アドベンチャー、太陽の塔、五軍決闘はなくなりました
新しいスキンの登場はますます速くなり、アップデートもますます頻繁になっています。跡形もない決勝戦を見ていたルナは、400ルナをゼロから練習し始めました。トップレーナーはプレッシャー耐性のあるダブルレーンの背後にある 4 人のキングの間のゲームとして開始されましたが、現在は 3 体のプレイヤーのみがプレイを続けることができます。ただし、伝統的なトップレーナーのプレイに慣れている場合は、勝ち負けをチームメイトに任せることができます。選択できない場合は、Han Xin Xishi のようなトリックに頼らないヒーローをプレイすることもできます。意識を頼りにポイントを獲得してください。以前はまだポイントを狙うモチベーションがあったのですが、今ではキングに到達すると失敗するばかりで、週に一度のピークマッチをプレイすることさえ忘れています。基本的なラインナップを選択したら、勝ち負けの感覚がわかります。3 体の人々は第 1 レベルにあり、スキルは第 1 レベルにあり、残りは死を待つだけです。ドリアが出てきたときは、無限大乱闘が毎月バフを受けたのと同じように、マッチングとプレイがさらに簡単になり、プレイ方法を知っていればそれに対抗するのは困難でした。
さて、太陽の塔、冒険は終わりました。太陽の塔がオープンした当初、最後の全能装備が卒業するまで毎週装備を購入していたのですが、一番印象に残ったのは李白の3段階目の移動が元のカード層に戻ってしまうバグでした。修正されたかどうかがわかります。以前は、ヒーローを購入するためにゴールド コインを獲得するために、アドベンチャー モードでゴールド コインを稼ぐのが大変でしたが、今では新しいヒーローが登場しても、それを獲得するためのタスクを実行するのが面倒です。 13888 をワンクリックで。
キングには常にプレイヤーがいますが、私はもうそのプレイヤーではないかもしれませんし、それは私が知っているキングではありません。