本当にクール
一括払い
コアスロット ホワイトタイガー
力スロットタイガーシール
敏捷性スロット Qing Gang
機能スロットコンデンサーグラス
まずは気凝縮草・白虎から
序盤ではダメージはありません。まず、1の位置に凝縮草、2の位置にホワイトタイガーを配置します。武器がクリアされたら、3.4の位置に凝縮草、1の位置にホワイトタイガーを配置します。
形になったら1秒間にボスを何十回も倒せる!さまざまな特殊効果がかなりクールに感じられます
不死栽培の時代 9.3 国家型オープンワールド 不死栽培
2 月の初めに、ストーン ポット ウシガエル長老は、不滅の者を育成する時代の将来計画について、リトル カエルと「友好的に」話し合いました。ビデオをご覧ください。
長老の疑惑に直面して、Xiaowa さんは今日ここで予算の使い道も明らかにし、3,000 万が根拠のないものではないことを理解させました。
1. 妖精の友達のアドバイスは必ず聞きましょう
絵を描くのが我慢できないの?変化!このシーンは十分に妖精ではありませんか?変化!ゲームプレイに問題がありますか?変化!
私たちにとって、本当の魔法はプレイヤーの心の中で起こります。数え切れないほどのクリックや探索、あらゆる突破口や挑戦です。初期バージョンから現在に至るまで、シーンから UI、戦闘ゲームプレイに至るまで、Cultivation の時代の変化はすべて、最も理想的な Cultivation を提供するための破壊的なアップデートと反復でした。不滅の没入感。
落下するドラゴンバレーのシーンの反復
戦闘パフォーマンス (イテレーション前)
戦闘パフォーマンス (反復後)
最近のクローズドテストでは、五大要素の明らかな抑制の欠如、ゲームの指導、僧侶のインタラクションなど、不滅の友人によって指摘された問題点についても、その後の開発で改善し、Xiaowaは引き続き収集していきますコミュニティでのプレイヤーのフィードバック。次回のベータテストでは、新たな世界を皆様にお届けできるよう努めてまいります! (小さなカエルが太ももを抱きしめる)
2. 必ず楽しんでください
オープンワールドのモバイル ゲームとして、ゲームの探索部分は非常に重要です。プレイヤーにゲーム内で「仕事に行く」という感覚を与えないという原則を遵守し、いくつかの必須タスクを削除し、その代わりに広大な世界を探索するための高度な自由度を与えました。僧侶の地上世界の旅が少しずつ展開されるにつれ、領地の境界も徐々に広がっていきます。
マップ上のほぼすべてのシーンは、独自のビジュアル デザインを持っています。初期の帰源島は荒々しい風景が支配的であり、ホンドゥ市の主要都市は機能的なショッピング モールと、独自の特徴を持つ奇妙な五行宗派によって支配されています。彼らの間で剣が飛び交うとき、仙人を育成する幻想的で幻想的な雰囲気を感じることができます。
水宗門—亭泉堂
広大な世界で、あなたは何をすることもでき、すべてが対話することができ、景色を楽しみながら、天上の素材や地上の宝物を収集し、同時にエリクサーを精製し、武器を精製することもできます。アボリジニの怪物や獣、さらには肉体が死んだ僧侶の魂さえも、あなたとコミュニケーションと絆を築くかもしれません。
また、お守りや演習などの自由なマッチングもゲームの楽しみの一つです。マップを探索し練習する過程で、不滅の友人たちは、剣のエネルギーが心に戻る剣制御スタイルか、肉体を試す近接スタイルかにかかわらず、さまざまな流派の技術を収集する機会がたくさんあります。スキル、それらはすべて私たちの戦いに無限の可能性をもたらします。
護符は不死者を育成するために必要な小道具であり、戦いに大きな利点をもたらし、さまざまな補助効果や強化効果をもたらし、さらには護符の力で状況を好転させることもできます。
長く戦場で戦い続けて世界を制覇する修煉者にはなりたくないが、ただ山や森に帰る仙人になりたいのなら、人里離れた場所を選んでもいいかもしれません。あなただけの小さな世界の主人になることも、独自の家を建てることも、定命の世界から賢者を雇うことも、すべてはあなたの心の望み次第です。
DIY 洞窟
上記のゲームプレイはまだ徐々に開発および改善されており、私たちは本質を取り入れて無駄を捨て、不死を自由に育成する真に没入型のオープンワールドを作成するために最善を尽くします。
3. 寛大になる
もちろん、予算が必要です。今回は、新年の赤い封筒を特別に用意して、すべての不滅の友人たちに送ります。それは、新年に幸運をもたらし、エネルギーを加えるためです。次に、私たちに注目し、サポートしてくれた妖精の友人たちに感謝します。良いことも悪いこともすべて受け入れます。
以下は、実際の赤い封筒の配信リンクです。
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新年、仙人育成の時代に何を期待しますか?
コメント歓迎です。妖精友達6人を抽選して50元の赤い封筒を送ります!
注: 賞品を引き換えるには、公式グループ チャットに参加する必要があります。
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ワンクリックで「The Age of Immortality」の公式コミュニケーション グループ 1 に参加してください 817769115
ワンクリックで「The Age of Immortality」の公式コミュニケーション グループ 2 に参加してください 554052729
ワンクリックで「The Age of Immortality」の公式コミュニケーション グループ 3 に参加してください 559311691
ワンクリックで「The Age of Immortality」の公式コミュニケーショングループ 4 に参加してください 473303103
WeChat カスタマー サービス xiuxianxiaowa を公式 WeChat グループに追加します
この島から出ることも、このドラゴンを倒すこともできません。どうやってここで生き残ったのですか? おそらく、気の精製期間中にこの冒険を生き残ることはできないので、任務を放棄する必要があります。 ! ! !
剣を手に空を飛び、仙人育成の世界を自由に駆け巡ることは、私たちが追求する核となる体験の一つです!各シーンの詳細はまだ改良中であり、感触は常に調整されています。妖精の友人の皆様は、提案やフィードバックをお待ちしています。
これは戦闘形式の 1 つです。まだ開発の初期段階にあるため、フィードバックをお待ちしています。
※戦闘中のビジュアル演出について:老楊絵が下手なわけではなく、戦闘メカニズムの実現を優先した企画兄弟です! (はい、Lao Yang が私にこの文章を書くように強制したわけではありません。) 現在の画像のパフォーマンスはまだ開発の初期段階にあり、今後も改善と最適化を行っていきますのでご容赦ください。将来!
※戦闘形式について:現在の個人戦闘形式と先週見た獣潮戦闘形式はすべて、多くの戦闘メカニズムの個別の現れであり、不死の世界のさまざまな領域での強さには大きな違いがあり、戦場の配置と配置は異なります。戦略もどんどん変わっていきます 私たちも皆さんと一緒です 不死者の仲間たちと同じように、皆さんの心の中にある不死者の育成の戦いを全力で演じていきたいと思います。ですので、皆様のご意見を真摯に受け止め、分析・消化していきたいと思います!
※戦闘機構について:戦闘における操作感や移動機構の使用感を追求しています。ビデオ内の剣が加速し、移動して回避したり、魔法の武器を使用して制御および制限したり、霊力を使用して動きを起動してダメージを与えたりするように、戦闘メカニズムが十分に継続的にプレイできることを願っています。高レベルの妖精の友人の目 ここでは、低レベルでの追加機能は意味がありませんが、同じレベルまたはわずかな差での戦いでは、熟練度を使用して自分の限界を突破することができるはずです。
ディスカッション スレッドではさらに多くのディスカッションを行うことができます。
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