すごいですね、一度の出産で12匹の赤ちゃんが生まれます
行き詰まったので、子供たちに名前を付ける作業を繰り返しましたが、子供がそれほど多くなかったので、私は小説に8人いると思っていました。まさかカードが12枚も貼ってあるとは思いませんでした。
行き詰まったので、子供たちに名前を付ける作業を繰り返しましたが、子供がそれほど多くなかったので、私は小説に8人いると思っていました。まさかカードが12枚も貼ってあるとは思いませんでした。
少年: 勉強を続けて、後で科学試験を受けてください。
女の子: 家で織ることができます。工芸を習う場合は、広告を見て仕事を得る必要があります (広告を見てすぐに約 2000 円/秒で仕事を得ることができます)。広告は見ないでください、あなたは少なくとも40歳でなければなりません、あなたは後で仕事を持っています、そしてもちろん、その仕事に合った町に家を買ってそこで働くこともできます。
科学試験の問題
① 国家試験奨学生 ¥400/秒:小川の雲が立ち上り、日が東屋に沈み、雨が降り出しそうです_建物は満員です(風)
②秀才受験生 ¥650/秒:『道経経』の著者は(老子)です。
③科挙900元/秒:『三国志』で諸葛孔明はどこの国の出身ですか(蜀)
④工士試験第一位¥1400/秒:「軍人、国の重要事項、生死の地、存亡の道、守らなければならないこと」とは(戦略は国防の根幹) )
⑤帝国学士院に入学して知事になれる ¥2150/秒:法令を受諾し、感謝し、就任すれば知事になれる #ライフパスシミュレーター
この確率は本当に耐えられません。1w5 のダイヤモンドを持つ同じ紫のペットが 2 つあります。他のゲームでは、40 回または 50 回引いても紫のペットが入手できない場合があります。
『コードネーム・ジャーニー』9月5日11:00より限定テストオープン!
独自の商社を持つ、ほのぼの癒し系放置型MMORPG。ゲームにはカリキュラム形式のアクティビティや面倒なシステムはありません。
今のところ、ゲーム内にモールやクリプトンゴールドのアクティビティはありません。ゲーム内のすべてのリソースは大きな世界で生産されており、商館を通じて材料、武器、装備を流通させることができます。
#今日のゲームサークルでの出来事#ゲームアムウェイ#ゲームのススメ
「コードネーム・ジャーニー」は、ほのぼの癒し系放置系MMORPGです。
まず、このゲームの絵柄はとても温かみのある癒し系なので、現実生活で疲れている冒険者の方にも気軽に楽しんでいただければと思います。したがって、このゲームはそれほどエキサイティングである必要はなく、放置型の MMORPG として定義されます。アクティビティのスケジュールや面倒なシステムはありません。冒険者は暇なときに友達を招待してチームを結成し、ダンジョンをクリアして MVP をプレイすることができます。冒険者が忙しいときは、野生にぶら下がっておくだけで、ペットの「パル」が冒険者の家の世話を手伝ってくれます。
#游戏草案#ゲームおすすめ#ゲームアムウェイ
冒険者の皆さん、「コードネーム・ジャーニー」へようこそ。
冒険者の皆さんにこのゲームを簡単に紹介させてください。 「コードネーム・ジャーニー」は、ほのぼの癒し系放置系MMORPGです。
まず、このゲームのスタイルはとても温かくて癒されるので、現実生活で疲れている冒険者に気軽に楽しくゲームを楽しんでもらいたいと思っています。
したがって、このゲームはそれほどエキサイティングである必要はなく、放置型の MMORPG として定義されます。アクティビティのスケジュールや面倒なシステムはありません。冒険者は暇なときに友達を招待してチームを結成し、ダンジョンをクリアしたり MVP ゲームをプレイしたりできます。
冒険者が忙しいときは、野生にぶら下がっておくだけで、ペットの「パル」が冒険者の家の世話を手伝ってくれます。
「ねえ、家?」
そう、このゲームは単なるMMORPGではなく、自由なデコレーションや経営シミュレーションのサンドボックスゲームでもあります。
「ねえ、サンドボックスゲーム?」
そう、冒険者は広大な世界を探索しながらさまざまな素材を集め、自宅で加工することができるのです。
「待って、大世界探検?」
そう、冒険者たちは広大な世界を探索する過程でさまざまな課題に遭遇することになるが、それは合理的なRogueBuildのマッチングと開発を行うことによってのみ克服できる。
「RogueBuild? わかりました。残念ですが、これは別のクリプトンを使用したゲームではありません。」
もちろん違います!私たちにはショッピングモールやクリプトンゴールドのアクティビティはありません。ゲーム内のすべての資源は大きな世界と家庭で生産され、貿易会社を通じて流通します。管理が上手であれば、世界中でお金持ちになれます。
「まあ、貿易業か。他に何かある? 一気に終わらせろよ!」
肉鳩ダンジョン、カスタマイズされたコスチューム、NPC 戦略、食糧盗み、PVP、GVG などもあります。
もちろん、これらはまだ完了していません。紹介文は読まずにさっさと予約して一人で遊びに来てください。
初回の人数限定予約テストは9月5日より開始いたしますので、お待ちしております。
探すのはやめて、今すぐ予約してください。
QQ グループに参加して、一緒に遊んだり文句を言いましょう!
