Simulator Lord は、三国時代に作られたオンライン モノポリー ゲームです。この Q-cute の世界は、人気、運、将軍を競い合い、三国の最後の君主となるのを目指します。
ユニークなモノポリーのテーマ!戦えるモノポリー!また、機知に富んだ会話やいたずらカードがあり、豊富なゲームモードと小道具システムが含まれ、オンラインでのマルチプレイヤーをサポートし、操作が簡単で、リラックスして使いやすいです。
モノポリーシリーズが今日帰ってきます!
昔のキャラクターやカード、ランダムイベントなどの定番体験を再現!
オンライン対戦をサポートし、全国の大富豪ファンと人生の頂点を競い合いましょう!
1. 戦闘中のほとんどの操作は自分のターン中にのみ実行できます。
2. サイコロを振る前に実行しなければならない操作: 軍隊の募集、宝物の使用、チップの使用、スタントの使用。
3. 所有者のいない都市を占領するための必要条件: 総督と少なくとも 10,000 人の守備隊。
4. 友好的な都市まで歩くと、自動的にサイコロを振り、そのポイントに基づいて自分の軍隊を補充します。
5. 自分の都市または所有されていない都市に行くと、自動的にサイコロを振って、そのポイントに基づいて自分のフィールド将軍を募集します。
6. 敵の都市に到着したら、通行料を支払うか、決闘を行うか、都市を攻撃するかを選択できます。
7. 選ばれた場合、双方はサイコロを 1 回ずつ振ります。
「攻撃側の将軍の兵力 + 攻撃側のダイス ポイント」から「防御側の総督の兵力 + 防御側のダイス ポイント」を引いた値が -2 以下で -5 より大きい場合、攻撃側の将軍は重傷を負います。
「攻撃側の将軍の兵力+攻撃側のダイスポイント」から「防御側の総督の兵力+防御側のダイスポイント」を引いた値が-2より大きく2未満の場合、攻撃側の将軍は軽傷を負います。
「攻撃側の将軍の兵力+攻撃側のダイスポイント」から「防御側の総督の兵力+防御側のダイスポイント」を引いた値が2以上5未満の場合、攻撃側は負傷しない。
結果の差が 5 以上の場合、より小さいポイントを持つパーティが捕らえられ、自動的にサイコロを振ります。出たポイントが捕虜の忠誠値より小さい場合、捕虜は殺されます。彼自身の使用のために使用されました。
8. 都市を攻撃する場合、攻撃者は都市を攻撃するために少なくとも 1 人の健康な将軍と少なくとも 10,000 人の軍隊を持っている必要があります。包囲中、攻撃者は毎回 1 つのサイコロを振り、防御者は 2 つのサイコロを振ります。守備側は主に総督の力に頼ったが、必要に応じて軍事顧問も支援を提供した。
9. 敵が天空の刑務所にいるとき、敵は自分の都市まで歩くときに免税で通行できます。
10. 都市を防衛する際、将軍の忠誠心が低すぎると寝返る可能性があります。
11. 10 と同じ。包囲戦や決闘に失敗すると、忠誠心の低い将軍が離反する可能性もあります。
12. 第 5 ラウンドから、誰もいない都市は監督不足により混乱し、疫病が繁殖し、占領できなくなります。
13. 5 ラウンドごとに、誰もいない都市がランダムに疫病の土地に変わります。
14. 敗北したプレイヤーは、領土が管理されていないため、直接疫病の土地となります。
15. 1 人のプレイヤーがほとんどの都市を占領すると、カウントダウンが開始され、カウントダウンが終了するまでにリードを維持した場合、そのプレイヤーが勝利します。
1 人のプレイヤーが 8 つの都市 (または 8 つ未満の場合はすべての都市) を占領すると、そのプレイヤーは直接勝利します。