①これは強さリストではありません。同じ列の順序はそれほど重要ではありません。出力と色変更がなく、各属性の完全なチームが存在しない場合は、コスト効率の高い 4 つのシリーズを補完することをお勧めします。星6のショートターン、鉄壁の色変更、流水の出力と船長の位置は塔登り用ではありません。チームが完成したら他の出力を引いたり、色を変更したりできます。自分のニーズに合わせてラインナップを強化したり、セカンドチームを編成したりできます。
②ドロー推奨なので0ブレイクと1ブレイクのみを推奨します(0ブレイクはカード1枚、1ブレイクは2枚引くことを意味します)フルブレイクは推奨範囲外なのでこれ以上は言いません。 。同時に、星6の光魂トール、カンナ、四古の封印リングガーディアンシート、ジェンリンシート、童謡シート、バーニングフロストシートの連動は除外されます。 6つ星の光の精霊ヴェスパー・コングの瞳。
③黄店、黄店以外の4つの指標のさまざまな日常、機能、出力評価を追加し、評価と組み合わせることで、独自のニーズに応じてより適切に抽出できます。同時に、一部のスナイパーは大型の敵を倒すのがより困難であり、不利な範囲は一般に使用されないことを考慮して、単独またはグループと戦う場合は爆破と区別するために区別してマークされます。
1 行目: 休憩は 0 回にするのが最善です
アッシュ、ゴンル、ナシリス、サリエル:星6の短期ローテーション4連が軸であり、出力をほとんど考慮する必要がない。チームの基本的な構成要素は、最高のチームがすべて持っているため、あまり意味がありません。
黄店:S 日常生活いろいろ:S 機能性:S 出力:C
覚醒の山:斜め通常攻撃で防御力ダウンをもたらすので、ブレイク0がおすすめで、1マス先制の大ダメージスキルを持っています。ディスプレイスメントはグラムレベルのディスプレイスメントを持つ文字に置き換えることができ、必要に応じて補足することもできます。
黄店:S 日常生活:S 機能性:S アウトプット:S
2行目:これら1つは壊れているのが最善です
ダンタン: 選択可能な 2 つのアクティブ スキル、クリティカル ヒット付きの斜め基本攻撃、優れた 2 サークル チェーン範囲、非常に汎用性が高く、0 ブレイクはサブ C として使用でき、1 ブレイクは完全体です。
黄店:S 日常生活:S 機能性:S アウトプット:S
フェイ:ダンタン同様、オプショングリッドが2つ、チェーン範囲が2つ、基本攻撃出力を強化できる強化グリッドを持っており、一度使えば完全に破壊できる汎用性が高い。壊れています。
黄店:S 日常生活:S 機能性:S アウトプット:S
Baillieu: 1 つのブラストで周囲に強力なダメージを与える血の結晶を 3 つ生成できます。ブラスターの中でもグループに対して最も効果的です。非常に汎用性が高く、0 です。ブラッドブレイク。クリスタルが少ないので、感触を良くするために直接ブレイクすることをお勧めします。
黄店:S 日常生活いろいろ:S 機能性:出力なし:S
スモーキー (スモークガール): 2 つのサークルチェーン、主にアクティブスキルの変位を使用し、色の変化とダメージを備え、ダメージは低くなく、最初の攻撃をブレイクするために 1 つを構成することをお勧めします。ファイア システム、これがファイア全体です。チームの脚はカロンの脚よりもさらに一般的に使用され、クロス オブ ファイア (マギー) と組み合わせることもできます。
黄店:S 日常生活いろいろ:S 機能性:S 出力:A
カロン: 2 つの円のチェーン、斜めの基本攻撃、最初のブレイクを持つ広範囲のスキル、優れたダメージ、カラー変更とプッシュプル能力、必要に応じて 1 つのブレイクを補い、改善は比較的大きい。
黄店:S 日常生活各種:S 機能性:A 出力:S
3 行目: 最初の 3 つのサンダーブラスト、Rewington、Misha、Eve、Xuanji は少なくとも 2 つを持つことをお勧めします。
Xuanji、Kenali、Pruma の 3 人のフルマップ スナイパーのうち少なくとも 1 人がいます。
レウィントン: 斜めの基本攻撃、長期戦での積み重ね攻撃力、0ブレイクはコスト効率が良い、1ブレイクは純粋なダメージスキルを先取りする、1ブレイクはそれを補うことができるが、必須ではない。
黄店:S 日常生活:S 機能性:D 出力:S
