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  • 【募集】6月26日より「熱血武道」募集開始

    【募集】6月26日より「熱血武道」募集開始

    熱血武術検定試験募集イベント

    このゲーム募集イベントは、今後発売される Xiuxian ゲームの予備テストを実施し、ゲームの品質とプレイヤー エクスペリエンスを確保することを目的としています。仙人や仙霞文化の育成を愛するプレイヤーを募集することでフィードバックを収集し、ゲームをさらに最適化し、プレイヤーにより良いゲーム体験を提供していきます。

    募集時間:6月26日00:00---6月27日23:00(イベントは7月2日まで延長)

    この募集イベントは仙仙育成と仙霞文化を愛するすべてのプレイヤーを対象としたもので、仙仙育成ファンの上級者から初心者まで、皆様のご参加を心よりお待ちしております。

    公式QQグループ募集:プレイヤーは公式QQグループ(グループ番号:759161593)に参加し、グループ内で相談し、受験資格を申請することができます。

    タップタップ募集:検索バーで熱血武林の公式アカウントを直接検索して募集に参加できます

    このテストでは、以下を含むがこれらに限定されない、ゲームの複数の側面をカバーします。

    1. ゲームのパフォーマンス: さまざまなデバイスでゲームの実行ステータスをテストし、ゲームのスムーズさと安定性を確認します。

    2. ゲームプレイ: ゲームのさまざまな機能、タスク、コピーなどをテストして、プレーヤーがゲームの核となるコンテンツをスムーズに体験できることを確認します。

    3. ゲーム エクスペリエンス: ゲームに関するプレイヤーのフィードバックや提案を収集して、ゲーム インターフェイス、音響効果、プロットなどを最適化し、プレイヤー エクスペリエンスを向上させます。

    テスト期間中、プレイヤーはゲームの規制とテストプロトコルに従う必要があり、利益を得るためにゲームの抜け穴やプラグイン、その他の不当な手段を使用することは許可されません。

    テストの資格には制限があり、先着順となります。受験資格を満たさなかった場合は、その後の公式発表で受験者募集の詳細をご確認ください。

    テスト中にご質問やご提案がございましたら、公式スタッフにタイムリーにフィードバックをお送りください。できるだけ早く対応させていただきます。

    このXixianゲームテスト募集イベントは、Xixian文化を愛するプレイヤーにゲームテストに参加し、ゲームのコアコンテンツを体験する機会を提供します。私たちはプレイヤーと協力して高品質な不滅の育成ゲームを作成し、プレイヤーにより良いゲーム体験を提供できることを楽しみにしています。

    #discovergoodgame#discovergoodgame#簡単なレビュー#欧皇综合#ゲームトーク

    2024-07-02
  • 「熱血武道」検定は7月2日10時30分より開始予定です!

    「熱血武道」検定は7月2日10時30分より開始予定です!

    「熱血武侠」の世界で、あなたは不死の修煉者に変身し、定命から不死へのファンタジーの旅を体験します。豊富なカードキャラクターとユニークなスキルの組み合わせが、これまでにない戦闘の楽しさをもたらします。

    このゲームは、絶妙な水墨画風のグラフィックを使用して、Xianxia の世界の壮大さと謎を完璧に表現しています。一歩踏み出すたびに、おとぎの国にいるような気分になり、無執着と静けさを感じます。

    ゲームの発売を記念して、豪華特典をご用意しました!ログインして莫大な報酬を受け取りましょう。さらに驚くべきことがあなたを待っています!

    Xianxia の世界への扉が開かれました。新たな挑戦に直面する準備はできていますか?

    ——あなたのおとぎ話はここから始まります!

    報酬内容:秘伝書*5、獣の制御石*50、鋳造精霊石*500、不滅の翡翠*500、精霊の実*5000

    配布方法: サーバー全体の電子メール

    配信範囲:7月2日オープンの地域サーバー

    皆様、長らくお待たせして申し訳ありませんでした! ! !

