おはようございます、昼も夕方も、指揮官の皆様。
『アタック オン フォートレス』の正式オープンベータは7月19日に開始されます。準備はできていますか?
そして、要塞司令官として、あなたの指揮下でさまざまな才能を持つ多くの英雄と対峙するとき、最も合理的な方法で戦闘の人員を調整する方法を知っていますか?モンスターに対する特別な攻撃のために考慮する必要があるヒーローのスキルは何ですか?
今日は、指揮官候補の皆さんにまず【英雄スキル】についてお伝えしますよ~
【ヒーロースキルの仕組みが絶妙】
まず最初に、主人公の攻撃の偏りを考慮する必要があります。上層、中層、下層にはそれぞれ独自の偏りがあります。
次の戦闘で地上モンスターがたくさんいる場合は、もちろん下から攻撃する傾向のあるヒーローを選択する必要があります。要塞デュエルを開始する場合は、戦闘を迅速に解決するという目的を達成するために、上層、中層、下層のヒーロースキルの構成を考慮する必要があります。
もちろん、前衛ヒーローは低レベルの攻撃を優先しますが、同時に、挑発、免疫、ノックバック、シールド、ノックバックなどのさまざまな生存スキルも備えており、後部要塞のチームメイトにより良い出力環境を提供します。 〜
【減速を撃退し、モンスターの接近を拒否】
強力なダメージスキルに加えて、一部のヒーローのスキルには制御効果もあります。
たとえば、[エルフ ナルキッソス] のアクティブ スキル「鏡の中の花火」は、グループ ダメージを与えるだけでなく、敵を撃退し、要塞の出力時間を増やすこともできます。
また、[冬の女王]のアクティブスキル「ブリザード」もあり、大規模かつ長時間続く吹雪を呼び起こし、敵の移動速度を50%減少させることができます。
[タイムコントローラー]のアクティブスキルタイムボムがレベル3にアップグレードされると、ボムのダメージが増加するだけでなく、ヒットした敵を気絶させ、2秒間直接制御することができます!
【微操作スキルコントロール配置ポイント】
上記のヒントのどれも戦闘に勝つことができない場合は、指揮官が個人的に戦場を細かく管理して、前線の前衛がパニックに陥っているときに着地点を制御することもできます。彼を救出するためにヒーロースキルを後方に配置すれば、この戦いに勝つことができるかもしれません!
本日の【英雄スキル】の要塞情報はここからとなりますが、7月19日から始まる要塞暴走では、全ての指揮官が自分の強襲要塞を作成できるようになると思います。ワンクリックで要塞ツアーの座席を固定して予約できます。
指揮官の皆さん、ゲームについて新しいアイデアや提案があれば、ぜひメッセージを残してください。「アタック・オン・ザ・フォートレス」はあなたと一緒に未来を作り、ライトな戦略タワーディフェンス体験を始めましょう。
【受賞活動】
「進撃の要塞」ゲームホームページにアクセスして予約し、この投稿のコメント欄にゲームプレイへの期待や感想を残してください。その時点で幸運な指揮官が1名ずつ抽選されます。 50元JDカードプレゼント!
イベント抽選時間:7月9日20:00
Attack on Bastion 8.8 カードの収集と配置
【要塞を築き、暴君の塔を始めよう!黙示録的な荒野でのタワーディフェンスとライトストラテジーの新しい体験「アタック・オン・ザ・フォートレス」は、モンスターの海を突破し、黒潮を平らにするワイルドな乗り物にあなたを連れて行きます!クリックして予約することを歓迎します。レビューも書いていただけます! 】
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