まずはご予約ください! ! ! ! !
心温まるものをありがとう! ! ! !ダンジョンを進んだ体験を携帯でも検証できるチャンスも! !当時は、次々とメジャーアップされて、とても興奮していました!上司がたくさんいる!面白い銃がたくさんあります!あなたの物を盗む悪い人さえいます!モバイルでの新しい肉鳩体験!
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『チャイニーズエピック・ウォーリングステイツ』は、オープンワールドのロールプレイングシミュレーションビジネスゲームです。
このゲームは戦国時代に設定されており、特定の伝統的な神話の要素が組み込まれています。
開発日記の今号では、ゲームプレイのチーム システムにおける分隊と従者についてお届けします。
どのような従者を連れてくることができますか?何人の従者を連れて行けばよいですか?ぜひご一緒に覗いてみませんか!
たくさん応援してください! Steamのウィッシュリストに追加してください!
https://store.steampowered.com/app/2389170/_/
皆さんも、コメント欄にメッセージを残して、開発ログに何を見てほしいかを教えてください。
ディスカッションのための公式グループへの参加も大歓迎です。
公式グループ 1: 683475362
公式グループ 2: 878492229
公式グループ 3: 598231660
『チャイニーズエピック:戦国』の最新開発コンテンツが公開されました!まったく新しいキャラクターインターフェイスと大幅に最適化された戦闘感覚をもたらします!
戦闘以外にも、料理、鍛冶、医療、雄弁、職人技、指導など18種類のスキルで自分を強化することができます。
さまざまなコンセプトを装備し、さまざまな運命に向かって進み、最終的には独自の道を選択してください。
今回の舞台は「九州の中に位置するため中州とも呼ばれる」豫州。洛陽、揚寨、万城、大梁などの有名な都市がすべてここにあり、そびえ立つ古木の上に築かれた道教学院や、暗殺に長けた高洛外国人の要塞も…あなたの探検を待っています!
開発コンテンツや最新情報の詳細については、B ステーションのアカウントと Weibo@QinchuanHanzhu Studio をフォローしてください。
11.25~11.26の成都核融合ゲームショーに参加します!ぜひインディーズゲームエリア【D42】ブースへお試しください!さらに豪華な周辺プレゼントもございます!
「チャイニーズエピック:戦国」公式コミュニケーショングループ1:683475362(フル)
「チャイニーズエピック:戦国」公式コミュニケーショングループ2:878492229
「チャイニーズエピック:戦国」公式コミュニケーショングループ3:598231660
こんにちは、みんな! 『チャイニーズエピック:戦国』を開発中の秦川漢珠スタジオです!
昨日、仕事を終える前に、突然友人から「あなたのゲームがtaptapで予約注文で人気になっています!」と連絡を受けました。
恐る恐るタップタップを開いてみると、その通りでした。
一瞬にして、何千もの可能性が私の頭に浮かびました。「プラットフォームのアルゴリズムが間違っているのではないか?」「私たちは偉い人に惹かれているのではないか?」「研究開発の努力は報われるべきだ!」
えっ...
ということで、また不安な気持ちで一日を過ごしていたら、なんと予約が一気に1万件を超え、公式グループへの参加申し込みが途切れることなく殺到しました。
私は興奮した心と震える手で、喜びを分かち合う精神で愛を込めて発電している友人たちに良い知らせを伝えるために時間を割きました。
喜びの後に、私たちの心には大きな責任感とプレッシャーが生まれました。
どうすればみんなの期待に応えられるでしょうか?
答えは「たゆまぬ努力のみ」です。
皆様のご意見も積極的にお聞きしてまいります。
今後とも研究開発に一層専念し、一日も早いオンライン化に向けて努力してまいります。
また、研究開発の進捗状況や開発ログを定期的に更新し、私たちが逃げないことを皆さんに伝えていきます。
学者の皆さん(すべての戦国プレイヤーに対する敬称)、引き続き私たちをサポートしてください。
私たちをフォローして、Steam ウィッシュリストに追加してください。
みなさんもぜひコミュニケーショングループに遊びに来てください!
スタジオメンバー共々、本当にありがとうございました!
愛している! ! !
『チャイニーズエピック・ウォーリングステイツ』は、オープンワールドのロールプレイングシミュレーションビジネスゲームです。
このゲームは戦国時代に設定されており、特定の伝統的な神話の要素が組み込まれています。
今回の開発日記では、ゲームプレイと学校のコンセプトをお届けします。
各流派のコンセプトはキャラクターにどのようなボーナスをもたらすのでしょうか?さまざまな家族の力を組み合わせるか、それとも独自のグループを形成するかを選択しますか?
