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  • 卵を箱に入れる方法を知っている人はいますか?

    卵を箱に入れる方法を知っている人はいますか?

    置いたらすぐに地面に落ちてしまいましたが、どうやって操作すればいいのでしょうか?

    2024-09-28
  • モンスターを怖がらないモードをありがとう

    モンスターを怖がらないモードをありがとう

    アイテムの出現場所はランダムで更新され、2回目に入ると違う。

    釣り竿をツリーハウスの裏に持って行って釣りをした後、材木置き場の裏にある展望台に行き、猫に餌をあげましょう。展望台では双眼鏡を入手できます。

    ガソリン樽を製材所に持って行き、木道にドリルで穴を開け(レンガで壊しま​​す)、発電機に注ぎます。発電機の反対側で木を切り、外に出てスイッチを入れます(鍵があります)外のテーブルの上)

    ツリーハウスに行き、自転車を降りてください。その隣に木造の家があります。そこからレンガを投げてドアを壊すことができます。 ) ですが、中には実績が 1 つだけあります。

    リモコン (学校の四角い塚で一度見つけました)、それから農場に行き、看板の前でしゃがみ、リモコンカーを運転します (私の障害者にとって、これが最も難しいとは思いませんでした) )

    2024-09-28
  • 【テストのお知らせ】Android 有料ファイル削除テスト リベート Q&A

    【テストのお知らせ】Android 有料ファイル削除テスト リベート Q&A

    今回の有料テストは【傭兵街有料ファイル削除テスト】です。有料テスト期間中のプレイヤーの累計リチャージ額は、ゲーム正式サービス開始後にリチャージ還元ルールに従って還元されます。

    ゲームのテスト時間:

    2024年9月27日 10:00 ~ 2024年10月4日 19:00

    テストシステム:

    アンドロイドシステム

    テスト ファイル削除のリベート ルールは次のとおりです。

    1. テスト期間中に、ダイヤモンド、ギフト パック、特典カード、マンスリー パス、パス、バトル パス、その他の有料コンテンツを購入したプレイヤーは、ゲームが正式にパブリック ベータで開始された後、150% の割合で払い戻されます (リチャージ)金額はバウチャーの形で返されます。人民元とバウチャーの比率は 1:1 です。計算された金額に小数点がある場合は、切り上げます。

    2. リチャージ金額はアカウント単位で計算されます。つまり、同じアカウント内の異なるキャラクターのリチャージは合算されますが、異なるアカウントでのリチャージを合算して記録することはできません(たとえば、プレイヤーアカウント 1 では、キャラクター A合計リチャージが 30 元、キャラクター B の合計リチャージが 100 元であれば、アカウント 1 の累積チャージは 130 元、アカウント 2 のキャラクター C の累積チャージは 100 元となります。キャラクター D が 50 元の場合、アカウント 2 の累積料金は 150 元になります。パブリック ベータ期間中はアカウント 1 と 2 は合算されません。対応するアカウントでリベートを申請してください。)

    3. このテストのリベート バウチャーは、パブリック ベータ期間中のすべてのリチャージおよび有料コンテンツの購入に使用できます。また、バウチャーの金額が不足している場合、価格の差を補うことはできません。 :バウチャー残高:3元)、ギフトパック価格:6元、3元バウチャーを3元で支払って購入することはできません、6元分のバウチャーまたは6元のみを購入に使用できます)

    【例】

    1) アカウント A は、このテストで 500 元をリチャージします。正式に開始されると、アカウント A が受け取ることができるリベートは次のとおりです。

    500*150%=500*150%=750 お申込み後、750枚のバウチャーを発行します

    2) このテストでのアカウント B のチャージ金額は 335 元です。正式に開始されると、アカウント B が獲得できるリベートは次のとおりです。

    335*150%=502.5

    申請後、503枚のバウチャーが発行されます

    3) リベート期間: ゲームの公式パブリック ベータ版から 30 日以内に、ゲーム内でリベートを申請すると、申請したアカウントとロールにリベートが送信されます。リベート資格を持つ各アカウントには 1 回のみ申請できます。リベート期間中はリベート発行後の変更はできませんので、慎重に操作してください。

    【その他注意事項】

    1. 市長は、ゲームのパブリックベータ期間中にサーバーオープンのアナウンスに注意し、リチャージリベートを受け取るためのガイドラインに従ってください。期限が切れた場合は受け取ることができません。

    2. 上記のリチャージ額リベート報酬は、ファイル削除内部テストに参加したプラットフォーム アカウントにバインドされます。公開テストの開始後、関連する報酬を受け取るには、ファイル削除テストに参加したアカウントを使用する必要があります。

    3. リベートの配布は、リベート対象のアカウント内のキャラクターを選択して受け取ることができますが、受け取りは1回のみであり、申請後の変更はできません。

    #新游戦略先駆者計画#ゲームディスカッション

    Mercenary Town 8.2 アドベンチャー ストラテジー シミュレーション 管理

    【傭兵街を辿る】

    『マーセナリータウン』TapTapテスト通信グループ:977761798

    同じ志を持った市長たちと共有し、コミュニケーションをとりましょう!

    2024-09-27
  • 【試験情報】よくある質問

    【試験情報】よくある質問

    市長さん、大きくなってね~!

    『マーセナリータウン』テストサーバーは9月27日10:00に正式オープンします!

    このテストのために、小さな秘書は最近市長からよく聞かれる一連の質問を事前に準備しました。よく確認してください。以下の FAQ に記載されていない、特に気になるご質問がございましたら、コメント欄にメッセージを残してください。できるだけ早くお答えいたします。

    ====テストの基本情報====

    ▌Q1: このテストに関する情報は何ですか?

