ホーム> 勇気は立派だけど、人気者になるのは難しい?_?
勇気は立派だけど、人気者になるのは難しい?_?
厳選回答
  • さまよう足跡さまよう足跡

    私が O をプレイするとき、私はプレイするすべてにおいて O のように見えます。本当に、Mijia の伝統的なエンターテイメントのスキルは洗脳されすぎています。

その他のQ&A
  • 雨上がりの早朝雨上がりの早朝

    少額のギャラを与えて失敗するとメンタルが爆発してしまいます。 私個人としては、どのゲームも快適にプレイできず、曲がったキャラクターによって引き起こされるフラストレーションに耐えなければならないのであれば、このゲームは携帯電話でプレイする価値はないと考えています。 どんなに楽しいゲームでもプレイできなかったら不満ですよね????

  • 星空の物語星空の物語

    原初の神様が魔法をかけてます。あらゆるものには本来の神の影が宿っている。原神には随所に天剣の影がある。伝統的な MMO やカード ゲームのステッチ モンスター。 動きがカクカクして衝撃が弱い。カードベースのスキルを備えた伝統的な MMO インターフェイスを使用して、原神は God of War のようなゲームをコピーしたとも言えます。とにかく後から出てくるのは盗作です。

  • 青春はもうない青春はもうない

    万物の起源理論

  • 夢の風景夢の風景

    MiHoYo や他の多くのゲームのプレイヤーとして、原神に似ているというのはオープン ゲームというカテゴリーによってもたらされた単なる幻想であると言わざるを得ません。確かにこのゲームには原神に似た影がありますが、それはどれほどのものかだけです。ああ、大部分を占める戦闘モジュールを見ると、Zhanshuang と MiHoYo の Honkai Impact Sancai のようなものですよね。 私が注目する理由は、原神の戦闘タイプとはまったく関係ありません。このゲーム、言い換えれば、このゲームは裁縫ゲームが多すぎるため、ほとんどの人がこのゲームを知っていますが、多くのゲームは裁縫が好きで、うまく縫うことはできません。そして、このようなゲームは数十のゲームを直接つなぎ合わせたものであり、私がMiHoYoに期待しているものは合計で数試合しかありませんが、このゲームのPVには多くのゲームの影が含まれています。 -新旧のブランドの有名なゲーム、これらのゲームはさまざまな種類で入手可能です。また、このゲームは原神とは全く異なりますが、原神はオープンワールドではありますが、広大な世界観が非常に作り込まれており、解読が非常に面倒で、自由度が全くありません。メインプロットと分岐プロットも固定されており、性的な直線的な物語です。望月PVの主眼は自由であり、原神とは全く無関係である。

  • 向こう側向こう側

    このインターフェースはファンタジーの塔のように感じます

  • 遠方の光遠方の光

    二次元の絵のスタイル以外にはどのようなものがあるのでしょうか?

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    ちょっと聞きたいのですが、このゲームは原神に勝てますか? ?

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    横スクロールゲームは盗作とみなされますか?

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    乗り物のゲームプレイと指名手配システムがあるため、原神よりも優れていると思います。