    Tap001: 秘密の巻物*10

    Tap002: 精霊石をキャスト*100

    Tap003:Xianyu*500

    vip001: 不滅の翡翠*648、霊石*1888

    vip002: 天空の秘文書*5、獣制御石*50、霊鋳石*50

    vip003: 1元チャージカード*66

    不滅の翡翠ギフトパック: 不滅の翡翠*666

    天吉ギフトパック:天吉秘伝書*10

    精霊の果実ギフトパック: 精霊の果実*2000

    コンペギフトパック:コンペトークン*5

    獣の制御ギフトパック: 獣の制御石*50

    魔法のギフトパック:宝探しの聖石*5

    ダーマジャッジメントギフトパック:悟りの令*5

    カスタマー サービス Xiaoyu に連絡して、英雄たちが世界を席巻するのを助けるための上記の [北斗七星] 豪華ギフト パック セットを受け取りましょう。

    テストに参加してフォロー/予約/この投稿に返信すると抽選に参加でき、報酬がもらえます

    賞品:獣の制御石*200

    #今日のゲームサークルでの出来事#良いゲームを発見#ゲーム攻略#新游安利#戦略

    2024-07-02
  • 星5の闇の重騎兵は最高です!

    星5の闇の重騎兵は最高です!

    妊娠後星5闇重騎兵Qクール36シルク583ダンス10

    2024-07-02
  • 水テンライトテン フルタイヤスリーハングアップラインナップ

    水テンライトテン フルタイヤスリーハングアップラインナップ

    ライトショット(3日間ログインで無料) 2位のスピード、4位と6位の体力の割合をもたらすプラグインです。

    Wood Bird Cavalry プラグインは、ポジション 2 で素早いスピード、ポジション 4 とポジション 6 でスタミナの割合を提供し、二次属性のヒットが 50% に増加します。

    Wood-Steel wing プラグインは、ポジション 2 に重い攻撃速度を、ポジション 4 と 6 にスタミナの割合をもたらし、二次属性のヒットは 50% にスタックされます。

    Muwu プラグインは、ポジション 2 のスピードとポジション 4 と 6 のスタミナの割合を更新します。

    水鉱夫プラグインの条件はなく、2、4、6はいずれも体力割合があり、副属性打撃は50%まで積みます。

    上記のすべてには、レベル 50、完全にアップグレードされるスキル、および 12 以上のプラグインが必要です。

    最初の 2 日間に光注入がない場合は、代わりに他の胎児ミルクを使用できます。光注入がある場合は、光注入を使用する方が安定しています。

    2024-07-02
  • 初心者向けの元素への旅 (2)

    初心者向けの元素への旅 (2)

    初心者向けの元素への旅 (1)

    上記の続きとして、私はここ数日間ゲームを探索してきましたが、これまでに遭遇した内容から判断すると、ゲームの核となるループは World of Warcraft に非常に似ていることがようやく理解できました。そして、World of Warcraftのウェイストランド開発プロセスは実際に似ています。ゲーム内の優れた装備のほとんどはいくつかのRAIDダンジョンのボスからドロップするため、アップグレードプロセス中に、最初にいくつかの基本的な装備を保存してから、次の場所に進む必要があります。ある程度の基礎ができたら、グループで高レベルのボスに挑戦し、その過程で徐々にボスの磨きやすさと効率を追求します。 「Elemental Fission」も同様で、まずはそれを乗り越え、次に安定性と効率性を追求し、さらに高い目標に挑戦するそうです。

    【4日目】

    安定して水テンを養殖できるようになったので、もっと養殖して効率を上げるのが今日の主な仕事ですが、効率を上げるには明らかに2つの方法があります。十分なパフォーマンスの冗長性があれば、チームのパフォーマンスを向上させる最善の方法は、当然のことながら、6 つ星と 60 レベルにアップグレードすることです。おそらく数百の経験値カプセルが必要です。

    経験値カプセルについて友人は、これが「Elemental Fission」の大きな改善点の1つであると述べました。これまでのモンスターでは、効率を最大化するためにドッグフードを運ぶのに非常に面倒な操作が必要でした。この要素では、経験値カプセルの小道具が追加され、フルレベルのキャラクターは経験値を共有しなくなり、オーバーフローしたすべての経験値が経験値カプセルに注がれるようになります。ちなみに、レベリングのメリットを最大限に活かすにはどうしたらよいか友人と話し合い、以下のレベルをまとめました。

    1. まず、ダブルエクスペリエンスは 12 時間持続します。この 12 時間を最大限に活用してください。

    2. できるだけ経験値の高いマップを選ぶ 秘密基地1階と軍事工場1階はどちらも水属性の戦士がいる場合は1階を攻略した方が早いです。軍事基地の1階と比較すると、1/65の経験値しか負けません。