    テストタイプ:無制限、有料、削除テスト

    テスト プラットフォーム: Android iOS ユーザーは、テスト体験のために PC に Android エミュレータをダウンロードできます。

    ▌Q2: このテストはいつ行われますか?

    テスト開催時間:9月27日10:00~10月4日19:00

    ▌Q3: テストダウンロード方法は?

    TapTap で「Mercenary Town」を検索し、ゲームのホームページに入り、対応するダウンロードとインストールのボタンをクリックしてダウンロードします。

    ゲームホームページリンク:https://www.taptap.cn/app/542841

    ▌Q4: このテストの支払いおよびリベート モデルは何ですか? (詳しくはその後の割引発表をご覧ください)

    1. テスト期間中に、ダイヤモンド、ギフト パック、特典カード、マンスリー パス、パス、バトル パス、その他の有料コンテンツを購入したプレイヤーは、ゲームが正式にパブリック ベータで開始された後、150% の割合で払い戻されます (リチャージ)金額はバウチャーの形で返されます。人民元とバウチャーの比率は 1:1 です。計算された金額に小数点がある場合は、切り上げます。

    2. リチャージ金額はアカウントに基づいて計算されます。つまり、同じアカウント内の異なるキャラクターのリチャージは合計に含まれますが、異なるアカウントでのリチャージを合算して記録することはできません。

    ▌Q5: このテストにはどのようなメリットがありますか?

    1. 公式 Q グループに参加します: 977761798。グループに参加するとウェルカム ギフト コード報酬を受け取ります

    2. 累計チェックイン/オンライン時間アクティブギフトパック (黄金の傭兵、募集スクロール、豪華なダイヤモンド金貨報酬)

    3. Tap フォーラムでの活動により、豪華な電話クレジット特典を獲得できます (イベントの詳細については、過去の活動やフォーラムでのフォローアップ活動にご注意ください)

    4. リポストすると賞品をプレゼント 最も多くリポストすると全員にプレゼント(ダイヤ*200、ヒーロー募集券*10、星3不思議なペットの卵*1)をプレゼントします。

    5. 高額な電話料金やダイヤモンドのプレゼントが当たるガイド収集活動 (関連する活動の詳細はテストサーバーのオープン後に公開されますので、フォーラムでの公式発表にご注意ください)

    6. バグフィードバックのための無料電話が提供されます(関連イベントの詳細はテストサーバーオープン後に公開されますので、フォーラムでの公式発表にご注意ください)

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    【傭兵街を辿る】

    『マーセナリータウン』TapTapテスト通信グループ:977761798

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    2024-09-27
  • 【試験攻略】傭兵街初心者向け知識ポイント①

    【試験攻略】傭兵街初心者向け知識ポイント①

    町に加わったばかりの町長の皆さん、ゲーム内で問題が発生し、解決方法がわからず困ってしまうことはありませんか?小さな秘書は、皆さんがより早く小さな町の冒険をより良く体験できるよう、初心者向けの誠実な戦略ガイドを思慮深く用意しました。

    このガイドは、初心者向けの知識ポイント、装備の作成と販売、ゴールド コインの獲得の 3 つのパートに分かれています。

    この号では、初心者向けの知識ポイントを紹介します。① 迷っている質問がないか確認してください。

    (注: ゲーム内容は現在のテスト版の実際の状況に基づいており、ガイドは参考用です)

    1. ギフト コードはどこで引き換えられますか?

    回答: 左上隅にあるキャラクターのアバターをクリックし、引き換えコードをクリックし、引き換えコードを貼り付けて、[OK] をクリックします。引き換えコード内の報酬は電子メールで送信されますので、確認してください。

    2. 不足している金貨を入手するにはどうすればよいですか? (初期段階ではお金を無駄にしないようにしてください)

    回答: ゲーム内でゴールド コインを入手するにはさまざまな方法があります。

    1) メインタスク、デイリータスクを完了し、オンラインギフトパックを受け取り、さまざまなゲームプレイに参加すると、ゴールドコイン報酬を獲得できます。

    2) ヒーローへの装備、武器、アクセサリーの毎日の販売 (大量) 同じ品質の装備を同じヒーローに繰り返し販売できます。

    3) アイドル報酬を受け取る(多額)

    4) 居酒屋、レストラン、ホテル、病院などのサービスを英雄に提供するたびに、英雄から報酬を受け取ります (4 つの建物に日報があり、現在獲得した金貨の数をカウントできます)

    5)雄叫びでBOSSを召喚後、BOSS宝箱(大量)を開ける

    6) 金貨の[ ]をクリックすると金貨補充(大量)がもらえます

    7) さまざまなタスクやゲームプレイでゴールド コイン ギフト パックを入手し、バックパック内でクリックして使用すると、すぐに一定量のゴールド コインを入手できます (時間ごとのゴールド コインの出力は現在のアイドル レベルに対応します)。

    8) 税務官の頭の上にあるバブルボックスをクリックすると、金貨税(高額)が受け取れます

    3. ゴールド品質のヒーローを入手するにはどうすればよいですか?

    回答: ほとんどのゴールド品質のヒーローは、採用をクリックして、イラストをクリックして、イラスト内のヒーローをクリックして、ヒーローの右上隅にある i 字型のアイコンをクリックして獲得できます。方法(ヒーロー→ラインナップ変更→イラストからも移動可能)クリックして表示)

    翌日ログインすると、無料のゴールデン品質のシューティング ヒーロー - シアを入手できます。ユニオンに参加すると、ユニオン ストアを通じてゴールデン ヒーロー フラグメントを引き換えることもできます。また、ミステリアス ストアでヒーロー フラグメントが更新される可能性もあります。

    初期段階では、イラストのレベルを上げるために募集クーポンでヒーローを募集することをお勧めします。レベルを上げた後、現在のレベルでゴールデンヒーローの確率があるかどうかを確認してください。ヒーローが更新されている場合は、選択した 3 人のヒーローの中に黄金のヒーローが表示されるまで待ってから、3 ラウンドの募集に進みます。

    4. 採用ガイドのレベルが高いほど、ゴールド品質のヒーローを獲得できる確率は高くなりますか?

