Lutou のゲームの 1 つをまとめたもの。Bao Ring のゲームはまだ終わっていませんが、このゲームもおそらく終わりません。 この記事は、実はクローズドベータ期間中のSummit of the Godsのいわゆる肉鳩要素をまとめたものであり、各神にどのようなバフがあるのかを誰もが大まかに知ることができます。このうち、[チャレンジ]の報酬はレア度に応じてデータが変化する非固定コンテンツとさせていただきます。 写真は不可、テキスト版のみです。あくまで社内テストデータなので長所短所の順位付けはしておりませんし、内容については責任を負いません結局のところ緑の連中がこっそり調整することになります。 God of Chaos———————————————— マスター? 白/青/紫/オレンジ コントロールされている敵は 20%/30%/40%/50 % のダメージを受け、敵はより脆弱になります。オレンジ色の脆弱性効果は10%、すべてのソースオブカオスとオレンジ色のリーダーヒーローの攻撃力は50%ですが、他の2人のヒーローの攻撃力は-30%、リーダーの邪神のマークは白です/ 21/15 秒ごとに紫、ランダムな敵に脆弱性効果を適用します。白/青/紫のリーダーヒーローは 18/16/14 秒ごとに周囲の敵を挑発します。この効果は 3 秒間持続します。エンチャント · 白/紫/オレンジは、基本攻撃を実行するときに 15% の確率で攻撃エネルギーを直接獲得します。オレンジが攻撃スキルを発動すると、すべてのヒーローのライフが均等になります。すべてのカオスの始まり・白 (レベル 2)/青 すべてのオーブがヒットすると、4/4 秒間ダメージを受けやすくなります。 ———————— サンダーエンチャント · 白/青が通常攻撃を行うたびに、ランダムな敵にサンダーボルトを 1 つキャストし、魔法ダメージを与えます (白/青/紫/オレンジの場合、ダメージ率 150%)。攻撃スキルの場合、ランダムな3/4の敵をターゲットにし、6人の敵が1つのサンダーボルトを放ちます(ダメージ率150%)。それらはすべて9/12/15/18秒前に白/青/紫/オレンジに送られます。戦闘が始まると、チーム全員の攻撃速度が 100% になり、全員が電光石火になります。 ・白/紫がオーブをキャストすると、ランダムで 1/3 のサンダーボルト (ダメージ率 150%) をキャストします。すべての雷が反射されます。 ・青/紫は敵の通常攻撃を受けると20%/22%の確率で回避します。回避に成功すると、雷が落ちます (ダメージ率 150%) 全土の神———————————————————— 堅実なオレンジ色の鎧が消費されにくくなります。全ての軍事物資が補充・白/紫 敵を倒した後、敵の近くにいる味方が鎧を獲得(変換率3%/9%)、全ての地震攻撃・白/紫 鎧がある場合、10秒ごとに解放されます。自身を中心に強力な衝撃波を発生させ、物理ダメージを与えます (ダメージ率 120%/180%)。 流砂エリア内のすべての白/青のリーダーヒーローの前に流砂が形成され、敵に魔法ダメージを与え、敵の速度を低下させます (ダメージ)。毎秒)、率90%/120%)、リーダーアースエンチャント・白/紫/オレンジは10%のアーマーを持ち、通常攻撃によるダメージは1%/3%/4%、すべてのアースシールドは白/青/?オレンジキャスト アサルトスキル中、3/4/6秒間続く無敵効果が得られ、白/青/紫のヒーローは受けたダメージの12%/15%/20%を反射します。周囲150ヤード以内の敵、戦士、衛兵にアーススキン・白/青/紫のダメージ軽減率10%/12%/15%の戦士と守護者の神聖な祝福の心臓を与える。 2 秒間無敵になります。 すべてのロック戦士の鎧・青/紫 ラウンドの開始時に、すべてのヒーローが 30%/40% の鎧を獲得し、すべての God of War ——————————————— — Bloodthirsty Fighting Mania · 白/青/ 紫が攻撃すると、15% の確率で吸血効果が得られます (回復率: 15%/24% (レベル 2)/21%)。白/青/紫/オレンジの攻撃で目の前の敵に追加の効果を与える(ダメージ率135%/180%/225%/270%)。青/紫のオーブがヒットすると出血が適用されます(ダメージ率13%/16%) 全戦争咆哮・白/青/紫 アサルトスキル発動時、目の前の敵に向かって咆哮します(ダメージ率225%/300)。 %/375%)、スタンを適用します。 ウォリアー、ガード アーマー サンダー マスター · ホワイト/パープル アーマーを装備した敵によるダメージは 75%/150% になります。ただし、負傷するたびに追加ダメージを受けます (ダメージ率 30%)。すべての血のエンチャントは出血を適用します (ダメージ率 10%/13%/16%/19%)。強力な衝突 · 白/紫/オレンジ 通常攻撃 3 回ごとに、敵に衝突して 50/150 ヤードノックバック (ダメージ率 150%)、ウォリアー、ガード エクセキューショナー · オレンジ アシッドマンの体力が 15% 未満の場合、基本。攻撃は敵を殺します。ボス、全ての福神には効果無し————————————————————雄弁・白/青/紫店内全品価格-30/ 50/70、すべてのエンチャントマスター・白/オレンジ 取得したエンチャントごとに、すべてのヒーローのダメージ 20%/50%、すべてのクリティカルストライク・白/青/紫/オレンジのクリティカルダメージ 40%/60%/80%/100%。 、すべてのゴールデンハンドエンチャント・白/青の通常攻撃は15%の確率で1/2世界樹の紋章を直接取得、すべてのラッキーハンド・白/オレンジの通常攻撃クリティカルヒット率15%/25%、すべてのジュエル・白/青/紫のオーブのダメージ 15%/20%/25%、すべてのゴールデンブレード・白/青/オレンジの攻撃ダメージ 20%/25%/35%、各ラウンド終了時のすべての蓄積ダメージ・青/オレンジ、の紋章世界樹の報酬 50/90、すべてのリッチホワイト/ブルー/パープルには世界樹の紋章が 100 個あり、すべての英雄が与えるダメージは 3%/4%/5%、すべての霜の神 ——— ——— ——————————— フロストエンチャント・白/青/紫/オレンジの通常攻撃がフロストダメージ(追加ダメージ率30%/40%/50%/60%)となり、敵の移動速度と攻撃力を低下させるスピード。射手と魔術師は氷点下の低体温症になり、凍結した政治家は追加のダメージを受けます (ダメージ 75%/100%/125%/150%)。 青/紫/オレンジのすべての魔術師は増加します。ダメージは 15%/20%/30% です。メイジ アイス バリアの青/紫のヒーローが死亡すると、冷蔵庫が作動し、自身を凍結させて健康状態を 50% 回復し、5 秒間の無敵時間を獲得します。ラウンド 4/3 に 1 回トリガーされ、すべての不滅の氷河白/青/紫/オレンジが攻撃スキルを実行すると、リーダー ヒーローは氷河攻撃を開始して敵を 3/4/5/6 秒間凍結します (ダメージ率 180%/ 240% /300%/360%)、リーダーのフロスト シールド ホワイト/ブルー/オレンジのヒーローがアーマーを破壊し、フロスト ノヴァをキャストして周囲の政治家を凍結させてアーマーを取り戻す (変換率 150%)、クールダウン 18/16/12 秒、すべてはゆっくりと凍結します・白/青 敵が10秒以上減速すると、各デアは最大1回だけ敵のアイスオーブを発動できます。開始時に1/2/4の氷球が放出され、フィールド上で常に跳ね返ります(ダメージ率120%)、すべての火の神————————————————コントロール・白/青の火炎ダメージ30%/40%、全ての火炎エンチャント・白/青/紫の通常攻撃クリティカルヒット率9%/12%/15%、基本攻撃クリティカルヒット時に追加発火適用、全ての南蛮野火·白/青/紫/オレンジは1/2/3/4のサザンバーバリアンファイアを獲得し、すべてのウォリアーとガードヒーローを中心に回転します(ダメージ率90%/120%/150%/180%)、ウォリアーとガードは燃え上がります火・白/青/オレンジのイグナイトダメージ37%/50%/75%、すべてのリベンジシード・白/青/紫は死亡後9秒ごとに敵にフェニックスシードを適用し、2/4/6風を発射します。フェニックス (ダメージ率 150%)、敵の火油ボトル白/青/紫/オレンジ 5 秒ごとに燃料ボトルを投げ (ダメージ率 120%/150%/180%/210%)、イグナイト、メイジ、サポート ドラゴンを適用します斬撃スキル・白/紫/オレンジ通常攻撃5/3/2回ごとに龍斬斬りを1回発射(ダメージ率150%)、戦士と衛兵が火の玉を飛ばす・青(レベル2)/紫のオーブがダメージを与えると発火適用されます、オーブダメージ20%/12%、すべての自然神————————————毒エンチャント・白/青/紫攻撃は追加の1/1/2層の毒を適用し、すべてのセレニティレイン・ホワイト/ブルー/パープルがアサルトスキルを解放すると、毒ダメージが5%/10%/15%増加し、すべてのヒーローが回復します(回復率120%/150%/180%)、すべてのエネルギーリサーチ。