ろしい悪魔を引き寄せるでしょう。 * このゲームは視覚的なサウンドに依存しているため、視覚障害のあるプレイヤーにはお勧めできません。
予感的なサウンドスケープは、ヘッドフォンで最高に体験でき、旅の雰囲気を整えます。探検し、パズルを解き、そして最も重要なことに、ゲーム内で生き続けることが重要です。
このゲームでは、心ゆくまで 80 レベルまで生き残り、赤線に対する不合理な恐怖を忘れることができます。
音は巧みに視覚化されており、音源が音を発し、壁にぶつかって反射し、徐々に弱まって消えていく過程が線で表現されており、プレイヤーはその反射によって経路を認識することができます。
この感覚は、多くの人が経験した悪夢に似ています。周囲は暗闇で、どんなに一生懸命走っても後ろの幽霊から逃れることはできません。
単純なシーンでは、ほぼすべての要素にリアルなサウンド フィードバックが与えられます。
ほぼ完璧な音響効果が、この無力感をさらに強めます。平らな地面、柔らかい土地、水たまりでは足音は異なり、常に足元に注意を払うように思い出させます。
白いエコーは安全を表し、赤いエコーは危険を表し、青...黄色...はプレイヤーが発見できるものです。
崩壊やドアが閉まるなどのマップメカニズムの音響効果は、プレイヤーに十分なフィードバックを提供し、画面上の情報の不足を補うことができます。死の血みどろの音響効果はさらに恐ろしいです。
1. レベルに入った後、先に水路があり、左上に道がありますが、エコーによるとモンスターがいます;
2. 水路に沿って進むと、左側に交差点があり、前に見えた交差点に接続できます。
3. 頂上まで歩くと、音を立てて下の水路に戻ってモンスターを避けることができる仕掛けがあります。
4. モンスターがいなくなったら、水路に沿って戻り、最初に遭遇する交差点で上に上がると、レベルを正常に通過できます。
5. レベルをクリアしながら、その隣に宝物を見つけることもできます。
私が今までプレイした中で最も恐ろしいゲームの 1 つです、うおおお!ホラーゲームで突然飛び出してくる醜い幽霊よりもずっと怖いですよ!長年のゲーム経験で一度も死なずに無事に可動壁レベルまで到達しましたが、突然飛び出した壁に突き飛ばされて絶叫が響き渡り、魂が震えました。画面いっぱいの血は緑色という事実とは一致しませんでしたが、[手動の犬の頭]の原理は本当に怖いです。 ! !完璧なサウンドエフェクト、完璧なグラフィックス、完璧な創造性、そして完璧なエフェクト! !