    回答: はい、採用するたびにイラストレベルの経験値が獲得できます。イラストレベルが上がると、ゴールド品質のヒーローが更新される確率が高くなります (イラストレベルの右側にある [i] アイコンをクリックできます)。現在のさまざまな品質のヒーローが出現する確率を表示する改善の進行状況バー)。募集イラストのレベルが5になるとトリプル募集が開放され、トリプル募集の消費量と獲得イラスト経験値も3倍になります。

    5. パブ、レストラン、ホテル、病院で材料がなくなったらどうすればよいですか?

    回答: 材料を入手するにはいくつかの方法があります。

    1) 商館で必要な材料を事前購入し、街に戻った後、主人公が材料を売るのを待つことができます。

    2) 商館ヒーローインターフェイスに切り替えて、ヒーローが運んでいる資材を表示し、それらを召喚して物資を購入することを選択します。この時点で、ヒーローは物資を販売するためにすぐに商館に戻ります。

    3) ヒーローが野生でモンスターと戦うとき、地面に落ちた物質を手動で拾うことができます。野生の宝箱やBOSSの宝箱にもさまざまな物資や素材が入っています。 (ドロップが多いので、商社からの購入費を節約するだけでなく、建築設備や居住用建物の材料も増やして賢く行動しましょう)

    4) メインミッション下のアイドル報酬機能 (オンにすると宝箱風のアイコンが表示されます)。これにも大量の素材が含まれています。

    5) 原材料がなくなったら、各建物の広告を見ることで、現在の建物の最高レベルの完成品を 1 日 10 回、30 個入手できます。

    6) 自動ピックアップ権利を有効にすると、最近消失したマテリアルを最大 500 個まで回復できます (野生でモンスターと戦って落としたものの、ヒーローやプレイヤーが拾って更新しなかったマテリアルを指します)。

    6. 建物の位置調整方法

    回答: 移動したい建物を長押しして、建物を配置したい位置までドラッグします。回転ボタンをクリックすると、建物の方向を調整できます。

    7. ヒーローがモンスターと戦う地面にある資材は、拾わないと消滅するまでどのくらいかかりますか?

    答え: 60 秒です。

    8. 主人公の装備にある泣き顔の意味は?

    答え: 泣き顔は、主人公が現在持っている装備がさまざまな装備品店の最新鋭の装備ではないことを意味し、より良い装備を作成して主人公に販売することができます。装備店ではさまざまな品質の最も基本的な設計図が提供されており、装備を構築するために必要な材料のみが必要です。同じ品質のハイスター装備を入手したい場合は、放置中に生産した設計図、またはバトルコールBOSSがドロップする設計図でハイスター装備を作成できます。

    9. 浄化力が足りない場合はどうすればいいですか?

    回答:浄化の力は1日3回、8時、12時、18時に無料で入手できます。また、ダイヤモンドを消費して浄化の力を購入することもできます。毎日0時に浄化力が現在の浄化力の上限に達していない場合は、主要都市のレベルが高いほど浄化力の値が大きくなります。毎日無料で受け取って購入すると、領主の浄化力が満タンになります。ゲーム内の特定のアクティビティでも浄化パワーが得られます。浄化パワーを取得した後は、バックパックまたは浄化パワー インターフェイスを通じて使用できます。

    10. 初心者ミッションは何日間続きますか?クリア後​​に報酬を回収しないとこのインターフェースは消えてしまいますか?

    回答: 初心者向けタスクの期限は 8 日間あります。すべての報酬を収集すると、インターフェイスが表示されなくなります。

    11. 今後どのような機能が利用可能になり、いつ有効になるかを知るにはどうすればよいですか?

    回答: 初期のメインミッションを通過すると、ゲームの右上隅にプレビュー機能がオンになり、有効になっているすべての機能の開始条件がプレビューで獲得できます。関数。

    12. 十分に強力ではないヒーローが野生に送られ、常に死んでしまう場合はどうすればよいですか?

    回答: [ヒーロー マップ ディスパッチ] をクリックし、調整するヒーローを選択し (複数選択できます)、マップをクリックして調整を完了します。同時に、装備を構築して英雄に販売することで、英雄の戦闘力を向上させることができます。ペットとアーティファクトの機能をオンにした後、ヒーローを忘れずに装備してください~

    ヒント: これらのヒーローたちに戦わせたくない場合は、マップを介してヒーローたちを主要都市に送り返すこともできます。そうすれば、モンスターを倒すために浄化力を減らされたり、包帯ジュースやその他の材料を消費したりすることがなくなります (瞬間)街に戻されると街に戻される 野生のモンスターを倒すことで消費した浄化パワーが差し引かれ、街に戻った後に気分や体力などの状態が回復するが、街に戻っても消費されないその後は街を離れないでください)

    13. パブ、レストラン、ホテル、病院をアップグレードする機能は何ですか?

    回答: これらの建物のレベルを向上させると、ヒーローに奉仕するたびに得られるゴールド コインの収入が増加し、同時に上記の建物がレベル 40 にアップグレードされるときにヒーローが供給を完了するのにかかる時間を短縮できます。 , 各建物の使用位置を1位から2位まで増やすことができます。

    14. 宝箱は1日に何個開けられますか?会わずに消えるまでどれくらいかかりますか?

