Future Battlefield は Tencent の新しいシューティング モバイル ゲームで、QQ と WeChat を通じてログインできます。移動、照準、射撃、回避などの操作に加えて、ゲームは自動的に連続射撃したり、ロールしたりジャンプしたりすることもできます。全体として、このゲームは非常にプレイしやすいです。
Tencent Games Tianmei Studio が独自に開発した 3D 革新的なモバイル シューティング ゲーム Future Battlefield は、従来のシューティング クライアント ゲームをモバイル ゲームに適用し、プレイヤーにユニークなシューティング ゲーム体験をもたらします。
ゲーム インターフェイスには従来の設定があり、新しいプレイヤーはすぐに始めることができます。
プレイヤーが正式にゲームに参加する前に、プレイヤーがゲームの大まかな操作をできるだけ早く理解して、次のゲームに早く着手できるように、簡単な模擬バトルトライアル操作が行われます。シンプルなインターフェイス設計により、Tencent モバイル ゲームに慣れているプレイヤーはすぐにゲームをマスターできます。また、丁寧な初心者向けガイダンスにより、初心者プレイヤーはすぐにゲームに参加し、究極のシューティングの喜びを体験できます。
自由な移動と撮影、拘束されないフルスクリーン操作
新しい SF とアクションのシューティング ゲームプレイは、移動、照準、射撃、回避に加えて、ゲームの操作性とプレイ性をさらに高めます。未来の戦場では、フルスクリーンで操作でき、指先が制限なく自由に動くため、プレイヤーは焦って照準を合わせたり、射撃したり、ターゲットを切り替えたりすることなく、簡単に動きを制御できます。
3D ビジュアル パフォーマンスとクールな特殊効果が観客を驚かせました
未来の戦場は、高度な Unity 3D エンジンを使用して制作され、完全な 3D 効果が得られます。優れたアートデザインとリアルで繊細なモデルにより、ゲーム内のキャラクターがより生き生きと表現されています。キャラクターの動きの全体的なパフォーマンスはスムーズで、射撃特殊効果スキルはクールで、アクションは強いインパクトを持っています。ゲームでは、さまざまなシーン、特殊効果などが独特の効果音と一致しており、戦闘シーン全体が異なります。とても現実的です!
2 人のキャラクターを自由に切り替え、多様なゲームプレイと興味深い戦闘を実現
未来の戦場では、プレイヤーは一人で戦っているわけではありません。このゲームはデュアルキャラクターの切り替えをサポートしており、プレイヤーは必要に応じてキャラクターを自由に切り替えることができ、キャラクターを継続的に強化することで戦闘効率を向上させることができます。同時に、主人公は友人を召喚して戦場に行き、重要な瞬間にメカに変身して強力な攻撃力を発揮することもできます。このゲームは、クリアランス モード、トライアル モード、カーニバル モード、3 vs 3PK モードなどのさまざまなゲームプレイ モードをサポートしており、プレイヤーはさまざまな射撃体験を体験できます。さまざまなモードで変更可能なシーンマップも、ゲームをより面白く、多様なものにします。
一般的に言えば、Future Battlefield は従来のシューティング モバイル ゲームのゲームプレイの制限を打ち破り、アクション シューティング モバイル ゲームの前例を生み出します。複数キャラクターの切り替えやメカ変身、リアルタイムバトルなど遊び方も多彩で、操作も簡単で覚えやすいので、ガンバトル好きな友達ならきっとハマると思います。彼らがそれに出会ったら!スマートフォンを取り出してこのゲームを体験してください!