たくさん応援してください! Steamのウィッシュリストに追加してください!
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皆さんも、コメント欄にメッセージを残して、開発ログに何を見てほしいかを教えてください。
ディスカッションのための公式グループへの参加も大歓迎です。
公式グループ 1: 683475362
公式グループ 2: 878492229
公式グループ 3: 598231660
わたし、カンカン、試運転初日に予約リストのトップに躍り出させてください!ああ、それは私たちだったことが判明しました! 「夢遊病」に投資しても家族は損をしません! 14 億の夢を席巻するフルスクリーン アクション モバイル ゲームを今すぐご予約ください。ここにいる全員が株主メンバーです。 夢遊病がTapTapのトップに到達したことを記念して、コメントをすると【3名様】に【現金233元の赤い封筒】をプレゼント! (まだボスダイに予算を申請する時間がありませんが、最初に予算を切り上げてから抽選をします。抽選は11.6に行われました。27F、93F、そして231F!
深セン税関カードの実際のショット。gif 品質は大幅に圧縮されています。実機を参照してください。
深セン税関カードの実際のショット。gif 品質は大幅に圧縮されています。実機を参照してください。
1月12日のこの日
ダイ親分から依頼されたヒドラツイートを完成させるためにたくさんの原稿を書きました。
724日間これほど書いていない
残り3行でわかった
ボス・ダイが望むのはツイートだけ、私はハイデラを724回恋しく思う
深海シーンの原画
こんにちは、666番目のSleeping Sheepです。
冒頭の段落を読んでウォン・カーウァイのことを思い浮かべたなら、この記事は 33% 成功したことになります。
彼が好きな人の中には、その古典的な公式について聞いたことがある人もいるでしょう。
イベント、複雑な時間、退屈なイベント
それを知って惹かれました
それで、彼が深海の夢を撮るとしたら
それをどう説明しますか?
深海シーンの原画
深海シーンの原画
【ヒドラの誕生】
29,400回目の恐怖を経て、ついにヒドラが深海で誕生した。
嵐が来る9分前にわかった事がある
私はヒドラを産みました、そして彼女は海のものです
[未知の海は虫眼鏡です。勇敢な人は挑戦に興奮し、臆病な人は想像力に怯えます。何千年もの間、人類の海に対する憧れ、畏怖、幻想などが、夢の中で風と波を乗りこなす海の王ヒドラを生んだ。
【ヒュドラスキル紹介】
基本攻撃、ワイルドウェーブ
武器を振るフレーム 32 で、ナイトメアはこの攻撃が自分の体に 4 回現れることを知っています。
それは隠れません
いつか逃げ出すなら、忘れずに私のところに来てね
(バグを報告するのが好きです)
[ディープ シー ドリームは武器を振り回して最大 4 回連続攻撃を行います。 】
基本攻撃、ワイルドウェーブ
サバイバルスキル、波を乗り切る
だから私は前に進み始めた、私は死なない、とても悲しい
私と悪夢との最接近距離はわずか0.04体位で、0.3秒後に私はそれを斬った。
【ディープシードリームは素早く突進し、突進中は無敵です。チャージ中に通常攻撃ボタンを押すと斬撃を放つことができる。 】
サバイバルスキル、波を乗り切る
特徴的なスキル、怒涛の波動
ナイトメアの体の傷は触手によるものだった
でもそれはまだ私に近づいている
そこでもう一度切りましたが、やはり隠れませんでした。
[巨大な触手を召喚し、武器を振り回して範囲内を切り裂き、ターゲットを「傷つける」可能性があります]
特徴的なスキル、怒涛の波動
この時点で、Hydera の紹介は基本的に終了です。
このツイートを書くのに 27 分 36 秒かかりました。この数百文字で、私は Deep Sea Dream と Boss Die の感情的な信頼を伝え、共有できるでしょうか。今日の夕食にコリアンダーがないといいのですが。
撤回する!
