実際、ゲーム業界は内部で分裂しています。
たとえば、中小規模の工場の 2 次元プロジェクト チームが今日プロジェクト検討会議を開催し、競合製品の分析セッションに来たとすると、「山と海の景華」、「高パワードフィギュアグループ」や「アズールレーン」などの作品を仲間と共有して、メリット・デメリットを整理し、一緒に議論してプロジェクトを改善していきましょう。
これらのプロジェクトは、芸術レベル、制作技術、ゲームプレイのいずれであっても、誰もが真似して研究することで継続できるため、「競合製品」として分類されるからです。
そして、生鉄などを持ち出すと、誰もが「迷惑をかけるな、競合製品に戻る」と言うでしょう。
なお、劉英のキャラクター制作費、2DアニメーションPV2本、プロットカットシーン、オフラインアクティビティ、通話、各種二次創作支援だけでも、概算費用は600万以上、この費用は製品の最初のバージョンはすでに多くの中小企業で手頃な価格であり、比較することはできません。
#ゲーム業界#星空鉄道#袁神
ゲームの品質が良いからといって、ゲームプレイが良いというわけではありません。壊れた鉄ですが、元の品質は非常に良いと言えます。ゲームディフェンス
他のゲームと比較する時期が来ました。次に何をするでしょうか? Mijia のどのゲームと比較できますか?流水は王に匹敵できるでしょうか?それとも、そのゲームプレイと品質は 3A の傑作に匹敵するのでしょうか? 彼は自分の 2 つ目の旅行サークルを独占しているだけで、自分の娯楽のために 2 つ目の旅行サークルを切り離したくないのです。
さあ、彼は実際にカードを切ってカードを引くのがエリョウの標準機能ではないでしょうか。
断続的なカット、継続的な叱責、他のゲームでクレイジーなリズムでゲームをプレイしながら、ミヨウが2番目のゲームをカットしたことについて話し、さらに、プレイヤーはメーカーを代表して、カットは元々は冗談であり、子供が両親を連れて行くようなものであったと宣言しました。辞める人は人気ポイントではなくお金を稼ぐことを証明してください。
私はバンティがとても苦手なので、外でプレイする勇気がありません。なぜなら、いつも SZ がそれを自慢しているからです。
二次ゲームの場合、ハンマーを切るかどうかは制作コストによって決まります。前代未聞であり、非常にばかげています。ゲームを作るのに多額のお金を費やすのは間違いであり、それでも削減する必要があります。
第二ゲームのサークルは臭いです。この言葉は日本から来たものであるため、黄寨属性を避けて第二ゲームを正しい選択肢にするのは避けられません。
セカンドツアー≠セカンドツアーサークル 二次元カルチャー≠acgサークル
本質は選手集団だ。 輪を壊すと人が集まりすぎて起こる現象
ゲームをするときでも、いくつかのタイプの人がいると感じますが、特に中国人は仲間内で戦うのが好きです。