    回答: 1 日に最大 20 回まで宝箱を開けることができます。野生のモンスターがドロップした宝箱は通常 5 分間しか存在しません。5 分以上開けないと消えてしまいます。ホーン・オブ・ウォーで召喚されるBOSSを倒してドロップする宝箱の開封回数は1日20回の制限にはカウントされませんが、ドロップしてから1時間以内に開けないと宝箱は消滅してしまいます。

    15. 低レベルの生産建物で完成品を販売するにはどうすればよいですか?

    回答: 現在のハイエンドの完成品が生産される場合、ハイエンドの完成品が最初に使用されます。最上位レベルの完成品の数が 0 の場合、最上位レベルに最も近い、数量が 0 以外の完成品が最初に使用されます。

    2024-09-27
  • これが複数の魚を食べる本当の方法です

    これが複数の魚を食べる本当の方法です

    Taptap は今日テストを開始しましたが、アプリストアは昨日より高いバージョンに更新され、正式に開始されましたが、人々はまだここで消費をテストするために騙されています #mercenarytown

    2024-09-27
  • 5-3で詰まってしまったのですが、誰か解決方法を教えていただけませんか?

    5-3で詰まってしまったのですが、誰か解決方法を教えていただけませんか?

    5-3で詰まってしまったのですが、誰か解決方法を教えていただけませんか?

    2024-09-27
  • 【賞品獲得アクティビティ】エキサイティングなラインナップを披露して建物を建てて、豪華なプレゼントを獲得しましょう!

    【賞品獲得アクティビティ】エキサイティングなラインナップを披露して建物を建てて、豪華なプレゼントを獲得しましょう!

    ニンジンとキャベツにはそれぞれ好みがありますが、コンバットボウでは誰が一番好きですか?

    やあ~市長も大人も!この街をしばらく経験してみて、傭兵に興味がある人はいますか?

    小さな秘書に静かに伝えに来て、すぐにプランナーにフィードバックして、プランナーがそれを弱めることができるようにします(ブシ

    へー、冗談ですよ~ もちろん、たとえゲーム内であっても、市長や大人たちが好きなものを手に入れられることを願っています。

    本日より10月4日19:00まで

    1. ゲーム内の現在の傭兵ラインナップのスクリーンショットを投稿します。

    2. または、お気に入りの傭兵キャラクターの名前をメッセージに残してください

    (ルールを守って、一定数の返信があればサーバー内の市長全員に報酬がもらえます!その時はメールの確認をお忘れなく~!)

    抽選で10人の市長に20元の通話報酬をプレゼント

    転送・返信数が20件に達し、全サーバーに報酬:浄化力(中)*1を獲得

    転送と返信の数が 100 に達し、すべてのサーバーが報酬を受け取ります: ダイヤモンド * 200

    転送と返信の数が 150 に達すると、すべてのサーバーが報酬を受け取ります: ヒーロー募集券 * 10

    転送数と返信数が 300 に達し、すべてのサーバーが報酬を受け取ります: 4 つ星の不思議なペットの卵 * 1

    (返信数が制限に達した後、秘書は対応する報酬をゲーム内メールで1営業日以内に送信します~)

    1. このイベントは公平性を確保するためにタップ抽選機能によって自動的に抽選され、当選者のリストは 10 月 4 日にこの投稿で発表されます。

    2. 市長および市長は、イベントの規則に従ってイベントに参加するよう呼びかけられており、参加条件を満たしていない場合、または写真の盗用や建物の盗用などの不正行為を行った場合は、当選を無効となります。

    3. 電話請求の当選者は、通知の送信後 7 営業日以内に特典バックエンドを通じて当選情報を入力する必要があります (携帯電話番号のみを入力してください)。期限を超えた場合、特典は受け取られたものとみなされます。諦められたこと。

    #新游戦略パイオニアプラン#ゲームアムウェイ#ゲームベネフィット

    Mercenary Town 8.2 アドベンチャー ストラテジー シミュレーション 管理

    【街に注目】

    市長コミュニケーショングループ:977761798

    同じ志を持った市長たちと共有し、コミュニケーションをとりましょう!

    2024-09-27
  • 【賞金獲得アクティビティ】スケジュールをテストしてシェアすると通話報酬100元が当たる!

    【賞金獲得アクティビティ】スケジュールをテストしてシェアすると通話報酬100元が当たる!

    Town の発売以来、リトル セクレタリーが最もよく聞かれる質問は、ゲームはいつプレイできるのかということです。今日!小さな秘書はついに勇気を持ってみんなにこう言うことができました。

    皆さんは自分の町を作る準備はできていますか?

    町長の皆様もぜひダウンロードして体験してください。ゲームでお会いできるのを楽しみにしています。

    注: このテストは、Android 上のファイルを無制限に削除するための有料テストです。IOS 側の市長は、PC 側の Android エミュレータを使用して体験に参加できます。

    このテストの開始を記念して!秘書は電話でのメッセージ報酬100元に加えて、町の初期建設作業を支援するために、テストサーバーの限定特典を町長に特別に申請した。

    本日より10月4日19:00まで

    抽選で市長1名が電話代200元をプレゼントされる。

    10人の市長を抽選して30元の電話料金をプレゼント

    転送と返信の数が 100 に達し、すべてのサーバーが報酬を受け取ります: ダイヤモンド * 200

    転送と返信の数が 150 に達すると、すべてのサーバーが報酬を受け取ります: ヒーロー募集券 * 10

    転送数と返信数が 200 に達し、すべてのサーバーが報酬を受け取ります: 3 つ星の不思議なペットの卵 * 1

    配布方法: 共有が完了すると、ゲーム起動後に幹事がゲーム内メールを通じて対応する報酬を送信します~

    この投稿をソーシャル メディアに転送して共有し、スクリーンショットを添付してこの投稿に返信すると、抽選に参加できます。

    1. このイベントは公平性を確保するためにタップ抽選機能によって自動的に抽選され、当選者のリストは 10 月 4 日にこの投稿で発表されます。

    2. 市長および市長は、イベントの規則に従ってイベントに参加するよう呼びかけられており、参加条件を満たしていない場合、または写真の盗用や建物の盗用などの不正行為を行った場合は、当選を無効となります。

