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Web デザインのチュートリアル
  • JSアレイ操作POP、プッシュ、アンシフト、スプライス、シフト

    JSアレイ操作POP、プッシュ、アンシフト、スプライス、シフト

    次のようにコードコードをコピーします。<script> Array.prototype.pop=function(){ if(this.length!=0)this.length--; return this; } pop 方法 移除数组中的最后一个元素并返回
    2025-02-13
  • 純粋なHTML5+CSS3プロダクションバースデーケーキコード

    純粋なHTML5+CSS3プロダクションバースデーケーキコード

    今日の良い一日、プログラマーの楽しみと悲しみを祝うためにシンプルなケーキを描きます。文章は比較的簡単です。興味をそそらせてください。最初にレンダリングを送信します。 HTMLのレイアウトも、これらの3つの部分に従ってレイアウトです。 cも使用します
    2025-02-12
  • thinkphp で一般的に使用されるシステム定数とシステム変数

    thinkphp で一般的に使用されるシステム定数とシステム変数

    --------------------------------------テンプレートで使用されるシステム変数と定数-- ------------------------------------ (1) システム変数: テンプレートにシステム変数を出力します。サーバ
    2025-02-12
  • JavaScriptのUSCH関数の概要

    JavaScriptのUSCH関数の概要

    JavaScriptの一致関数は、文字列を見つけて、発見結果を配列として返します。それを検索するstr
    2025-02-12
  • Canvasピクセル処理の透明度を変更する実装コード

    Canvasピクセル処理の透明度を変更する実装コード

    1. 定義と使用法 getImageData() メソッドは、キャンバスの指定された四角形のピクセル データをコピーする ImageData オブジェクトを返します。注: ImageData オブジェクトは画像ではありません。キャンバスの一部 (四角形) を指定し、四角形内の各ピクセルの情報を保存します。 ImageData ペアの場合
    2025-02-12
  • JS判断未定義のタイプコード

    JS判断未定義のタイプコード

    コードコードを次のようにコピーします(revalue == undefined){alert( "未定義");}最終的には、情報をtypeofメソッドで確認する必要があります。 == "未定")))
    2025-02-12
  • JavaScriptの特殊な使用例の紹介

    JavaScriptの特殊な使用例の紹介

    構文 1: 次のようにコードをコピーします。 function SayWhat(msg){alert(msg) }sayWhat("Hello"); 次の構文と同等です (js クロージャー (匿名の自己実行関数) 構文): コードを次のようにコピーします。以下に続きます: (関数(msg){
    2025-02-12
  • オンマウスオーバータブを介してIMG画像の変更を実装する

    オンマウスオーバータブを介してIMG画像の変更を実装する

    次のようにコードコードをコピーします。
    2025-02-12
  • HTML5 に基づく WebGL 3D バージョンの Tetris のサンプル コード

    HTML5 に基づく WebGL 3D バージョンの Tetris のサンプル コード

    序文の要約: 2D テトリスは人々の評判が悪いので、思いつきでテトリスをプレイするための 3D ゲーム機を作りました。 。 。実装の基本的な考え方は、まずテトリスのミニゲームを 2D で実装し、次に 3D モデリング機能を使用して 3D アーケード モデルを作成し、最後に 2D ミニゲームを 3D モデルに貼り付けることです。
    2025-02-12
  • Oracleの高消費ステートメントを見つける方法

    Oracleの高消費ステートメントを見つける方法

    次のスクリプトを実行する前に、AWRレポートを生成するSQLを使用する必要があります(プログラムスクリプトは通常、$ oracle_homeの下でRDBMS/adminに保存され、名前はawrrpt.sqlであり、日数を入力して生成する必要があります。 AWRレポート)スナップショットの開始と終了を見つける
    2025-02-12
  • jsでの引数の使い方(例を挙げて解説)

    jsでの引数の使い方(例を挙げて解説)

    以下に示すように: コードをコピーします。 コードは次のとおりです。 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
    2025-02-12
  • 入力はキーボードと中国の入力を禁止しますが、クリックすることはできます

    入力はキーボードと中国の入力を禁止しますが、クリックすることはできます

    インターネット上で多くのことを見つけますが、実用的ではなく、問題と互換性があります。これは大丈夫です!<input>キーボードと中国語の入力は禁止されていますが、この機能を完了するには、IEとFFと互換性がある必要があります。
    2025-02-12
  • Canvas の高度なパス操作でのオブジェクトのドラッグ アンド ドロップの実装

    Canvas の高度なパス操作でのオブジェクトのドラッグ アンド ドロップの実装

    描画内容を追跡するために、描画アプリケーション、コンピュータ支援設計システム (CAD システム)、ゲームなどの多くのアプリケーションは、現在表示されているオブジェクトのリストを保持しています。通常、これらのアプリケーションでは、ユーザーが現在のデータを表示できます。
    2025-02-12
  • 純粋なJS実装は、CSSクラスに基づいてDOMを選択します

    純粋なJS実装は、CSSクラスに基づいてDOMを選択します

    //コードの一部を自分で変更しました//コードは次のとおり、純粋なJSであり、ブラウザは次のようにコードをコピーするためにgetElementsByClassNameメソッドを必要とします。<script type="text/javascript"> function getEl
    2025-02-12
  • ビデオスクリーンショット機能の例のCanvasおよびHTML5の実装

    ビデオスクリーンショット機能の例のCanvasおよびHTML5の実装

    この間、私はキャンバスを勉強してきました。突然、スクリーンショットを撮るために使用できる機能を作成し、絵文字を作成して、絵文字を作成します。このスクリーンショットを作成するためにキャンバスを使用するには、最初にページがロードされて完了していることを確認する必要があります。
    2025-02-12