    3. アリーナテクノロジーでプロットコピーのスタミナ減少と経験カプセルボーナスを強化するには、序盤のエルフの数が足りないので、スタミナ減少を優先して強化します。

    4. より高いタイヤを持つキャラクターはより多くの体力を消費するため、より低いタイヤを使用してブラッシングするようにしてください。最も極端なケースは、タイヤが 3 つある主力と 2 つのタイヤを持つ 3 人のエルフです。まだそこまで強力な主力がいない。

    5. カスタム スキルをオフにすると、ラウンドごとに 0.25 スタミナが節約されます。

    結論:最も極端な栽培方法は、3歳の水キャラクター(ウォーターアーチャーなど)を使用し、レベル60までアップグレードし、軍事工場の1階にエルフ3人だけを連れて行き、カスタマイズをオフにすることです。その後、さらにアリーナをプレイし、アリーナ ポイントを使用してストーリー ダンジョンとカプセル テクノロジーをアップグレードします。

    なので、今日の私の主なタスクは、経験値カプセルを十分に集めてから、メインのDPSスターを星6にアップグレードすることです。そのとき初めて、すでに水2とタイヤ5を持っていることに気づきましたが、引いたときは気づきませんでした。それ。 。 。 。

    午前中にダブル経験値カードを開き、5回連続で経験値を獲得しました。その間に他に何もすることができなかったので、他のキャラクターのスキルを勉強するためにコンピューターシミュレータで小さなアカウントを開きました。最初は雷と稲妻のシミュレータを使用していましたが、その結果、ラグが発生し、毎回クラッシュしてしまいました。その後、mumu の最新バージョンに切り替えましたが、解像度と表示効果は依然として非常にスムーズに動作しました。コンピュータのパフォーマンスに応じてゲーム設定で調整してください。

    夕方にはほぼ終わったので、水中レベル2の5段階を一気にレベル60まで上げてから闘技場で何回かプレイしましたが、水中レベル2は本当に強かったです。

    今日ももう終わりです、綺麗に寝てください。

    【5日目】

    今日私はゲームの公式 QQ グループに参加しました。このグループには 200 人ほどしかいませんが、スクロールはめちゃくちゃで、さまざまな分野のビッグボスが次から次へと現れます。ストリップも見ずに1時間で視聴できます。偉い人たちのスピーチは専門用語だらけで、透明人間の私にはその多くが理解できず、こっそり観察することしかできませんでした。その日、大物の間で最も議論されたのは、ゲームのキャラクターのスタイルでした。さまざまな意見がありましたが、主流の意見は、ある程度醜いということでした。 、モンスターとして使うのには非常に適していますが、妻として使用するのは少し難しいでしょう、このアーティストは醜さを判断するスタイルが好きですか?ダサいながらもデザイン性は強く、スタイリングにはかなりの努力が払われているはずだ。

    ゲームに戻ってからも、今日の仕事はウォーターカンガルー10を磨いてMFを集めることでした。

    スワイプしながらルーンを調整して、MF値を120以上まで積むのに時間がかかりました。落ちたルーン2つから1つを選択する確率が大幅に上がった気がし、選択する回数も多くなりました。 3つの戦利品居住地のうちの1つ、ああ、このMFは本当に役立つと思います。残念ながらMF値が10だと水耕栽培が不安定になるので、宝具ドロップ率と安定性を考慮して最終的にはMF値を70以上に戻しました。私は真夜中までプレイし続け、黄色と紫のルーンでいっぱいの倉庫をプレイしました(実際には金色のルーンが1つ落ちました)、そして寝るたくありませんでした。 。 。

    宝物のドロップ率の概念は、Diablo 2 の古典的なデザインに従う必要があります。これは、ゲームの進行をスピードアップするだけでなく、より多くのチャレンジスペースを生み出すのに非常に適しています。

    2024-07-02
  • 【プレイアビリティプレビュー】 (5) ナイフを使って科学に近づき、形而上学に別れを告げる

    【プレイアビリティプレビュー】 (5) ナイフを使って科学に近づき、形而上学に別れを告げる

    【プレイアビリティプレビュー】その他のコンテンツ:

    【プレイアビリティプレビュー】 (1)マニュアルは疲れる、オートマチックはバカすぎる、カスタムAIがあなたの悩みを解決

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    【プレイアビリティプレビュー】 (3) 十二支戦士を拒否、カード1枚でフルライフ

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    【プレイアビリティプレビュー】⑥スキル上げのコツはありますか?実はコツが2つあるんです

    【プレイアビリティプレビュー】 (7) シュシュ、シュシュ、シュシュ!爆発率は俺が決める!