ミーシャ:2サークルチェーン、アクティブスキル3cdのフルフィールド変位ですが、最初にフルブレイク、0ブレイクは費用対効果が高く、1ブレイクは変装中のダメージを増加させます、1ブレイクを補うのはお勧めしません。
黄店:S 日常生活各種:S 機能性:A 出力:S
イヴ:米連チェインはダメージが減りやすいが、手が長く範囲も広いので雑殲滅しやすいのでデイリーゴリ押しで使いたいならアクティブスキルが純粋なダメージスキル。敵が苦手ならスキル1つでクリアできるし、敵の血が濃いとスキル自体が弱くなってしまうこともある。適格な発破レベルとみなされます。
黄店:S 日常生活:S 機能性:D 出力:S
Xuanji:フルマップスナイパー。0ブレイクスキルの適用範囲が狭すぎるため、スキル適用範囲内で基本攻撃を実行できるため、チェーンが増加します。ダメージとスタック攻撃力BUFFの方が長期戦に向いている。比率は若干悪くなります。
黄店:S 日常生活いろいろ:S 機能性:出力なし:S
ケナリ(タコ娘):フルマップスナイパー、水チーム最強のクリアスナイパー、完全にブレイクした場合のみ先制ダメージスキルを持つことができますが、重要ではありません。0で完全にブレイクすることもできます。価格性能比は良いです。
黄典:A 日常生活全般:S 機能:ほとんど出力なし:S(スナイパー)
プルマ(緑コード):1 主導権を破る、純粋なダメージスキル、モンスターを集め雑多を一掃する黒潮スキルと組み合わせると、まだ成熟していない全国サーバーの強化グリッドシステムに非常に優れた効果を発揮できます。 1.5周年記念限定版であることが確認されました(Goer) Prumaの実際の実装がその価値を発揮するまでには長い時間がかかりますが、遅かれ早かれそれは描かれなければなりません。
黄店:S 日常いろいろ:S 機能性:D 出力:S(スナイパー)
4列目:0ブレイカー、ベイフィールド、シロナ、ムーユエバイのラインナップを強化するのがおすすめウォーターブラスターの3つから1つを選ぶのがおすすめです。
Zhongxu: Pianhuangdian Light Spirit、最初のスキルは自己選択の 1 グリッド位置の 1cd であり、自己選択のグリッドが最後の仕上げを行い、2 番目のスキルは自己選択のグリッド (Zhonhuo) を移動させるためにエネルギーを消費し、また、任意のグリッドを配置可能 押し引き闇精霊も押し引きオペレーターで大量の火を起こすことができるので、エレンティンを除く星6の中で最も頭脳を必要とするキャラクターだと思います。遊び方はたくさんあり、0で壊れるとコストパフォーマンスが非常に良いですが、1で壊れるとあまり改善されません。しかし、時には非常に不足している場合もあるので、それを適切に補うことを検討してください。
黄店:S 日常生活いろいろ:B 機能性:S 出力:C
グラム: 米型チェーン、ブラスト本体はしっかりしており、ミルクが少しあり、cd 変位は短いですが、変位範囲はヤンメイよりも小さく、0 ブレイクはコスト効率が高く、1 ブレイクはお勧めできません。
黄店:S 日常生活いろいろ:A 機能性:S 出力:A
エレンティン:完全に壊れても主導権は黄店に偏っていますが、スキルは十分です。壊れても黄店の常連です。2つあります。・サークルチェーンでダメージもある程度あり、現状では雷系の変化光精霊は比較的少ないので評価の余地が大きいのでピックアップするのがオススメ。
黄店:S 日常生活いろいろ:A 機能性:S アウトプット:B
ベイフィールド (ガーリックガール): 2 サークルチェーン、短い CD ダメージスキル、召使いを召喚、他の短い CD 光の精霊と組み合わせてダメージを与える、あまり機能的ではない、0 ブレイクは費用対効果が高く、補うことはお勧めできません休憩1回。
黄店:S 日常生活いろいろ:A 機能性:D 出力:S
シロナ(ウォーターブレード):ミーシャと同じ3CDのフルマップ移動。完全に壊れた場合にのみ取ることができます。チェーン範囲はミーシャのような2サークルチェーンほど快適ではありません。 -効果は属性を比較すると確かにわずかに悪くなります。1 チェーンを切断するダメージは補償されますが、必須ではありません。
黄店:S 日常生活いろいろ:A 機能性:A 出力:0休憩A、1休憩S
