おはようございます、昼も夕方も、指揮官の皆様。
要塞のパーツを組み立てたら、次に考慮すべきことは間違いなくヒーローの配置です。さまざまなキャンプ属性やスキル スタイルを持つ非常に多くのヒーローがいる中で、効果を最大化し、出力を高め、ダメージを軽減するには、どう配置すればよいでしょうか?
今日は、指揮官候補の皆さんにまず【ヒーローポジション】についてお伝えします~
【主人公の前後位置が重要】
要塞は敵に直面しています。高い体力と防御力を持つヒーローは、鎧が破壊された後の第 2 の防御層として要塞の正面に立つ必要があり、物理的に敵に直接抵抗し、戦闘での勝利までの時間を稼ぐことができます。 。
このとき、一部の強力な出力は、厚い体力と高い防御力を持つ前列のミートシールドの背後に立ち、全体の出力を最大化するために出力に集中することができます。
【上層階、中層階、下層階に要衝がございます】
私たちの要塞には、単純な前列と後列に加えて、上、中、下という 3 つのレベルがあります。まず、体力と防御力の高いキャラクターを前列に立たせて敵の攻撃に対抗した方が断然良いです。
また、モンスターの優先攻撃位置にも注意する必要があり、特定のマップエリアのモンスターにある程度の偏りがある場合、指揮官はチーム内で最も強い人間の盾を重点的に攻撃するモンスターに配置することを検討する必要があります。攻撃する列の最前列、怪我に耐える準備をしてください!
ほとんどの場合、鎧は地上のほとんどの敵のダメージをブロックできますが、場合によっては要塞の中層および上層でヒーローを攻撃できる敵がいる場合があります。指揮官は敵の「盗み」に注意する必要があります。
たとえば、この鉄の箱のモンスターは最初に下層を攻撃しますが、飛行機械ハンターは最初に上層を攻撃します。適切な対応計画を立てることによってのみ、無敵になることができます。
[開拓者たちはあらゆることに抵抗したのか? 】
バスティオン アーマーとバスティオン ヒーローの配置を考慮することに加えて、もちろん前衛も考慮する必要があります。
各戦闘が始まると、前衛は常にすぐにモンスターの海に飛び込みますが、ほとんどの場合、彼らはダメージ軽減、防御力の向上、さらには血を盗むスキルやシールドスキルを持っていますが、モンスターの数が時間内に排除できない場合は、長期にわたる集団戦に耐えるのは依然として難しい。
したがって、すべての戦闘において、指揮官はチームワークの全体的な効果を達成することを考慮し、最小限のコストで敵を倒すよう努めるべきです。
今日の[ヒーローポジション]の要塞情報はこちらです。今後の要塞の暴走では、すべての指揮官が自分の攻撃要塞を作成できるようになるでしょう。要塞ツアーに参加するには、まず座席をロックしてください。
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ゲームがどんどん良くなっていけばいいのですが
楽しみにしています
このゲームにはもっとメリットがあるので、ゲームがさらに良くなることを願っています
わかった、わかった、すぐにテストを始めてください
性能がいいので早く弾きたいです
期待
これからも素晴らしいストーリー、うまくデザインされたキャラクター、エキサイティングなゲームメカニクスをゲーム内で作成していただけることを願っています。