    【プレイアビリティプレビュー】 (8) ドッグフードをご持参ください。ただし、ドッグフードキングはもちろん、ドッグフードも必要ありません。

    【プレイアビリティプレビュー】 (9) 要素の覇権!キャラクター、BOSS、装備、ドロップ担当

    【プレイアビリティプレビュー】(10)RTA - テーマやシーズン展開だけでなく、代役も用意

    [プレイアビリティプレビュー] (11) 世界にはカード描画リソースのバケツが 10 個ありますが、ギルド BOSS は 8 バケツしか入手できません。

    【プレイアビリティプレビュー】(12) 最強プラグインを救出せよ!洗ってリセットして変身できる

    【プレイアビリティプレビュー】(13) うっかりBOSSの巣を突いてしまった!多彩なカラーの30人のBOSSを楽しもう!

    【プレイアビリティプレビュー】 (14) 宿題はどこにコピーできますか?ビデオ録画、試合観戦、ラインナップテストがすべて利用可能

    [プレイアビリティプレビュー] (15) あなたがプレイするものはすべて偽のアクティビティであり、最良のものが本物のアクティビティです

    【プレイアビリティプレビュー】(16) マンスリーカードパーティーが世界を救う!赤い点も圧力もかかりません。

    今日は特にカードを引くことについてお話します。

    オープンワールドの 2 次元モバイル ゲームを例にとると、カードを引くには 3 つのルールがあります。10 回連続で引くと 4 つ星が保証され、90 回引くと小さな 5 つ星が保証され、180 回引くと現在の UP プールに対する大規模な保証があり、UP プールは 20 日ごとに更新されます。 『Elemental Fission』も当初はこのような設計でした。

    ドローカードの高価格と 5 つ星カードの希少性を考慮して、さまざまなカードドローの謎や水増しの秘密がインターネット上で生まれました。その多くはあまりにも信じられないものでした。ある日、私はプログラマーに「これらは形而上学的なものですか?」と尋ねました。ナイフのパッドを効果的にするための秘密?

    プログラマは私を軽蔑した目で見て、これらの方法は「まったく役に立たない」と断言し、コーディングが形而上学ではなく科学である12の理由を列挙し始めました。幸いなことに、昼食はすでにここにありました。

    それから数日後、ある時釣りをしていた時にふと目を上げると、プログラマーが『エレメンタル・フィッション』でカードを引いているのを目の端から覗いてみると、実はパディングという秘技を使っていたのです。剣が、時々奇妙に鳴く音を立てた。

    その夜、私はプログラマーの兄の異常な行動をボスに密かに報告しました。ボスは即座に、プログラマーの兄の精神は原子核のような分裂の危険にさらされており、病気の進行を早く止めなければならないと賢明に指摘しました。 1つはうまくいくでしょう!

    小さなプランナーは危機的な状況でその仕事を与えられ、髪の毛を数掴み失った後、ようやくボスを満足させるプランを思いつき、修正が始まりました。

    まず、カードを引く際に、一定回数カードを引いても星 5 カードが排出されない場合、確率が一定になるまでカードを引くたびに星 5 カードの確率が増加し続ける仕組みを設計します。星5カードの出荷後にリセットされます。

    カードを引くためのアイテム「エレメンタルストーン」をもう1つ作成し、BOSSのドロップ時に大量にドロップします。

    小道具「エレメンタル・フィッション」「エレメンタル・ストーン」

    方向性で抽出できる「方向性属性石」というアイテムをもう1つ作成し、星4~5が出れば今期のアップ属性のはずです。

    小道具「Elemental Fission」「Directed Element Stone」

    「強力な精霊石」と呼ばれる別のアイテムを作成すると、星4〜5のカードが生成されます。

    小道具「Elemental Fission」「強力なElemental Stone」

    最後に、小カードプールの内容は毎週更新されるように設定されており、プールから 4 ~ 5 つの星が引き出された場合、それは現在の期間の指定された素体でなければなりません。