キズキシロ:パネルも倍率も非常に良く、ほぼ純粋に光精霊を出力するリーダーとしてアラドリは活躍するかもしれないが、シロナの変位ベイフィールドの現役チーム、水古マークの発生と比べると、ムーユエバイはまだまだ必要な気がする。実戦でテストされました。
黄店:S 日常生活いろいろ:A 機能性:D 出力:S
5段目:ラインナップ強化におすすめの1ブレイク
Jiabao: Huangdian Guangling、0 は倉庫のパイプを壊します、1 は最初に壊して水、火、雷のグリッドを作り、3 つのうちの 1 つを選択し、それらをすべて他の 3 色に洗い込み、オーロラを生成し、2 つの円を連鎖させた方が良いです。 Seng グリッドは安定した出力を生成できます。グリッドを強化しますが、床洗浄効果は結局のところランダムであり、通常は他の色の変更を支援し、有利な範囲は黄店にあります。
黄店:S 日常生活いろいろ:A 機能性:S アウトプット:B
ベツレヘム(クイーン):倉庫を破壊するのに0、最初に選択した5ブロックを破壊するのに1 オープニング効果は強力で、スキルを解放した味方に多くの攻撃力を追加することもできます。回転が長すぎて、まだダメージを失いやすい大きなチェーンです。日常生活でよく使用されます。各ウェーブのレベルのパフォーマンスは比較的平均的ですが、Huangdian は非常に汎用性が高く、制限自体も優れています。ボーナスとして推奨されます。
黄店:S 日常生活いろいろ:A 機能性:S 出力:A
Chen Ni: 0 で倉庫を破壊し、1 で最初の倉庫を破壊します。自分自身に集中し、水平、垂直、または斜めの色変更を選択し、ダーク グリッドの二次使用も可能です。色の変更効率は依然として非常に優れています。最初のダークラティス機械製光精霊が搭載されており、今後もダークラティス系光精霊が追加される予定で、フルCD3枚制限もあり、鑑賞の余地は十分にある。
黄店:S 日常生活いろいろ:A 機能性:S アウトプット:B
決済:マスを2つ選択できますが、選択の範囲はフェイほど柔軟ではありません、結局のところ、それは色変更であり、0は倉庫を破壊し、1の破壊を補わなければなりません。曲がった後(フェイが生まれたから安全ではないでしょうか)。
黄店:S 日常生活いろいろ:A 機能性:S アウトプット:B
Youli: 0 で倉庫を破壊、1 で先制を破壊、マップ全体の床を洗浄しながら、闇の精霊の足元に確定色の変化もあり、モンスターを好きなだけ回すことができ、上限はありません。限界です。これは非常に怖いので、1 を引くことをお勧めします。壊れていても価格パフォーマンスは良好で、完全に壊れていればまだ評価の余地があります。
黄店:A 日常生活:A 機能性:S 出力:B
ラファ:水チームのユリは床を洗う ユリと比べて闇の精霊の足下では色変化の上限と下限が若干異なり、水の色変化にはばらつきがある。フルクイーンとフルカレンなのでラファ ファのフルブレイクの優先度は火属性のユーリほどではなく、一度ブレイクするだけで十分です。ただし、私の仕事は補助的なもので、黄店では基本的に 1 人でチーム全員に栄養を与えることができます。 壊れた場合は交換することをお勧めします。 1が壊れて、水チームが床を洗うのに使用できます。
黄店:B 日常生活:B 機能性:S 出力:B
行 6: 推奨される優先順位は上記よりも低くなります。具体的な理由としては、置き換えが簡単であるか、偏っているか、個人のニーズによって異なります。
ノビア:消防団の看護師だが、体力満タンでもダメージを与えることができる。2連チェーンを持ち、0で全身を破壊できる。価格性能比は悪くないが、使用機会が少ない。看護師はまだ少なすぎます。 野生の古典と高難易度では、黄典がなければ喫煙する必要はありません。
黄店:A 日常生活:B 機能性:S アウトプット:B
ルーク:範囲スナイパー、ADHDを治療するための闇の精霊対策カード。Xuanjiに比べて汎用性は低いですが、Huangdianを持っていない場合は引く必要はありません。
黄店:A 日常いろいろ:B 機能性:出力なし:S(スナイパー)
Migard (緑の帽子): 1. イニシアチブを破壊し、移動能力を持ち、コスト効率が高い。残念ながら、範囲狙撃はフルマップ狙撃ほど汎用性がありません。フルマップ狙撃を持っている場合にはお勧めできません。