    3. 電話請求の当選者は、通知の送信後 7 営業日以内に特典バックエンドを通じて当選情報を入力する必要があります (携帯電話番号のみを入力してください)。期限を超えた場合、特典は受け取られたものとみなされます。諦められたこと。

    #新游戦略パイオニアプラン#ゲームアムウェイ#ゲームベネフィット

    Mercenary Town 8.2 アドベンチャー ストラテジー シミュレーション 管理

    【傭兵街を辿る】

    市長コミュニケーショングループ:977761798

    同じ志を持った市長たちと共有し、コミュニケーションをとりましょう!

    2024-09-27
  • 【プライズイベント】あなただけの街をシェアして豪華プレゼントを獲得しよう

    【プライズイベント】あなただけの街をシェアして豪華プレゼントを獲得しよう

    小さな町を建てる方法はたくさんあります。家はあなたの心が望む場所です。

    こんにちは、市長〜!タウンテスト初日です。皆さんのタウン建設の進捗状況を秘書に共有してください。

    みんなが街を建設している間、小さな秘書も怠けているわけではなく、みんなのために利益を集めるのに忙しかったのです。

    コメント欄に簡単なメッセージを残すだけで、簡単に特典をロック解除できます~

    本日より10月4日19:00まで

    1. ゲーム内のあなたの街のスクリーンショットを投稿します

    2. または、お気に入りの街についてのメッセージを残してください。

    (条件を満たすだけで、返信数が一定に達していればサーバー内の市長全員に報酬がもらえます!その際はメールの確認をお忘れなく~!)

    抽選で10人の市長に20元の通話報酬をプレゼント

    転送と返信の数が 100 に達し、すべてのサーバーが報酬を受け取ります: ダイヤモンド * 200

    転送と返信の数が 150 に達すると、すべてのサーバーが報酬を受け取ります: ヒーロー募集券 * 10

    転送数と返信数が 200 に達し、すべてのサーバーが報酬を受け取ります: 3 つ星の不思議なペットの卵 * 1

    (返信数が制限に達した後、秘書は対応する報酬をゲーム内メールで1営業日以内に送信します~)

    1. このイベントは公平性を確保するためにタップ抽選機能によって自動的に抽選され、当選者のリストは 10 月 4 日にこの投稿で発表されます。

    2. 市長および市長は、イベントの規則に従ってイベントに参加するよう呼びかけられており、参加条件を満たしていない場合、または写真の盗用や建物の盗用などの不正行為を行った場合は、当選を無効となります。

    3. 電話請求の当選者は、通知の送信後 7 営業日以内に特典バックエンドを通じて当選情報を入力する必要があります (携帯電話番号のみを入力してください)。期限を超えた場合、特典は受け取られたものとみなされます。諦められたこと。

    #新游戦略パイオニアプラン#ゲームアムウェイ#ゲームベネフィット

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    【街に注目】

    市長コミュニケーショングループ:977761798

    同じ志を持った市長たちと共有し、コミュニケーションをとりましょう!

    2024-09-27
  • 『エンド・オブ・ザ・ワールド アクアマン』がオンラインになりました! ~

    『エンド・オブ・ザ・ワールド アクアマン』がオンラインになりました! ~

    黙示録が到来し、ゾンビがあちこちに蔓延し、動物が突然変異を起こし、植物が急増しています...

    ブルースターの人類は、エイリアンの獣やゾンビを阻止するために、あらゆる資源を費やして巨大な終末基地を建設しました。基地の最下層として生き残るためには、努力するしかありません。 ~

    この時、ホストが発見されました! ! !

    【黙示録海王システム】バインド成功! !

    妻と結婚して子供がいる限り、報酬を受け取り続けることができる黄金の指が登場します。

    2024-09-27
  • 「昨日のガンスモーク」第2サーバーの最新調整 - 部隊編

    「昨日のガンスモーク」第2サーバーの最新調整 - 部隊編

    兵士の皆さん、第二の戦いの警笛が鳴り響き、私たちは新たな挑戦と戦いに挑む旅に出ようとしています!

    今回はさらに厳しい試練が待っており、敵も強くなり、戦いもさらに激しくなります。しかし、私は兵士一人一人が不屈の勇気と確固たる信念と決意を持っていると信じています。

    最後の戦いでの勇気と熱意に感謝します。私たちはプレイヤーの皆様の貴重な意見に注意深く耳を傾け、より完璧なゲーム体験を皆様に提供することを目指して、常に改善に努めています。続いて、最新の変更点をご紹介します。これらのアップデートは、ゲーム エクスペリエンスを向上させ、軍隊システムでよりスムーズで楽しいゲーム エクスペリエンスを保証するように設計されています。

    1. 部隊システム

    前回の戦闘では、部隊システムにいくつかの問題が見つかり、戦闘指揮の利便性にある程度影響を及ぼしました。そこで今回、これらの欠点を解消するために以下の変更を加えました。

