次のチーム リーダーが周辺報酬を受け取ったことにお祝いを申し上げます。Weier のプライベート メッセージに注目して、報酬を受け取ってください。
ファックとニャー
時間と月が年を表します
王陸飛
カカ
ムウ悰
---以上、抽選情報です---
リーダーさん、お久しぶりです!前回のテストでは、研究開発チームは多くの提案やフィードバックを受け、チーム全体で反省し、悩み、深く考え、最終的に難しい決断を下しました。 『運命の神聖なる契約』をハイクオリティな商品に仕上げました。
そのため、会えない日々の間、私たちはバージョンの改訂と最適化のために残業を続けてきました。
オレンジハウス冒険グループでは、各冒険者が独自の役割を果たし、グループリーダーがより多くのラインナップを作成できるようにしたいと考えています。
私たちは、0 クリプトン パーティが快適にプレイでき、ビッグ R が楽しくプレイできるように、より良いゲーム環境体験を皆様に提供したいと考えています。
私たちは、より豊かなコミックコンテンツを作成し、より洗練された個性的な絵を皆様にお届けしたいと考えています。
…
実際、ワイアーはさまざまなコミュニティでの皆さんのフィードバックやニュースに注目しており、オレンジハウス冒険グループに再び会いたいという皆さんの熱意を十分に理解しており、より良い出会いを待っていると、ワイアーはその日を楽しみにしています。一緒に冒険ができます。
最後に、皆さんの期待とサポートに心から感謝したいと思います。Weier が新しいゲームのニュースをもたらしました。ぜひ見に来てください。
(1)新バージョンでは冒険者を入手しやすくなり、完全図鑑も夢ではありません!各冒険者には専用の絆も装備されており、さまざまな冒険者が協力することで、より強力な効果をラインナップにもたらすことができます。
(2) キャラクターモデリングをより洗練させるために、ゲーム内の一部の画像とシーンにさらなる最適化を行いました。
(3) リーダーの冒険への没入感をより高めていただきたいという思いから、リーダー専用の画像を作成しました。
(4) コミックコンテンツをさらに充実させ、チームリーダーに新たな冒険体験をもたらす特別な異世界の旅を目指します。
最後に、Weierからのちょっとした感想をお送りしたいと思います〜
?? イベント時間:本日より6月15日10:00まで
?? 参加方法: このプッシュの下にメッセージを残してください [運命の聖約に対するリーダーの期待/またはあなたが知りたいその他の啓示]
??報酬の説明:
グループ リーダー 1 名がランダムに選ばれ、オレンジ色の猫枕がプレゼントされます。
4 人のチーム リーダーがランダムに選ばれ、シリーズ バッジのセットを受け取ります
?? 活動の説明:
? イベントの要件に従って返信してください。Weier はイベント終了の 5 営業日後に元の投稿で当選者のリストを発表します。
? イベントの有効参加者数が 5 名に満たない場合、イベントは中止されます。
? 勝利フロアのルールの公表: ランダムに選択され、勝利フロアが無効な場合は次のフロアに延期されます。
? 他人が投稿したコンテンツを盗用することはできません。同じ IP で複数の投稿に返信した場合、すべての当選資格が取り消されます。
? イベントの最終解釈権は「Sacred Destiny」運営チームに帰属します。
言うまでもなく、ゲームの垂直方向のペイントとモデリングはかなり優れているはずです。ゲームの主要なコンテンツでは、プレイヤーはプロセス (パイをペイントする、アドバイスやその他の派手な操作を謙虚に受け入れる) には関心がなく、結果のみに焦点を当てます。内容は普通(流行を追っていても)、古人に学べない)、おそらく見栄えの良い2次元縦画面3Dプレイスメントカードゲームです。どう思いますか?
個人的には、選手の意見に耳を傾けて反省する、つまり選手を人間として扱い、問題をすぐに修正してくれる、そんなオフィシャルがとても好きです。ゲームを磨くことに非常に注意を払っているので、公式がそれを忘れないことを願っています。結局のところ、あなたがゲームに注いだ感情とエネルギーは私よりもはるかに大きいはずです。あなたのサポートについて楽観的であり、サポートする必要があります。
ゲームの発売を楽しみにしています。長い間更新を投稿していませんでした。
究極の10歳のファンは、Destiny Deedが本当に快適にプレイできるアイドルゲームになることを願っています。できるだけ早くベータ版をテストして、成功の頂点に達するまでのステップを完璧にサポートしてくれるプレイヤーがたくさんいます。
すぐにパブリックベータをしましょう、すぐにパブリックベータをしましょう。 2年どころか、ほぼ一生のように感じます。
半年が経ち、いよいよ公開テストの準備が整いました。プレイヤーに冷たい思いをさせないでください。
一体何を考えているのですか? 急いでサーバーを立ち上げて、後続のバージョンでマイナーな問題を解決し続けてください。他のゲームがすべての市場シェアを占めるまで、どこまで磨き上げる必要がありますか?起動する前に?
ウィアー、プレイヤーの提案に耳を傾け、見栄を張らずにゲームを良いものにしてくれることを願っています。絆があるなら、ラインナップが固定されすぎて退屈にならないことを願っています。お金を稼ぐという点でも、ゲームができるように早めにテストできることを願っています。欠点を見つけてください、ウィアー。
より絶妙な画風とユニークなゲームプレイに期待
パブリックベータ版はいつリリースされますか?
グラフィックが洗練され、キャラクターのバランスが崩れないようになることを期待してください。クリプトンゴールドポイントが少し減りました、これが一番言いたいことです
Xiaoqianにあなたの試験資格を聞いてもいいですか?
せっかく絆を作ったのだから、固定のラインナップを少なくするなど、あまり強く絞らない方が良いと思います。それ以外の場合は、テストが完了するまでお待ちください。
戦闘形式やUIインターフェイスについて教えてください。この2つは非常に重要です。
①キャラクターの絵: キャラクターの絵が見たいのですが、キャラクターがスターレベルに達するとキャラクターの絵が変わりますか?将来的には特殊キャラクターにスキンが追加されるのでしょうか?スキンに何かボーナスはありますか? ②リーダーの画像:専用の画像があると上で見たのですが、この画像は1つですか、それとも複数ですか?画像の設定や変更は自分でできますか? ③インターフェースUI:現代のゲーマーはインターフェースUIに非常に注目しています。それはシンプルで合理的ですか?画風や美術は統一されていますか、特殊効果やグラフィックは絶妙ですか? ④ ゲームの戦闘ゲームプレイ: 実は、これについては少し葛藤があります。一方で、あまり頭を使わずに戦略的な戦闘をしたいと考えています。一方で、カジュアルで簡単な自動戦闘を追加したいと考えています。十分リラックスして。ははは、本当に混乱しています。どうバランスをとるか見てみましょう。 今のところ思いつくのはこれだけです。 大きな変更を決意したということを見ると、まだまだ思い入れはあると思いますが、最終的には本当に「質の高いもの」になってほしいと思います!
ゲームのバランスが良く、よりエキサイティングなプロットを期待しています。
唯一知りたいのは、オープンベータはいつ行われるのかということです。
縦長の絵とCGが増えました
ゲームのバランスと、よりエキサイティングなプロットを楽しみにしています。私は長い間ゲームをフォローしてきたので、すぐにお会いできることを楽しみにしています。
サーバーはいつ起動されますか?