投稿者がこの会社のゲームをプレイするのは1作目からソードマン、ビッグソード、そして本作と3作目になりますが、正直、年齢を重ねるごとにこの手の放置系ゲームが好きになってきました。広告を見るためには、これは人によると思います。結局のところ、他のスタジオでも適切な量の食事が必要です。
次のテキスト
1: ポイントを追加する
アップグレードするたびに、4 ポイントの属性と 4 ポイントの体力を自動的に追加することに注意してください。アップグレードするたびに、追加される合計ポイントは、実際には 12 ポイントの属性ポイントと 8 ポイントの無料属性ポイントになります。ゲームでテストされる血液量は完全に十分です。 (間違って追加しても問題ありません。主人公インターフェイスの広告を見てリセットできます)
2:序盤の動画視聴後のダイヤの使用について
初期段階でビデオを見る(願いをする)、心から願いをする(ビデオ)を選択するか、基本的な報酬は主人公インターフェイスの攻撃速度の追加です(現在の最高は20段階)
後半になると自然とスキル追加を選択していきます。
その3:スキル追加オプション(優先)について
まず、追加できるスキルは究極技を除くと合計16個(究極技は全てのスキルを解放する必要があるので分かりません)
下段は血液回復量増加と通常攻撃(スキル)の拘束効果を上げるために入れるべきだという意見もあります。
属性攻撃スキルを追加するという話もありますが、もちろん放置ゲームなので遊び方は人それぞれです。
スキルを追加するには、まず各スキルにポイントを追加する必要があります。そうしないと、装備のスペシャライゼーションがトリガーされません (合計 1600 個のダイヤモンド) スキルごとに 100 個のダイヤモンド
投稿者の選択は火属性の攻撃スキルを追加すること
携帯電話を3台同時に持っているため、各アカウントに追加されるスキルと装備は異なります。現在の進行状況によると、火属性の攻撃スキルと装備が最も早くモンスターを出現させます(300、モンスター1匹あたり平均6秒)。 ) スキルを発動させる 血が多かった。
スキルの追加に関しては、水属性の攻撃(スキルの1列目)はリバウンド防御が特徴であり、火属性の攻撃(スキルの2列目)は攻撃ボーナスが特徴です。攻撃(スキル3段目)は血液回復強化と拘束スキル(4段目)は拘束属性攻撃が特徴
4:機材の選定について
まず、序盤はクイックセットとアンチアーマーの両方が使えるようになります。
スキルが属性攻撃をメインに選択する場合(上の図のように)、属性攻撃装備一式に変更し、火を選択する場合は装備に特化(属性攻撃スキル特化)を持たせるようにしてください。属性スキル、装備特化 火マスタリー特化を所持するのがベスト。もちろん、装備には攻撃速度、属性ダメージ割合ボーナス、および攻撃割合ボーナスが含まれます。これらの 3 つの条件が最初に選択されます。
追伸:初めて投稿するので、至らぬ点も多々あるかと思いますが、お気軽にコメントください。ご質問がございましたら、メッセージを残してご相談ください
迅速なセット、経験値を得るためにすべてのポイントを獲得
スキルをアップグレードするにはダイヤモンドは何個必要ですか?
この段階では、頭のないスイフトセットを積んでいれば攻撃速度アップは長くなります。スキルポイントを加算してダメージ軽減と回復ポイントを追加すれば耐えられるようになります。レベル3まで上げると攻撃速度を上げるだけの装備でもクリティカルなしでBOSSを見つけるのが非常に早くなります。 毎日 50 個の広告をクリックすると、非常に多くのダイヤモンドが多くのスキルを埋めることができます。
次に、機器の分析と選択についてですが、これについては午後に説明します。この記事が少しでもお役に立てれば幸いです。
誰かが来ています
私は退屈です