    1.1. 部隊構成

    部隊システムの見直しにあたり、システムが自動生成する中隊機構を解除しました。軍隊の作成は完全に兵士自身によって行われるようになり、プレイヤーの自主性と創造性がさらに高まりました。部隊が徐々にアップグレードされると、収容できるメンバーの数が増加し、最大 150 名に達します。部隊の指揮官は、中隊の日常業務の管理を支援する副官を任命することもできます。部隊が成長するにつれてこれらの副官の数は増加し、より効率的な管理体制が得られます。

    さらに、実際のニーズに応じて軍内に複数の異なるチームを編成し、対応するメンバーを割り当てることができます。この柔軟な組織構造は、日常の管理を容易にするだけでなく、戦闘中の調整と効率を確保するための作戦中の便利な指揮系統も提供します。

    1.2. 戦闘準備を整える

    今回のアップデートでは、新たな軍団素材・装備収集機能を導入いたしました。部隊指揮官は、部隊の物資の在庫状況に基づいて、部隊メンバーが収集できる毎日の戦闘準備物資を設定できるようになりました。これらの消耗品は部隊のメンバー自身が製造し、部隊の使用に貢献することができ、これにより部隊内の協力が強化されるだけでなく、資源の有効利用も改善されます。物流モジュールについては、次回の特別紹介でさらに詳しくご説明いたしますので、ご期待ください。

    1.3. 戦略と戦術

    部隊モジュールには、「戦略と戦術」という新しい革新的なモジュールを追加しました。このモジュールは、会社のメンバーに集団的なインセンティブを提供します。一定の条件を集団で達成するたびに、生産から戦闘まであらゆる面で部隊の効率を高めるための新しい戦略がアンロックされます。これらの戦略的強化は長期にわたって持続し、ゲームが進行するにつれて、より多くの戦略がアンロックされ、軍隊の強さを継続的に強化します。

    同時に、「戦術」モジュールは、その日有効なリアルタイムのバフを提供します。これらの戦術強化はさまざまな部隊の特別なニーズをターゲットにしており、指揮官と部隊メンバーが毎日のゲーム目標に基づいて最適な戦略を柔軟に選択できるようになります。この戦術的な選択は、ゲームの戦略性を高めるだけでなく、部隊メンバーの参加意識や戦闘準備の指示をより高めることにもなります。

    2. その他の関連する変更

    2.1. 戦争の規模

    新バージョンでは、陣営の不利を補う目的で使用されていたバフ「戦争バランス」を、より合理的かつプレイヤーのニーズに近づけるためにさらに微調整を加えました。これらの変更は、ゲームのバランスをよりユーザーフレンドリーにし、すべてのプレイヤーが公正で挑戦的な環境でゲームを楽しめるように設計されています。

    2.2. 専門的な人材

    医療兵士や技術者への参加の敷居は低くなり、通常の武器として分類されました。初日には誰もがより包括的な戦闘体験を得ることができ、タレントシステムが再設計され、いくつかの不合理なアップグレード条件が削除され、システム全体が合理化されました。派閥テクノロジーは削除され、一部の機能は個々の専門タレントに移管され、兵士はタレントから製造機能のロックを解除できます。

    2.3. 機器ライブラリ

    現在、装備のアンロックは新機能【装備ライブラリー】にあり、装備のアンロックは軍階級に関係しています。このメカニズムにより、装備のロック解除ロジックが明確であり、プレイヤーの軍事階級と密接に関連付けられているため、効率的かつ直感的に操作できます。

    2.4. 音声機能

    ゲームにボイス機能が追加され、ゲーム内のコミュニケーション効率が大幅に向上し、戦闘指揮やチーム連携にこれまでにない利便性をもたらしました。プレイヤーはリアルタイム音声でコミュニケーションできるようになり、戦術を正確に伝達できるようになり、戦場での協力的な戦闘能力が大幅に向上します。

    2.5. マップマーカー

    戦闘指揮の利便性を向上させるため、マップインターフェースに軍隊の分隊メンバーに指示を与える機能が追加されました。この機能により、指揮官はマップ上で特定の分隊に正確な戦術的ガイダンスを提供できるようになり、戦闘のスケジュールと実行効率が大幅に最適化されます。この機能により、チームの各メンバーは指揮官の指示をリアルタイムで受信して応答することができ、戦闘作戦の正確性と効率性が確保されます。

    部隊モジュールのリビジョンと関連するゲームプレイのアップデートに関する今回のアップデートは以上です。また、兵站モジュールの最適化や新しい武器や車両の導入など、将来のさらにエキサイティングな変更もお見せします。今後もさらに魅力的なコンテンツが発表される予定ですので、引き続きご注目ください。

    なお、今回公開された情報はまだ研究開発段階のものであり、具体的な内容については正式サービス開始時に確認させていただきますので、その時点でご確認ください。

    「昨日のガンスモーク」東部戦線決戦第二戦が始まろうとしている、各兵士の英雄的な活躍に期待したい。新たな変更の実装により、この戦いはこれまでにない激しさと興奮をもたらすものになると信じています。装備を整えて仲間とともに挑みましょう。戦場で会って栄光のために戦いましょう!