この記事の文字数は 724 語なので、なぜ冒頭が 724 日、724 回なのかと尋ねた人がいます。
深海の花
ドリームランド店(TapTap支店)
新商品発売ナンバリングゲーム
?名前:ガオ・イー
? 星の評価: ★★★★★
すべては予期せぬものであり、コントロール下にある
「ゲーム」とは人間の本質であり、勝ち負け、利益と損失、リスクと報酬があり、綿密な計算と段階的なステップが必要です。ゲームの夢である Gao Yi は、勝つための計画と計算という人間の心から生まれました。彼は利益の追求をゲームとして扱い、ゲームのスリルと興奮を楽しんでいます。勝利という「結果」は単なるボーナストロフィーです。
スキル説明: ゲームドリームはカードを投げて 3 回の攻撃を行います。 最初の 2 ステージは毎回 3 枚の [カード] を出し、3 番目のステージは 5 枚の [カード] と 1 枚の [トリックカード] を出します。 [ソリティア]は2回発射可能で、ヒットするとダメージが30%軽減されます。
GIF 画質は大幅に圧縮されているため、ゲーム内の実際の効果は表現されません。
スキル説明: ゲームドリームはその場に静止した[残像]を残し、進行方向に一定距離テレポートします。 【ソリティア】と【エース】が敵に命中後、次の排出対象が見つからない場合は、排出転送として【残像】が使用され、転送による排出回数は消費されません。
GIF 画質は大幅に圧縮されているため、ゲーム内の実際の効果は表現されません。
スキルの説明: [Ace] を投げてターゲットを攻撃し、3 回バウンスすることで現在のダメージを 30% 軽減します。 【エース】が【ハート】マークのついたターゲットにヒットすると、そのターゲットの【ハート】マークが消えて【トリックカード】が生成されます。
gif画像はかなり圧縮されています!実際の製品が優先されます。
gif画像はかなり圧縮されています!実際の製品が優先されます。
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ゲームドリームドリームハイライト<絵文字公開>
ドリームランド店(TapTap支店)
? 新製品 - とんでもない数
?名前:シーシュポス
? 星の評価: ★★★★★
gif画像はかなり圧縮されています!実際の製品が優先されます。
Absurd Dream-シーシュポス
「泣きながらのスクリプトが誕生し、サイレントリハーサルは消滅、ははは、ばかばかしい!」
画質は圧縮されており、ゲーム内の実際の効果を表すものではありません。
皆さんも最近色々な場所でこの言葉を目にしたことがあると思います。
【街歩き】
では、「街歩き」とは一体何なのでしょうか?
シティウォークとは、旅行の過程で混雑や人気の観光スポットを避け、街の通り、路地、状況、空間を深く探索する都市のマイクロツーリズムの方法です。ガイドを作る、非功利的で、他人の評価や指導に影響されずに、目的もなく放浪する。
「信号が赤になったら曲がって、信号が青になったら直進してください。」
「戦略を立てるのはやめて、自分自身に驚きを与えましょう」
飽和状態のチェックインを減らし、よりカジュアルさを追求します。決められたルートを設計することはもちろん、目的地を気にする必要もありません。
突然の富の地図、「花」の雰囲気のある風景
次の角の先にどんな景色があるのか全く分からないのが私の理解です!まずは行きましょう!
偶然の魅力、未知の世界を探索しリスクを冒す興奮、これが街歩きが人気の理由です。
この時点で、ドリームキャッチャーはキーワードに気づいたと思います。
【既成ルートの設計ができない】
懐かしい感じがしますか?
「Sleepwalking」のレベルを都市マップとして扱います。レベルを通過した後にランダムに表示される入り口は、都市の隅にある各入り口の背後にあるコンテンツです。
完了!何でも!機械!
はい、今日お話したいのは【ランダムシーンの生成について】です。
ドリーム キャッチャーの皆さんに、レベル シーンがどのように作られているのか、またその目的は何なのかをお知らせしましょう。
行け!行け!行け!
多くの人は、私たちのレベルシーン制作がアートと計画によって一つ一つ行われていると思うでしょう...
確かに【純手作り】ですが、効率が悪すぎます!
高速、便利、大規模、非反復を実現するために、一連の [ランダム レベル ジェネレーター] プログラムを使用してシーンを作成します。
現在使用されている基本構造は 4 つあります
このプロセスを簡単な GIF で示してみましょう
トポロジーとはどういう意味ですか?簡単に言うと、最も重要な基礎となるレベルルーム間の接続関係と理解できます。
基礎を築いた後、満足できない場合は、より良い結果を得るために再ランダム化できます。その後、遠景と近景が生成されます。
さて、完全なレベル マップが作成されました。次のステップは 1 つの部屋を作成することです。現在、ゲームには 3 つのレベルの部屋が作成されています。
①土地区画の生成→②装飾等の生成→③エッジの生成という部屋の生成プロセスが確認できます。
次に、各プロセスのより詳細な制御が行われます。
ゲームシーン原画
以下がこの記事の焦点であり、若者が量子力学に触れる最初の機会でもあります。
レベル生成 - 基礎となるテクノロジー:
WFC (波動関数崩壊アルゴリズム): 波動関数崩壊は量子力学の概念ですが、コンピューター分野ではこのアルゴリズムの考え方が利用されています。これは、ローカルの既存の情報を使用してグローバルな状況をランダムに外挿し、特定の状態のランダムなセットを形成する方法です。 「Sleepwalking」では、部屋の区画、小さな地面、または何もないシーンなど、多くの基本的なゲームプレイ エリア ユニットがあり、肉鳩ゲームプレイのルールに基づいて、制限 効果的なシーンとゲームプレイ領域を決定しながら、無駄な領域を継続的に崩壊させ、絶えず変化するランダムなレベルを生成します。
汗をかいていますね、お兄さん
同じ部屋でも、入るたびに地形や調度品が違うことがわかります。
このランダム レベル ジェネレーターを使用すると、「ドリーム ウォーキング」では、ドリーム キャッチャーのすべての冒険が街歩きのように異なる体験を得ることができ、誰にとっても優れた持続性を提供し、何度かプレイすると二度とプレイできなくなるような気がします。全部プレイしましたが、毎回新しい経験と発見があります。 (ポイントが取れました!)