QQ1グループ:647782303
QQ2グループ:598708548
#discovergoodgame#gamedaily#今日ゲームサークルで何が起こった?
コードネーム・ジャーニー
iOS・Android
温かく癒しのマルチプレイヤー同時オンライン大世界サンドボックス アドベンチャー ゲームで、冒険者がチームを組んで未知の課題に立ち向かうことができます。このゲームは完全に自由なルートを使用して広大な世界を探索し、自由な物語を通じてプロットを伝えます。仏教徒のAFKプレイヤーでも、上級プレイヤーでも、ゲームを楽しむことができます。
ハイライト:
-ハングアップが簡単:長時間オンラインに接続する必要がなく、ペットの「パル」が家の世話を手伝ってくれるので、忙しい中でもゲームを楽しむことができます。
- 自由な装飾:模擬経営のサンドボックスワールドでは、自宅を自由に装飾して、ユニークな個人空間を作成できます。
- 広大な世界の探索: 広大なゲーム世界があなたの探索を待っており、すべての冒険は未知と驚きに満ちています。
-RogueBuild マッチング: 戦略的なキャラクター開発により、課題に直面するときに自信を持てるようになります。
- 公正な取引: すべてのリソースは、ゲーム内取引、公正な競争、賢明な管理を通じて循環されます。
読んでいただきありがとうございます。私はゲームをプレイするのが大好きなスターです。美しいゲームの瞬間、ゲーム情報を共有し、心から良いゲームを見つけます。
右下から予約できます! 5日の最初の登録チャンスをお待ちください!
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親愛なる冒険者へ:
[コードネーム: ジャーニー] のゲームテストにご参加いただき、貴重な時間と熱意を費やしていただきありがとうございます。テスト期間中に多くのバグや問題が発生したことを深くお詫び申し上げます。貴重なご提案やフィードバックをいただいた冒険者に大変感謝しており、それらを一つ一つ丁寧に読み、記録させていただきました。
モニカとスタッフがあなたの冒険をシェアします
再生 一時停止 再生 00:01 / 00:14 1080p 1080p 720p 540p 360p 全画面再生
本日記録された問題は次のとおりです。
=すでに修正済み=
1.キャラクターの[属性ポイント]のうち、[知力]属性により魔法攻撃エラーが増加する[修正]
2. [MVPインターフェース]を開くと、デフォルトで単一のチーム情報が表示される[固定]
3.mvp の更新が速すぎる問題 [修正済み]
4. [転職タスク]でタスク本文が表示されない問題がある【修正済み】
5.「転職ミッション」の精錬タスクが完了できない問題【修正】
6. 野生のMVPが体力を失い、失血できない問題[修正]
7. 【委託課題】春チェ原石注文で提出した春チェ原石が説明と一致しない問題【修正】
8. [委託タスク] カオス原石の注文で提出されたカオス原石が説明と一致しません [修正]
9.キャラクターの[才能スキル]において、才能アップグレードボタンが表示されない場合がある【修正】
10. [Secret Realm Challenge]のシングルプレイヤープロットコピーのBOSS属性を削減しました[修正]
11. [エンドレスタワー] 4階以上のBOSSの属性を大幅に減少[修復]
=修理中=
1. 未知の問題によりタスクがロールバックされ、一連のゲームプロセスが停止します。
2. 問題は、チームメイトをチームコピーで復活させることができないことです。
3. 強化・解放されたタレントスキルは無効となります。
[現在技術スタッフが修復中です。既知の問題は今後のバージョンで修正される予定です。修復時期については今後の発表にご注意ください。
=全体的なチューニング=
戦闘感覚に関する以下の問題は将来的に最適化される予定です。
1. 自動戦闘は手動戦闘よりも速い
2.スキルキャンセル範囲が狭すぎる
3. 戦闘の感触はスムーズではありません
4. 自動戦闘を中断するために移動します。
プレイヤーのフィードバックに焦点を当てて問題を最適化します。
1. ペットカードプールの確率が低い
2. チャットと入力はブロックされます
3. モンスター殺害の帰属の問題
4.長押ししてポイント機能を追加します
5. ペットの給餌に関するフィードバックを長押しします
6.パフォーマンスの最適化
テストにご協力いただいたことへの感謝と、準備不足に対するお詫びを込めて、冒険者全員に補償報酬を配布いたしますので、メールを必ずご確認ください。
#今日のゲームサークルでの出来事#コードネームジャーニー#サンドボックスゲーム#肉バトゲーム#ゲーム草植え計画
冒険者の皆様、こんにちは!
