スキンガイド
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ロビーでヒーローを開き、左上の情報の下にある図鑑を選択すると、さまざまなシリーズのスキンが表示され、いくつかのシリーズのスキンを一定数(少なくとも2つ)集めると、龍結晶の祝福カードを受け取ることができます。 、ダイヤモンド、オレンジハートダイヤモンド、その他の報酬。
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新年には家族で集まって新年を祝いましょう!
24S1シーズン【ニューイヤーカーニバル】は1月18日よりスタート!
年明けから抽選が始まり、256枚の大きな紅包が当たると嬉しいですね!
山間の都市重慶でクラブライダーと会い、新年のラッシュを始めましょう
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新しいレースの年をあなたと一緒に始める大ヒット新車もあります。
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まずキャンプの特徴を説明します。ご存知のとおり、軍隊キャンプの後、属性は攻撃52、防御56、血480、速度0になり、軍隊の特徴は消え、強制的に行動します。 2マス以内のターゲットに反撃するのが「都市属性」と言えると思います。このとき、「反撃無視」特性を持つ「罠にかかった陣営」の部隊も反撃することができます。「反撃無視」特性には「部隊反撃によるダメージを受けない」と明記されているため、設置後は明らかです。キャンプ、それはもはや軍隊ではなく、「都市」です。
組み合わせとメリットとデメリットについて詳しく説明します。
1. 特徴:
1.「トンシェン」は10日ごとにマナに戻る可能性が非常に高いです(必ず連れて行かなければなりませんが、毒戦士も連れて行くことができます)。
2.「強力な壁」はコーナリングフォースの影響を大幅に軽減します(近接グループの戦いを恐れず、持参する必要があります)。
3.「軍事力」は攻撃と反撃の戦術ダメージに影響します(使用可能、反撃ダメージを増加させるために高い統一属性を選択してください)。
4. 最後は無料でプレイできます。捕らえられることを恐れれば「死」になりますが、運が良ければ「魔法使い」になれます。
特性概要:マナ回復、ダメージ軽減、ダメージ増加と機能があります。
2. 一般的なスキル (機能ポイント):
1. 血液回復 (すべての血液回復スキルは統一属性のボーナスの対象となります):
(1) 「厳格な軍事規律」(4 10 年、2.5 青) 300 人の軍隊を 2 回返します (自分で搾り取る)。
(2) 「警戒」(5 セント、1.5 青) 150 部隊を 2 回返します (搾乳するため)。
2. 青に戻ります (1 青 = 1 青の火 = 2 スキル ポイント):
(1) 「サイキック」: 10 日ごとに 1 つの青が得られる可能性が非常に高くなります。
(2) 「カメラと歩く」: (6 日、1 マナ) は 2.5 マナを返します (消費を除く)。実際のリターンは 1.5 マナです。
3. コントロールを解除し、病気や怪我を治療します。
(1)「音楽とゴマのハーモニー」(30日間、1.5ブルー)単一ターゲットスキル、コントロールを解放し、士気を18増加させます(役に立たない、キャンプ中の士気は常に120ポイントです)。
(2) 「玄胡吉師」(3 10 日、1.5 青)単身スキル、制御を緩和し、病気を治療します。
(3) 「傷の治療」(5 10 日、1.5 青) 傷を治癒します。
機能の概要:
1. 2 つの血液回復スキルはどちらも単体対象の血液回復としては最強です (一度に 400 個以上回復できる 100 ユニットの属性「リグループ」よりはるかに優れています。信じられない場合は、自分で試してみてください)医師や軍の将軍が血液を回収する必要はない。
2. 自身の構築上限は7マナ、スキルの総消費量は8.5マナ、マナ回復スキルは1.5マナで、準備ができたらすぐに使用できます。 「スピリチュアルコミュニケーション」では、敵が死ぬ前にマナが不足することはありません。
3. 2 つのソリューション CD はいずれも 30 年が経過しており、移動できない異常な制御をまだ無視できます。これで十分であり、医官が制御を削除する必要はありません。
3. 利点と欠点を詳しく説明します。
1.利点:
(1) お金を節約する: 最下位のユニットを直接選択します。兵士 5,000 人でも 1,500 ゴールドしかかかりません (そのような大きな敵はどこで見つかりますか)。
(2) 地方の食料(行進):遠征の10人は10日あたり1食料を消費し、キャンプでは10日あたり0.25食料を消費します。 (敵の背後で戦いたい)
(3)人を救う(救出作戦):一人が軍隊になる、支援は必要ない、それ以外に何を言うのか。
要約: 一言で言えば、すぐに形を作れば、最初はピークに達し、戦うことができるようになるまで数年待つ必要はなく、最初に AI が消耗されます。
2. 短所:
(1) カタパルト!私が話しているのはあなたのことです!ここに来ないでください!ああ!ああ! (ただし、カタパルトには地形制限があります)。
(2)敵を生け捕りにできない。
(3) 鎮圧には兵力が必要であり、兵力が十数人いる場合、兵力が足りないと出血が早くなる。そのため、できるだけ早く皇帝になるべきである。
4. テスト済み
キャンプを設置した後、建物内で騎兵の攻撃を受け、40%のダメージを回避します(ビデオ録画)
補足 1: 図 6 図 7 (黄巾は血を回復する)
補足2:写真8と写真9(黄巾サンダー)(黄巾の端)
並外れた! 「どんぐりハウス」がWePlay文化展に参加決定!どんぐりハウスの住人の方もぜひ遊びに来てください!