「Sleepwalking」でもそんな体験をしていただければ幸いです。冒険や未知はいつでも楽しいものです。
冒険と探検の楽しさを体験しに行ってください(gif画質はかなり圧縮していますので、実機でご覧ください)
肉鳩ゲームとして、どのドリーム キャッチャーにも比較的最適なルートと答えが用意されていることがわかっています。これは実際に「レベルをクリアする」のに役立ちますが、すべての人が「街を歩く」という考え方を採用することをお勧めします。ランダムな建築の楽しさと夢の世界の放浪を楽しんでください!
最高の料理鳩
「夢遊病」研究開発スタジオの目標は、やはり最高の「肉鳩」を調理することです。
今日、ゲーム コミュニティ全体が混乱に陥っていますが、戦争の片隅で、10,000 枚または 10,001 枚の赤い封筒を共有するイベントを静かに開始しました。コードをスキャンすることで赤い封筒を受け取ることができます。ミニ プログラムをクリックすると、100% 勝ちます!
活動ルール
下の写真を VX に保存して QR コードをスキャンし、「Dream Walking」の公式ミニ プログラムに参加して予約をしてください。賞金総額 100 万枚の赤い封筒が抽選に参加するのを待っています。さらに幸運を分かち合う赤い封筒を開けることができます!予約用の赤い封筒と招待状の赤い封筒がリアルタイムでアカウントに入金されます。
写真をVXに保存し、QRコードをスキャンして参加してください
1) アクティビティ時間: 今後、100 万の賞金プールが完了するまで続きます (先着順)。
2) このアクティビティに参加している各アカウントは、リアルタイムで届く赤い現金封筒を最大 2 枚受け取ることができます。
——「夢ウォーキング」の公式ミニプログラムに参加して予約すると、現金紅包がもらえます(この紅包は、本イベント参加または「夢ウォーキング」を予約することで入手できます)公式ミニプログラム以前の予約で赤い封筒を獲得できるのは1アカウントにつき1回のみです)
——このイベントに参加し、5 人の友人を招待すると、追加の共有赤い封筒を獲得でき、赤い封筒を共有すると運が 2 倍になり、最大 188 元の現金報酬を獲得できます。
3) 各アカウントは最大 3 回まで他の人 (スポンサーの考え) を助けることができます
4) 赤い封筒はリアルタイムで受信されます。イベントに参加する人が多いため、支払いに多少の遅れが生じる可能性があります。赤い封筒を受け取ってから 5 分待ってから WeChat にアクセスして変更を確認してください。
VX QR コードをスキャンして Weibo の公式友達を追加すると、最新のアクティビティがリアルタイムでプッシュされ、ワンクリックで相互扶助グループに参加して互いに助け合うこともできます。
スリーピングシープの友達を追加して詳細情報を入手してください
今、男性にお金を使っているのか、ケンタッキーフライドチキンにお金を使っているのか、老人たちからお金を奪う人々がいます。私が約束をしないのは夢遊病だけです。
第233回の特別応募アクティビティは高すぎます——
1 月 18 日から 1 月 31 日まで、このイベントに参加し、赤い封筒のスクリーンショットを撮ってこの投稿に返信すると、抽選で 100 名に金持ちになる夢の赤い封筒の表紙を WeChat に送ってください。 2024年の赤い封筒の祝福に触れることができます! (イベント終了後にシステム上でランダムに抽選させていただきます。該当フロアがイベント参加規定を満たしていない場合、当選資格は自動的に1フロアに延期となります)
WeChat 赤い封筒カバーのリッチ バージョンを入手
さらにエキサイティングなアクティビティについては、公式アカウントをフォローしてください。
公式 WeChat アカウント/公式 Weibo: @צ梦游
公式梦游: @עוד
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