黄店:A 日常生活各種:A 機能性:A 出力:S(スナイパー)
ザーリャ:CDが2ブロックと短い部分光精霊。1ブレイク後の色変化量は大きく改善されないが、斜め攻撃が可能で回復能力もあるのが残念。 、白の値は高くありません、そしてそのようなスキルセットは結果として毎日のパフォーマンスが地主ほど良くありませんが、それでも現在の全国サーバー不足の中で良い実績を持っています。
黄店:A さまざまな日常生活:B 機能性:A アウトプット:C
Flower: 後攻のフルマップ スナイパー。最初に 1cd スキルで敵をマークした後、一定の割合の防御を無視するスプラッシュ ダメージを与えることができます (0 ブレイクの場合は 40%、1 ブレイクの場合は 100%)。敵を 1 人だけマークするとラウンドが終了し、出力はスキルに依存し、毎日網を釣り、乾燥させます。スキル CD には機能がありません。出力は目立ったものではなく、他のウォーターブラスターやケナリに仕事を奪われやすい。
黄店:AS 日常生活いろいろ:B 機能性:出力なし:A休憩0回、S休憩1回
ジョナ:デソレートクラシックの光スピリットで、倉庫管理破壊0、先制攻撃破壊1、大型デソレートコードボスに対してスコアが低いほぼ純粋な出力の光スピリットですが、範囲スナイパーとスキル。日常生活ではブラストを持っていくことをお勧めします。
黄店:S 日常生活いろいろ:B 機能性:D 出力:S
ヴィクトリア:ツーリングチェーンですが、スキルが弱すぎて補助的な位置付けですが、出力は火属性のライトの中ではあまり有利ではありません。曲がっていて火が出ないのですが、使えます。
黄店:B 日常生活:B 機能性:C 成果:A
Kallen::Pian Huangdian Light Spirit、0-break 倉庫管理者、スキルは Kalen および他のほとんどの色変化精霊の核心であり、1-break の事前生産がないことを考慮すると、その機能は S に与えられません。ホワイトボードを使用してスキルをいくつか取得した場合は、最初のコントロールで後で埋めることをお勧めします。実用性は大幅に向上します。完全に壊れたものを描く予定がない場合は、後で完全に壊れたものを描きます。価格/性能比は高くありません。
黄店:A さまざまな日常生活:B 機能性:A 出力:A
最後はあなたですか?結婚するよ、ライモン!
黄店:? さまざまな日常生活:? 出力:?
どういう意味ですか、なぜシスター・レイ・ツィーからの簡単なレビューがないのですか?
すみません、ライモン、どういう意味ですか?
ゾーンで遊んだ初日から今まで基本的に手に入るカードは全て取ってきましたが、最初はドラゴンメイドを諦めようと思っていましたが、今こうして見るとやっと取れました。ただのナンセンスだと思う 覚醒の山の実戦 効果もワイルド能力もベイリーより遥かに優れている 全く同レベルのカードではない。この種のフェイは実際、ファイアチームのダンタンと非常によく似ており、任意の 2 つの点で色を変更してパスを出力します。つまり、本質的には大きな違いはありません。火チームの強さ 旧封印カードではシスター・フオジを除いて他の3体がリリースされているが、それでも黄甸の水チームの雷は唯一である。よし、火のチームを開いて攻撃して出力するが、それでも私の最も弱い水チームよりも高い。
投稿者さん、4ラウンドで1色グリッドを回すガルボの強さは何ですか? 1ではガルボの軸を壊すことができず、6グリッドで強化グリッドを作るときはいつもできない場所にブラシをかけます。接続する。
私の雷は別のカテゴリーにあり、私の雷は素晴らしいので、これ以上言う必要はありません。
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サーバーを始めた頃からずっとやっていて、1200回以上引いているのですが、床を洗う人が一人もいません(ユリ、ラファ、ガボ)
キャラクター名を属性ごとに色分け、好評
人を魔剣と呼び、君を魔剣と呼ぶ()
わぁ、色がついてるね、頑張ったね、わぁ、いいいいいいいい
シスター・レイ・ジーは、私が五人の双子を用意しており、今後次々とあなたの巨像に報告するつもりだと言いました。
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