    2024-09-27
  • 「昨日のガンスモーク」第2サーバー最新情報 - 物流システム

    「昨日のガンスモーク」第2サーバー最新情報 - 物流システム

    兵士の皆さん、第 2 戦が近づくにつれ、強力な後方支援が勝利を確実にする鍵となります。兵站システムは戦争の「生命線」であり、前線の部隊への弾薬と装備の供給を確保します。それは軍隊の戦闘効果と持続的な戦闘効果に直接影響し、勝利の重要な要素となります。今回は、新バージョンの物流システムの最新機能や改善内容をご紹介します。

    1. 物流システム

    新しいバージョンの物流システムは全面的に見直しられ、これまでにない利便性と効率性を実現しました。これらの改善により、ゲーム体験の快適さが向上するだけでなく、物流業務がより柔軟かつ迅速になります。兵士は後方支援を気にすることなく、ゲームの戦略的決定と戦闘そのものに集中できるようになりました。

    1.1. 軍事購入

    以前のバージョンでは、軍事物資の配布は自動的に行われ、毎日の割り当てが固定されていましたが、この方法では柔軟性に欠け、戦場での急速に変化するニーズに適応することが困難でした。改正後、軍需品の完全なオープン化を達成しました。現在、兵士は兵站ページを操作するだけで、基本的な弾丸や包帯から大型戦車やトラックに至るまで、実際のニーズに基づいて必要な物資を資金さえあれば購入できます。十分な量があれば、必要な材料はすぐに入手できます。

    さらに、陸軍は中隊長が管理する物資を毎日無料で提供しており、この 2 つの側面からの物資供給メカニズムにより、戦場での部隊への資源支援が確保され、戦闘の即応性と継続性が大幅に向上します。

    1.2. スキルのロック解除

    前回の情報開示では、人材制度の最適化・見直しを丁寧に行ってきたとお伝えしました。現在、物流製造に関連するロック解除機能が個人の物流人材に統合されています。これにより、兵士は自分の専門分野に応じて選択し、部隊の他のメンバーを補うことができるため、生産をより効果的に調整できます。このような調整は、部隊全体の生産性を向上させながら、各個人に製造の専門化へのオーダーメイドの道を提供するように設計されています。

    1.3. 軽工業

    物流サポートの強固な基盤は、強力な製造サポートに依存しています。新しいバージョンでは、すべての兵士が武器や装備の製造プロセスに参加することを奨励し、物資の分配を決定する権利を与えます。兵士は自分の出力を個人使用のために保持するか、キャンプ市場で販売するか、軍団に寄付するかを選択できるため、ゲームとプレイヤーの参加の双方向性が向上します。

    1.4. 重工業

    新しいバージョンでは、重工業用車両の製造プロセスが軽工業用車両と同じくらい効率的かつ便利になりました。兵士は軍団のために車両を生産するか、自分の個人的なニーズを満たすかを選択でき、自分用に車両を製造した後、キャンプに販売することで追加の活動資金を獲得することもできます。

    重工業車両の製造では、各車両は異なるモジュールで構成されており、対応する材料と製造担当者が必要です。兵士は部隊メンバーに助けを求め、協力して生産能力を向上させ、製造プロセスの効率と品質を確保することができます。この協力メカニズムにより、チームワークの重要性が高まるだけでなく、製造プロセス全体の効率も向上します。このようにして、兵士は必要な車両をより迅速に入手できると同時に、部隊全体の戦闘効率を高めることができます。

    1.5. リソースの取得

    機器製造業にとって資源は欠かせない基盤です。そこで今回の改定では、資源取得のプロセスを簡素化し、従来の収集方法を廃止しました。現在、すべての兵士は毎日さまざまな製造資材を自動的に受け取るようになり、その量はキャンプが管理するエリアに関連しています。また、特殊な状況に対処するために、プレイヤーは購入することで必要な資材を素早く補充することもできます。

    1.6. マテリアルの配布

    改訂後、軍需品の流通と入手方法は完全に最適化され、改善されました。兵士は必要なすべての物資を製造および生産できるようになり、これらの装備を個人使用のために予約するか、キャンプに販売するか、軍団に寄付するかは兵士次第です。

    隊員から寄贈された戦闘準備物資を受け取った後、軍団はさまざまな兵器に毎日の戦闘準備物資を設定して、各隊員が必要な物的支援を受けられるようにすることができます。同時に、キャンプではあらゆる種類の戦闘準備用品も販売され、兵士が装備を入手する別の方法が提供されます。

    一般に、兵士は武器や装備を自分で製造する、軍団から受け取る、キャンプから購入するという 3 つの主な経路を通じて入手できます。この多様な獲得方法により、兵士は戦闘中にさまざまな戦闘ニーズを満たすために十分な物的支援を受けることができます。

    新しい兵站モジュールは前例のない効率と利便性をもたらし、物資の流れがより速くなり、戦争への完全な準備が大幅に促進されます。

    この時点で、物流モジュールの紹介は終了です。今後もさらにエキサイティングな改訂内容を発表していきますので、ご期待ください。さらに興奮する内容が間もなく登場します。

    なお、今回公開された情報はまだ研究開発段階のものであり、具体的な内容については正式サービス開始時に確認させていただきますので、その時点でご確認ください。

    「昨日のガンスモーク」東部戦線決戦第二戦が始まろうとしている、各兵士の英雄的な活躍に期待したい。新たな変更の実装により、この戦いはこれまでにない激しさと興奮をもたらすものになると信じています。装備を整えて仲間とともに挑みましょう。戦場で会って栄光のために戦いましょう!