??? 展示期間:2023年11月18日~19日
??? 場所: ICBC センター上海世界博覧会展示コンベンション センター、ホール H4、ブース B16
サイトには Acorn House の最新バージョンのデモがあり、制作チームはここ数日間、多くのゲーム コンテンツと興味深いアイデアを追加するために熱心に取り組んできました。
【まず初めに、新年明けましておめでとうございます。 (??????)??]
今日は元旦、新しい年が始まりましたね
人気のない Xianren ゲーム開発チームは初めての大晦日を迎えています。
皆さんと同じように、私たちも新年には新しい雰囲気を望んでおり、2021年にどんぐりハウスが無事に完成することを楽しみにしています~
だったら「厳しい言葉」を言ってみろよ
Acorn House ゲームはまだ制作中です。逃げ道などありません (心配している友人への返信)。
[大したナンセンスではありませんが、恥ずかしながら延期させていただきます(''???`)]
世界は未だに三法則に従って動いているのに、12月32日は来ない…。
申し訳ありませんが、Acorn House が計画している 12 か月のテストは延期されます。春節期間中になる可能性があります。この度の延期は保証できません。 (ˉ﹃ˉ)、とても縁起が悪いです。
人は年末になって初めて、無駄に過ごした青春を後悔し始める――。
【延期の理由は以下の通り(鴨皮非難ダンピング会議)】
1. ゲームフレームワークの拡張。
ゲームの開始当初、Xiaoxuanzi と私はスキルを練習するために小さなゲームを作りたかっただけでした。予約注文がリリースされた後、これほど多くの人が集まるとは予想していませんでした (5,000 人を超える人が来るのは大変だと思いました)。人気で今では何万人もの人が集まっています)予約してください!
そして、皆さんの期待に応えるべく、豪企画やぴーは狂気のコンテンツ拡張を開始した――。
放置ゲームがすぐに飽きてしまったらどうすればいいですか?
絵が単調すぎる場合はどうすればよいですか?
プロットが幼稚で人々の心を動かさない場合はどうすればよいでしょうか?
広告の挿入がプレイヤーを煩わせやすい場合はどうすればよいでしょうか?
....
時は流れ、太陽と月は飛ぶ~
皆の生え際はゆっくりと高みに向かって進んでいます。
それで...延期しました。
でも良い事もあって、
私たちは完全に真実です - 独立したゲーム開発 (上司なし、投資なし、当事者なし)、
したがって、時間がないからといって慌ててオンラインにすることはありません。
したがって、全体として、延期はできるだけ早くゲームを体験したい一部のプレーヤーを失望させるだけではありません。
他のあらゆる点で、この小さなゲームはより良い方向に向かっています。
ぜひ楽しみにしていてください。
すべての良いことは終わりを迎え、肝臓は問題を抱えます。 (*^﹏^*)
【現状と今後の予定】
この場所を見たらあなたも本物のファンに違いありません。
ゲームのメインプランナーとして、この現状共有の最後にまたケーキを描きたいと思います――
どんぐりハウスは小さなゲームですが、
でも、私も頑張りました——
・現在、動物住人キャラクター30~40体程度(メインキャラクター8~10体)をデザインしております。
- 会話描画に加えて、各キャラクターはシーンにアニメーション ステータスを追加する必要もあります (例)
-「魂のこもった」ゲームを作成するには、キャラクターごとに異なるストーリーラインを設計する必要があります(主人公の小松の個人的な成長を含む)。
-誰もがより没入感を感じることができるように、大量の(計り知れない)キャラクターのセリフがデザインされています。
・言葉の多いゲーム(内容が良ければ魅力的ですが、ゲームプレイが退屈になりやすい)にならないよう、
その後、プロットをより鮮明にするために、いくつかの小さなゲームプレイ (照明管理/コレクション/ミニゲーム) をデザインします。
・まともなゲームアニメタイトルが完成しました。
-素晴らしいとは言えませんが、まともな音楽と効果音(完全に独学で、音楽に盲目のアヒルの皮で模索しました。私を叱らないでください。私を叱りたい場合は、プロのサウンドトラックを見つけるために私たちにお金を寄付してください。)
(?´?`?))
【終わり】
Xianren 制作チームはオンライン共同開発チームで、1 年間の開発を経て、まだ...あの 3 人です (''???`)。
開発以外には、プラットフォームコミュニティの維持や皆さんとの交流など、基本的にエネルギーはありません。特に3人が一緒に消える日は、ゲームをより良くする方法を真剣に考えています。 。
————2021年1月1日新年初日に執筆
プログラマー: Xiaoxuanzi
フリーイラストレーター:ジュピジ
スロードッグプランニング: アヒルの皮