【ログインインターフェース】
最初のログイン インターフェイスで、プレイヤーは WeChat または QQ アカウントを選択してゲームにログインできます。初めてゲームにログインするとストーリー背景の紹介があり、プレイヤーはそれを「スキップ」することを選択できます。正常にロードしてメイン インターフェイスに入ると、プレイヤーはクリックして最新のイベント情報を表示できます。
【ロビーインターフェース】
パート 1: 基本情報
メインインターフェイスの左上隅には、プレイヤーのアバター、ニックネーム、現在のキャラクターレベル、および経験の進捗状況が表示され、アバターをクリックすると、チームの総戦闘力、クリアモード、チャレンジモード、バトルモードでのゲーム結果が表示されます。
(アカウントIDコーディング)
パート 2: アクティビティ システム
ロール欄の下には、[アクティビティ]、[チェックイン]、[タスク]の順に配置されています。
[アクティビティ] をクリックすると、アクティビティのお知らせとアクティビティ タスクが表示され、アクティビティ タスクでタスクを選択し、[実行] をクリックするとタスク アクティビティがすぐに開始されます。
ゲーム内には「サインイン」システムがあり、毎日一定回数サインインすると、金貨やダイヤ、経験値の書、経験値チップなどを獲得できます。毎月、追加のゲーム報酬を獲得することもできます。
【タスク】はメインタスクとデイリータスクに分かれており、メインタスクとデイリータスクを完了すると経験値や金貨、経験書などの報酬を獲得できます。
パート 3: チーム制
インターフェースの左側はプレイヤーチームの構成で、[キャプテン]、[メンバー]、[パートナー]で構成されており、チームメンバーは自由に入れ替えることができます。プレイヤーがレベルアップすると、選択できるチームメンバーが増えます。チーム内にレベルや装備を改善できるメンバーがいる場合、それを示す小さな矢印が上に飛び上がります。
第4部:ヒーローシステム
[ヒーロー]、[パートナー]、[メカ]、[バックパック]の 4 つの列があり、クリックすると左側に非表示になります。
[ヒーロー]欄にはプレイヤーが入手したキャラクターと未入手のキャラクターが表示され、キャラクターに関する情報の確認やアップグレードなどの操作が行えます。
[リトルパートナー]は、プレイヤーの戦闘を支援するために強化およびアップグレードできる攻撃スキルを備えた戦闘ペットです。
[メカ] この列は、カーニバルモードを7日間アンロックした後にのみ開くことができ、メカはパートナーから変身し、戦闘で大きな力を発揮します。
【バックパック】には経験書、ジェム素材、鍵、欠片などが入っています。一部のアイテムはストアで販売できます。
Part5: コアゲームプレイ
主要なゲームプレイには、[レベル突破]、[トライアル]、[バトル]、[カーニバル]の 4 つの主要なモードが含まれます。
[レベル突破] モードは最も基本的なゲームプレイで、通常レベルとエリート レベルに分かれています。通常レベルでは 6 ポイントの体力が必要で、エリート レベルでは 12 ポイントの体力が必要です。レベルを正常にクリアした後、スイープ クーポンを使用してレベルをすばやくクリアし、経験値や小道具などを獲得できます。
プレイヤーのキャラクターレベルがレベル10に達すると、[トライアル]モードが自動的にロック解除されます。トライアルモードには50のレベルがあり、レベルごとに直面するモンスターとレベルの数が異なります。自動的に保存され、次回はクリアしたレベルをすばやくスキップして新しいチャレンジを開始できます。
レベル 12 では、[カーニバル] モードが開きます。これには、[エクストリーム サバイバル]、[リーダー アタック]、[ホールド ザ グラウンド]、[ヒーロー トライアル] の 4 つの主要なプレイ モードが含まれます。チャレンジを完了して、豊富な小道具報酬を獲得してください。
[バトル] モードは、ロックを解除する前にプレイヤーがレベル 20 に達する必要があります。 バトル モードは、他のプレイヤーに挑戦する 3V3PK リアルタイム バトルです。プレイヤーの真のスキルが試されます。
パート6: サイドコラム
メインインターフェイスの上部には[スタミナ]、[ゴールドコイン]、[ダイヤモンド]、[メールボックス]、[設定]がはっきりと表示され、右下隅には[アンケート]と[モール]があります。
[スタミナ]は8分ごとに体力を1ポイント回復します。プレイヤーはアクティビティやダイヤモンドの購入を通じて体力を獲得できます。
【ゴールドコイン】 デイリータスクやレベルクリアなどで大量のゴールドコインを入手できます。また、アクティビティやダイヤモンドの購入でも入手できます。
【ダイヤモンド】は幅広い用途があり、ストアで様々なアイテムを購入したり、アクティビティやリチャージを通じて入手することができます。
[メールボックス]はフレンドメールボックスとシステムメールボックスに分かれており、受信したメールを最大100件まで30日間保存でき、ワンクリックで削除や回収が可能です。
[設定] システム設定欄。サーバーの切り替え、音楽の切り替え、画質の設定などが行えます。
【モール】は重要な取引システムであり、毎日定期的に更新され、さまざまなアイテムが販売されます。ゲーム後半ではモールシステムがより充実し、販売できるアイテムの種類も増えていきます。