    2024-09-27
  • 昨日の銃撃と私のスラブ人の兄弟についての、5年間の悲しい開発の歴史がついにあなたを待っています。

    昨日の銃撃と私のスラブ人の兄弟についての、5年間の悲しい開発の歴史がついにあなたを待っています。

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    この投稿はついにレビューを通過しました。これはリアルタイム戦略ゲームであり、実際にはSLGやピックアップカードの変更ではありません。

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    一瞬、いつこの話を始めたのかわかりませんでしたが、発売の日になって振り返ってみると、5年間もこの作品に取り組んでいたことがわかりました。物事が変わり、人々も変わり、私はこの製品とプロジェクトのストーリーについて話させてください。

    ミリタリーをテーマにしたハードコアなこの製品は、ハンティングアワープロジェクトよりも1年早く設立され、2018年からちょうど5年になります。プロジェクトの開始当初は、特に大きな理由はなく、小規模なチームには基本的に成功する見込みがなかったので、最終的にはいくつかのゲームを作るしかないと考えていました。私はそれが好きだったので、方向性を描き始め、数人の筋金入りの軍事ファンが協力してこのプロジェクトの枠組みを構築し始めました。

    このゲームはハードコアなサンドボックス戦争ゲームであり、プレイヤーはキャラクターを自由に操作してメインストーリーを完了することができ、また、広大なマップ上で資源を入手して戦争資材を生産し、大規模なPVP戦闘を開始することもできます。ゲームには強力な数値抑制はなく、同じレベルの武器間の数値の増加は制限されていますが、大砲、戦車、その他の戦闘機械を作成すると、より大きな戦争上の利点が得られます (すべてのリソースが利用可能であり、それぞれのリソースが利用可能です)。レギオンは材料を一緒に保存します)。 この概念の下では、戦闘力の核となる表現は冷戦戦闘力の数値ではなく、各軍団のスケジューリング、資源収集、戦場での指揮、戦術的調整となる。率直に言って、人員の質は最強の軍団を勝ち取る武器です。ゲームは第 2 四半期あたりに最初のテストを開始する予定です。上の PV から具体的な効果を簡単に見てみましょう。 (PV内容は全てプレイ済みの棋譜です)

    製品についての話は終わったので、この製品の背後にあるストーリーについてお話したいと思います。5 年間にわたる心痛と血と涙の歴史は、少し売上不振の疑いがありますが、実際に見た後はそう願っています。 , 少人数のチームが本当に一生懸命コンテンツを作っているのがわかります。

    2018 年、共通の興味や趣味のため、ピ兄弟と戦闘部族の友人 (ダ マオやエル マオなどのスラブ系兄弟) は、偶然の話し合いの結果、ハードコアな軍事をテーマにしたゲームを開発するチームを設立することにしました。 ゲームの開発が始まり、基本的なフレームワークが作成されました。

    2019年にプロジェクトは情報を収集し、さまざまな軍事兵器の感触や車両の性能を実際に体験しました。そして最初の公式デモの準備をします。この期間に色々な場所を訪れましたが、クビンカ戦車博物館は本当に良かったです。

    2019年から2020年は、主要4部門の武器や乗り物、マップキャラクターなどのリソースモデルを作る予定だったので、何昼夜残業したか分かりませんが、最初の苦痛な作業期間でした。 Davarisi、もっと楽しい製品を!

    2020年から2021年は第二の苦難の時期で、無限のバグ、奇妙なパラメータ、あらゆる種類のクソアニメーションがあり、モーションキャプチャーにお金を費やしてすべてのアニメーションをやり直すしかありませんでした。

    2022年から2023年にかけて、プロジェクトはようやく完了し始め、バグは少なくなったように見えました。困難を乗り越えた後のパーティーは常に幸せで、古典的なレパートリーは聴衆に愛されました(リハーサル中にこっそり撮影されました)。

    書き終えて、このプロジェクトをリリースまでやり遂げることができて本当によかった、と感謝し、世界がいつまでも平和であることを願っています。

    愛する兄弟よ、愛しています。

    2024-09-27
  • 福祉活動 | Qグループ限定ギフトパック「昨日のガンスモーク」東部戦線決戦?

    福祉活動 | Qグループ限定ギフトパック「昨日のガンスモーク」東部戦線決戦?

    こんにちは兵士たち:

    ハードコアなミリタリーをテーマにした RTT リアルタイム タクティカル シューティング ゲーム「Yesterday's Gunsmoke」[Eastern Showdown] は、9 月 26 日 14:00 よりテストを開始します。公式プレイヤー交換グループに参加して、最新のテスト情報をマスターし、戦闘経験を交換し、質問に対する公式の回答があり、限定特典が随時リリースされます。今すぐ参加して、この Q テスト グループ限定の戦闘準備ギフト パッケージを受け取りましょう。皆様のご参加をお待ちしております!

    公式グループ: 115680951

    ▌注意事項

    1. グループ内の各 QQ アカウントは、専用ギフト パック コードを 1 つだけ受け取ることができます。同時に、各ゲーム アカウントは、専用ギフト パック コードを 1 つだけ引き換えることができます。同じアカウントが複数のギフト パック コードを取得した場合でも、それらを別のアカウントで再利用することはできません。サーバー。

    2. この限定ギフトパッケージはプライベートチャットカスタマーサービスを通じて手動で配布されます。カスタマーサービスの営業時間は9:00〜00:30です。返信が間に合わない場合はご容赦ください。情報を受け取ってから順次対応させていただきます。 ;

    3. ギフトコード引き換え機能はゲーム内にあります。詳しくは下記の【引き換え方法】をご確認ください。

    4. 本イベントの最終解釈権は「昨日のガンスモーク」公式に帰属します。

    ▌イベント詳細

    ?活動時間? 7月20日14:00~本テスト終了まで

    ?参加方法? 今すぐ公式グループに参加し、管理者 Tuobin (勤務時間: 8:00-24:00) に連絡して、Q グループ限定の福利厚生パッケージ コードを受け取ります。公式 Q グループに参加した兵士は、直接連絡してください。それを受け取ります。

    ?アクティビティ報酬? Qグループ戦闘準備ギフトパック! 「ライフル弾200発、サブマシンガン弾400発、手榴弾20個、包帯20枚」が入っています。

    ?引き換え方法?メインインターフェース→左上のアバター→ギフトパック引き換え

    2024-09-27