9月5日より「Codename・Journey」初の外部テストが開始されますが、テスト中には様々なバグや無理なデザインが発生し、大変ご迷惑をおかけすることになることを深くお詫び申し上げます。ゲーム中に問題や困難が発生した場合は、QQ グループに参加して管理者に質問することができます。この投稿の下にメッセージを残すこともできます。メッセージを残す場合は、発生した問題の概要を簡単に説明し、スタッフから連絡できるようにゲームのニックネームと QQ 番号を残してください。
フィードバック形式の例:
問題の簡単な説明:
ゲームニックネーム:
QQ番号:
プレイヤー QQ1 グループ: 647782303
プレーヤー QQ2 グループ: 598708548
#良いゲームを発見#ゲーム植え付け計画#カジュアルゲーム#肉バトゲーム#サンドボックスゲーム#コードネームジャーニー#今日ゲームサークルで起こったこと
親愛なる冒険者へ:
今日のテストにより、非常に悲しく悪い経験をさせたことを非常に残念に思います。
テストプロセス中に発生した重大なバグ [タスクモジュールの異常なロールバック] により、多くのプレイヤーのアカウントがロールバックされ、タスクが台無しになり、その後の通常のテストに深刻な影響を及ぼしました。
熱心な冒険家の皆様が正常にゲームをプレイできるようにするために、誰もが再びテストを開始できるように、新しいサーバーのセットをオープンすることにしました。
新しいサーバーは [2024 年 9 月 6 日 14:00:00] にオープンされ、テストは [2024 年 9 月 13 日 14:00:00] までの 7 日間続きます。同時に 3,000 件の新規テストが行われます。招待コードが発行されます。旧地区の試験時間も新地区に延期され、併せて終了となります。
冒険者の皆様へお詫びの気持ちを込めて、明日新旧地区一斉に補償メールを発送させていただきますので、冒険者の皆様にはご理解いただけますようお願い申し上げます。
さらに、今日は冒険者から多くの非常に適切な提案や修正を受けており、迅速な最適化に注力していきます。冒険者の皆様には引き続きゲームをより良いものにするためにご協力いただければ幸いです。
一言で言えば、あまりにも馬鹿げているので、時間がない場合はプレイしないでください。
このゲームには、常に実行するように求められるタスクがたくさんあります。それを実行しない場合は、もうプレイしないでください。この作業は最初は問題ありませんでしたが、だんだん長くなり、最後には臭くなってきました。手作業でやるべきことがまだ多く、時間がかかります。簡単に言うと、仕事と同じで、タスクが割り当てられ、それを完了し続けなければなりません。完了しないと給料も支払われず、自由な時間もなくなります。
しかも、内部の自動モンスター狩りは遊びのようで、しばらくすると死んでしまい、手動で戦わなければならないので、時間がかかり、非常に疲れます。いつもモンスターを倒して集めて会話するの繰り返しで全然楽しくない。
内部のモンスターの強度も非常に高く、奥に行くほど強力になります。今、公式サーバーはバトルパス、ペット、マウント、交易所があり、将来的には非常に高価になると感じています。 、など、それらを無料で配布するのはしばらくの間非常に新鮮です。ただし、これを行わないと、手動でゆっくりプレイすることしかできません。将来的に充電する場合は、時間をスキップしてしばらく楽しむことができますが、引き続き充電しないと後でスタックすることになります。
3K との連携は終了し再スタートしましたが、第 2 世代は依然として Ancient and Modern 2 と呼ばれており、バージョン番号は固定されています。