白/紫/オレンジ アサルトエネルギー獲得速度 4%/10%/14%、すべての生命源・白/青/紫 すべてのヒーローの最大ライフ制限は 15%/20%/30%、すべての木と蔓は絡まった、青/紫、ヒーローに近い敵は10/10秒ごとに15%/20%の確率で絡まれる(ダメージ率30%)、すべての毒雲が覆われ、すべて白/紫/オレンジ オーブが当たると、1/3/4層の毒を適用します。毒ダメージは10%、すべての自然の祝福・白/青/紫/オレンジは戦闘中にゆっくりとライフを回復します(1秒あたりの回復率は2%/3%/4%/5%)、すべての集中的な登山・オレンジはもう回復しません。毒制限最大重ね数、敵全体が受ける毒ダメージ50%、風神全体————————————————狩猟特化・白/青/紫/オレンジすべての射手のダメージは 10%/15%/20%/30% です。射手は高所を恐れており、深淵に落ちるとさらに 1.5/2/3 秒間気絶します。敵は非常に速く地面に倒れます。 補足: 青/紫のオーブのクールダウン時間は -12%/15% です。白/青/紫は追加の追跡矢を発射します。通常攻撃(ダメージ率60%/90%/120%)、アーチャーとメイジの突撃・白/青/紫 12秒ごとにリーダーヒーローが旋風(ダメージ率120%/150%/180%)を放ち、リーダーが素早く攻撃・白/紫 戦闘中、鳳珠雲・青/紫全員がアサルトスキルを放つと、リーダーを中心に全方位に旋風を巻き起こす。敵を撃退する(ダメージ率150%/180%) リーダーアビス・オレンジ アビス落下による敵のダメージが50%増加します。 —————————サプレッション・オレンジチャレンジ:今後2ラウンドの間、アサルトスキル報酬:バルキーブルーチャレンジの獲得量の50%が獲得できなくなります。次の 3 ラウンドでオーブのクールダウン時間の 50% 報酬: 次の 5 ラウンドでオーブのクールダウン時間の -10% オレンジチャレンジ: 次の 5 ラウンドで、回復効果が得られます。報酬:その後、すべてのヒーローの通常攻撃速度が60%減少します。 次回のチャレンジでは、ヒーローの体力の上限が50%減少します。 4/5ラウンド 報酬:その後、全ヒーローの通常攻撃速度が60%/その後、全ヒーローのオーブダメージが30%/その後、オーブのクールタイムが-20%。ドゥーム・ブルー/パープル/パープル チャレンジ: 次の 5/6 ラウンドの祝福選択で 1 つのオプションが減少します。 報酬: その後、すべてのヒーローの通常値の攻撃速度 30%/その後、すべてのヒーローの最大体力が増加します。 30%/その後、オーブのクールタイムは-15% パワーアタック・白/紫/オレンジ/オレンジチャレンジ:次の2/4/5ラウンドの間、敵のダメージが30%増加します。その後、主人公のオーブダメージが10%/その後、世界樹の紋章の獲得量が40%/次のラウンド開始時の攻撃エネルギーが50%/その後、すぐに伝説の祝福が実行されます。 ·紫/オレンジ チャレンジ: 次の 4/5 ラウンド、ヒーローは 1 秒ごとに 2% のライフ ボーナスを失います。その後、オーブのクールダウン時間は -15% になります。その直後に、壮大な祝福を実行してください:次の2ラウンドの政治人物の数の20% 報酬:その後すべて主人公の基本攻撃速度15%:次の5ラウンドで世界樹の紋章を入手できません。 :その後、全ヒーローの体力の上限は40% Scattered・Purple/Orange チャレンジ:次の4/5ラウンドでオーブを使用するたびに、15%のライフ損失報酬:即座に450の世界樹を獲得します。エンブレム/以降、全ヒーローの基本攻撃速度が60%となる エグゾーション・パープルチャレンジ: 次の4ラウンドで、アサルトスキルを使用するたびに、ライフ報酬の30%が失われます: 後の世界 40%を獲得します。樹の紋章の 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