    「エレメンタル・フィッション」方向性カードプール

    この時点で、形而上学と科学は統合され、パディングの科学が正式に最適なカード描画モードになりました。

    最初は通常の元素石で低確率エリアをカバーし、徐々に確率を上げてから方向性元素石や伝説の元素石を使用して高レベルの元素石で高確率エリアをカバーします。

    毎週更新される方向性カードプールの内容を考慮すると、実際のニーズに基づいてカードを引くタイミングをより合理的に調整することができます。

    数日以内に新しいバージョンが更新されるので、ブラザー プログラムはゲームを開いてカードを引くのが待ちきれません。彼の顔の笑顔と恐ろしい笑いを見ると、ブラザー プログラムの統合失調症が治ったことがわかります。

    私はBOSSを振り返り、彼の顔に幸せな笑みを浮かべました。

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    #ElementalFission#トレジャーゲームアムウェイ#ゲームおすすめ#ゲーム成長計画#ゲーム情報

    2024-07-02
  • ヨーロッパの精神に満ちた、軽くて重い騎士は最高のイニシャルです

    ヨーロッパの精神に満ちた、軽くて重い騎士は最高のイニシャルです

    社長は何か欲しいものはありますか?

    2024-07-02
  • 一番役に立たない光と闇の5は?

    一番役に立たない光と闇の5は?

    このスキルをどう使うか…相手にアクションを加えるには?すべての行動が取られた場合、誰が最初に行動しますか?速さ順に?

    2024-07-02
  • 作成したばかりのアカウントでプレイしたくない場合は、その旨を伝えてください。

    作成したばかりのアカウントでプレイしたくない場合は、その旨を伝えてください。

    取得後、プラグインはどこで見つけられますか?

    2024-07-02
  • これがミンチャオの強さなのか?

    これがミンチャオの強さなのか?

    #ゲーム植栽計画

    2024-07-02
  • 6年生の放課後に一人で描きました

    6年生の放課後に一人で描きました

    ご意見がございましたら、ぜひ言及してください。

    必要に応じてスプレーしても構いませんが、汚い言葉は使用しないでください。

    客観的な評価をお願いします (単一の選択肢) いくつかは良いですが、まだ 2385 人が参加しています。終わり。

    # この絵を指導してくれる師匠が欲しい # スケッチしたい

    2024-07-02
  • 【Happy Foodies】めんどくさい人におすすめのラインナップ

    【Happy Foodies】めんどくさい人におすすめのラインナップ

    そう、私はその怠け者なのです。

    (1) 単純に直面する (メイン、ハード、シールド、挑発)

    (2) 白黒ビスケット(セカンダリT、シールド、挑発、ダメージシェア)

    これら 2 つの T ステーションは、集中砲火による即死を避けるために、一緒にお互いに対処することができます。

    (3) ロリポップ (メイン C、暗殺者、高出力、後列のカット、Mob の排除) により、初期の装備と賞金トークンが与えられます。

    (4) チューインガム(対照)

    (5)マシュマロ(ミルク)

    9 ポジション: t3、ロリポップ 1-2、チューインガム 3、マシュマロ 1-2。

    ボスと戦うときは、3つのチューインガムを1-2に合成し、さらにマシュマロまたはロリポップに置き換えて出力します。

    また、公式グループへの参加をお勧めしますので、

    このラインナップも友人と相談して決めたものです。

    個人的に使用する場合には、より快適に感じます。

    2024-07-02
  • 抽選丨「Happy Foodie」オープンベータカウントダウン「3」日

    抽選丨「Happy Foodie」オープンベータカウントダウン「3」日

    店長の皆様

    皆さんにお会いできるまであと3日ですよ~

    7月2日10:00より『Happy Foodie』のオールプラットフォームオープンベータが正式スタートしました!

    ?予約アドレス? https://www.taptap.cn/app/200919

    ?公式 QQ グループに参加しますか? 921673705

    予約ゲームに注目した店長20名の中から抽選で【スナックテーマ記念キーホルダー】※1をプレゼント!

    【活動時間】

    6.29-7.5

    【参加方法】

    フォロー&予約&この投稿にメッセージを残して抽選にご参加ください~。

    【注意事項】

    1. コンテンツを公開する場合は、TapTap コミュニティのルールに従ってください。ポルノ、政治、暴力、テロなどを含む違法なコンテンツは禁止されており、投稿は削除され、当選資格が剥奪されます。

    2. 最終抽選で選ばれたプレイヤーがイベントに予約スクリーンショットやゲームスクリーンショットを返信しなかった場合、または参加後にゲームプレイ記録がない場合は、参加方法を満たす回答のみがイベントへの参加成功とみなされます。 、優勝資格を剥奪されます。

    3. 違反、ロボット抽選、フロア失敗等により受賞資格が取り消された場合は、受賞ローテーション方式により、受賞条件を満たした次の階層の店長(店長)に受賞資格を譲渡します。報酬をお見逃しなく!)

