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HTML5は、ラベルと機能の概要を新たに増やします
HTML5は、主に画像、場所、ストレージ、マルチタスクなどの関数を追加するためのSGMLのサブセットではなくなりました。 HTML5は、後者と比較してアップグレードされたバージョンです。
2025-02-12
JSはURLリンク文字列location.hrefを取得します
js は URL リンク文字列を取得します。 location.href をインターセプトして、送信されたパラメーターを取得できます。 一般的に使用されるのは次のとおりです。 location.href.indexOf("?")------Get?インデックス値。 注: ここでの location.href は、
2025-02-12
HTML5でCanvas描画を使用する方法
1. Canvas とは何ですか? Canvas は H5 の一部であり、スクリプト言語で画像を動的にレンダリングできるようにします。 Canvas は領域を定義します。JavaScript コードは領域にアクセスし、完全な描画関数 (API) を通じて Web ページ上に動的レンダリングを実行できます。
2025-02-12
HTMLフォームコンポーネントインスタンスコード
HTMLフォームは、さまざまなタイプのユーザー入力を収集するために使用されます。次のコードは、HTMLフォームコンポーネントコードのコードと共有されます。<!DOCTYPE html><html><head>
2025-02-12
HTMLとは何ですか
HTMLの開発履歴:HTML英語とは、ハイパーテキストマーク言語、つまりスーパーテキストマーク言語を意味します。 HTMLは発明者のティム・バーナー・リーと同僚のダニエル・W・コノルです
2025-02-12
HTML5 PostMessageはCross -DomainおよびCross -Windowメッセージ送信ソリューションを解決します
通常、Web開発を行う場合、ネストされたiframeメッセージを使用したクライアントとサーバーの伝達に加えて、しばしば発生するいくつかの問題があります。
2025-02-12
JavaScript の 6 つのデータ型と特別な注意点について簡単に説明します。
js には、String 型、Null 型、Number 型、Boolean 型、Object 型の 6 つの一般的なデータ型があります。 1. typeof の注意点 演算子 typeof については触れずにはいられません。注: 1. typeof はメソッドではなく演算子です。私は
2025-02-12
Canvas は、飛行機やモンスターを撃つ小さなゲームを実装するためのサンプル コードです。
Canvas に触ってまだ 1 か月以上ですが、ゲームのプロセスを完全に実装するのは初めてですが、収穫は非常に大きいです。シューティング ゲームのスクリーンショットが最初にデモにアップロードされます: https://littleyljy.github.io/demo/shootgame/ ゲーム ルールでは、プレイヤーは航空機を制御して弾丸を発射する必要があり、破壊が動きます。
2025-02-12
JavaScriptの間隔とSettimeOutの違いの例
setimeout(code、millisec)// - 指定された時間後にコードを実行する必要があります。
2025-02-11
マウスで選択するとWebページの背景色を動的に変更するJSコード
Javascript を使用して実装され、マウスで対応する色をクリックすると、Web ページの背景色が動的に変更されます。これは、対応する Javascript ソース コードです。次のようにコードをコピーします。 var hex = new Array(6)hex[ 0] = "FF"hex[1] = "CC"hex[2]
2025-02-11
html5でindexedDBデータベースを使用する例
HTML5のローカルストレージには、indexedDBと呼ばれるデータベースがあります。前の部分から:HTML5 Advanced Series:Webストレージ、Webストレージがわかっています
2025-02-11
html5レコーディング機能の実践例
オリジン プロジェクトのニーズにより、Web 側に記録機能を実装する必要があります。当初、解決策は 2 つ見つかりました。1 つは iframe を使用する方法、もう 1 つは html5 の getUserMedia API を使用する方法でした。今回のレコーディング機能はIEブラウザに対応している必要がないので、迷わずhtml5が提供するgetUserを選択しました。
2025-02-11
$ .eachと$()の違いの例。それぞれ
$ .each()と$()の違いは、オブジェクトと$を繰り返すために使用できる一般的な反復関数ですオブジェクト関数。この関数は、任意のオブジェクトを反復するために使用でき、この関数のコールバックには2つのパラメーターが含まれています
2025-02-11
JSは、[ドロップダウン]を選択して[サンプルコード)のメニューを自動的に見つけます
コードコピーは次のとおりです。関数find_select(name){var select = document.getElementsbyname(name); var find_str = document.getelementbyid
2025-02-11
モジュール分析のルールの詳細な説明とSEAJのモジュール使用の概要
Seajs Githubモジュールの識別は比較的明確です。しかし、特に手書き[モジュールID]と[モジュール依存関係]が必要な場合、または輸送する独自の自動化ツールを作成する場合(PS:SPMはあまり適応性がなく、容易ではないようです。結局、すべてのプロジェクトディレクトリを使用します
2025-02-11
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