    4. 抽選後、7 営業日以内に当選者リストの適格性を確認し、フォーラムで公開します。その時点で、当選した店舗マネージャーは引き換えのためにカスタマー サービス QQ: 2881944488 を追加するよう求められます。賞品。

    5. 本イベントの最終解釈権は「Happy Foodie」公式サイトに帰属します。

    2024-07-02
  • 抽選丨「Happy Foodie」オープンベータカウントダウン「2」日

    抽選丨「Happy Foodie」オープンベータカウントダウン「2」日

    店長の皆様

    残り 2 日しかありません ~ 店長のあなたは、お友達を一緒にハックに招待する準備はできていますか?

    7月2日10:00、スナックとコオロギの初の公平なバトル「Happy Foodie」がすべてのプラットフォームで正式に開始されます。

    ゲームをフォローするとコメント欄から抽選で10名様に【50元京東カード】※1をプレゼントします。

    ?ゲームアドレス? https://www.taptap.cn/app/200919

    ?公式 QQ グループに参加しますか? 921673705

    【活動時間】

    6.30-7.6

    【参加方法】

    ゲームをフォローしてこの投稿にメッセージを残して抽選に参加してください~

    【注意事項】

    1. コンテンツを公開する場合は、TapTap コミュニティのルールに従ってください。ポルノ、政治、暴力、テロなどを含む違法なコンテンツは禁止されており、投稿は削除され、当選資格が剥奪されます。

    2. 参加方法を遵守した回答のみをイベントへの参加成功とみなされます。

    3. 違反、ロボット抽選、フロア失敗等により受賞資格が取り消された場合は、受賞ローテーション方式により、受賞条件を満たした次の階層の店長(店長)に受賞資格を譲渡します。報酬をお見逃しなく!)

    4. 抽選後、7 営業日以内に当選者リストの適格性を確認し、フォーラムで公開します。その時点で、当選した店舗マネージャーは引き換えのためにカスタマー サービス QQ: 2881944488 を追加するよう求められます。賞品。

    5. 本イベントの最終解釈権は「Happy Foodie」公式サイトに帰属します。

    #良いゲームを発見する#ゲームアムウェイ#ゲームのおすすめ#ゲーム福祉#ゲームデイリー

    2024-07-02
  • 【Happy Foodie】クリプトンゴールド戦略序盤、ファクトリーポイント追加、金貨体験イベントラインナップ合わせ

    【Happy Foodie】クリプトンゴールド戦略序盤、ファクトリーポイント追加、金貨体験イベントラインナップ合わせ

    クリプトンゴールドの価格/パフォーマンスの優先順位:

    6元パーティー:6元充電式ロリポップギフトパックを購入する必要があります

    引退選手:6元リチャージロリポップ98元ライフタイムカード

    Xiaokrypton プレイヤー: 初回入金ギフト パッケージ、金貨、月次カード、月次物理カード、生涯カード、合計 164 元

    その他の費用対効果の高いアイテム: 50 元パス>30 元広告なし。お金に余裕がある人は、一生に一度は特別なギフトパッケージを購入することをお勧めします。

    工場ボーナスポイント: 通常の上限は 25 ポイントです。この内部ベータでは、工場レベルの上限が増加するように工場のスーパー パーツが更新されました。ギフトパックを購入して128元、5個、10個で648個を購入することもできます。

    工場の日常レベルの推奨ポイント: 原材料 15 ポイント、生産技術 10 ポイント。このセットの主なポイントは、各レベルに 20 の小さなレベルがあるため、より多くのお金を稼ぐことです。レベルを通過すると、さらに数十枚のコインを購入してスナックを購入し、スターを増やすことができます。

    工場イベントBOSS推奨ポイント:輸送技術15点、梱包技術10点。この追加ポイントのセットは主にゲームを開始し、増幅された動きを使用して暴徒や BOSS を排除するために使用されます。ダメージが大きいとクリア時間が短縮される可能性がある

    #戦略

    2024-07-02