Reborn クライアントの Linux および Mac に固有の問題のトラッカー。一般的な問題またはシステム固有ではない機能リクエストがある場合は、https://github.com/ValveSoftware/Dota2-Gameplay/issues にアクセスしてください。 Vulkan でのみ発生する問題は、Dota-2-Vulkan トラッカーに記録する必要があります。
これはバグ トラッカーでありディスカッション フォーラムではないため、Valve が問題を認識するには問題の存在だけで十分です。 新しい問題は Valve 開発者によってチェックされ、保存されている場合はレビュー済みとしてマークされます。 これは、Valve がこの問題を認識しており、修正されていないと Valve が判断する限り、問題は未解決のままであることを意味します。 伝えたい具体的な質問や情報がない限り、この問題についてこれ以上コメントすることはありません。 特に、問題がいつ修正されるかについて、事前に期限を示すことはできません。 Valve は問題が修正されると予想されるときに問題をクローズするため、未解決の問題について投稿する必要はありません。
注:
Steam クライアントから Dota インストールを必ず検証してください (https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=2037-QEUH-3335)
ゲームには 64 ビット対応の CPU とディストリビューションが必要です
Linux で nVidia 独自のドライバーを使用している場合は、バグレポートを提出する前に 340.xx 以降に更新してください。
Linux で Mesa を使用している場合は、バグ レポートを提出する前に 10.5.9 以降に更新してください。
「実行可能ファイルが見つからない」エラーでゲームの起動に失敗した場合は、検証 (上記のポイント #1) で修正する必要があります。
議論に参加する全員が常に従うべき基本的な行動規則があります。 基本的にはリラックスした雰囲気ですが、次の点に注意してください。
誰かを侮辱したり、嫌がらせをしたり、貶めたりしないでください。
問題を意図的に複数投稿しないでください。
問題レポートを作成するときは、すべて大文字を使用しないでください。
問題が解決しないと言って、未解決の問題を繰り返し更新しないでください。
覚えておいてください: あなたが報告した問題がここで報告されたからといって、それが Dota 2 の問題であるとは限りません。同様に、問題がすぐに解決されない場合でも、解決策が調査またはテストされていないことを意味するわけではありません。 忍耐は常に歓迎されます。
Dota 2 Reborn の使用中にバグが発生した場合は、まず問題リストを検索して、すでに報告されているかどうかを確認してください。解決済みの問題を検索に含めます。問題が報告されている場合は、上部の投稿にある [反応を追加] ボタン (プラス記号が付いた笑顔) をクリックし、親指を追加して問題に賛成票を投じてください。投票は、バグ データベースを混乱させることなく、どの問題がユーザーにとって重要であるかを判断するのに役立ちます。
注: コメントは投票としてカウントされません。
報告されていない場合は、少なくとも次の情報を含めて新しい問題を作成してください。
これが発生しているプラットフォーム: Linux または Mac。
短くてわかりやすいタイトル。
コマンドラインからの出力を含む、問題の詳細な説明。
問題を再現する手順。そして
システム情報。
ログはコード ブロック (ブラウザでM
を押すと GFM チートシートが表示されます) または Gist に配置してください。
システム情報には次のものが含まれている必要があります。
Linux ディストリビューションまたは Mac OS のバージョン
Linux の場合は、デスクトップ/ウィンドウ マネージャー
Mac の場合、ハードウェアのモデルとリビジョン
グラフィックス カード情報 (メーカー、カードのバージョン)、すべてのグラフィックス ドライバーのバージョン
他に役立つと思われるもの (マウス/キーボード、ファイルシステムの種類など)。
この情報を取得するための最も簡単な方法は、メニューから Steam のハードウェア情報ビューアを使用することです ( Help -> System Information
)。
情報が表示されたら、ダイアログ内で右クリックしてSelect All
選択し、再度右クリックしてCopy
を選択します。この情報をレポートに、できればコード ブロックまたは要点に貼り付けます。
Steam システム情報には、認識され Valve に送信された障害を示す障害レポート セクションがある場合があります。 障害レポートにクラッシュ ID が含まれている場合、それは Valve で記録されており、Valve 開発者が利用できるようになります。 クラッシュが破棄された場合は、他の同様のレポートがすでに利用可能であることを意味します。 Steam システム情報に障害レポートがない場合、その障害は Dota によって検出されていません。 これは、システムの問題またはキャプチャできない種類の障害を示している可能性があります。 Linux では、/tmp/dumps を調べて、そこにクラッシュ ダンプ ファイルがあるかどうかを確認できます。 また、Linux では、クラッシュ後の dmesg 出力の末尾を見て、Dota が言及されているかどうかを確認できます。 macOS では、システム クラッシュ情報を調べて、障害のレポートがあるかどうかを確認できます。
このリポジトリは、Dota 2 Reborn の機能リクエストを対象としたものではありません。機能リクエストは https://github.com/ValveSoftware/Dota2-Gameplay/issues で行うことができます。
発生している問題の一部は、さまざまなビデオ ドライバーが原因で発生する可能性があります。 以下は、バグを報告したり、追加のヘルプが得られる可能性のある場所の不完全なリストです。
AMD ハードウェアの互換性とパフォーマンスの問題を報告するための AMD Steam Linux フォーラム:
https://community.amd.com/community/devgurus/steam-linux
AMD オープンソース ドライバーは Mesa の一部であるため、問題を報告するには「Intel」の下のリンクを使用してください。
議論のために、mesa-users の電子メール リストがあります。
http://mesa3d.org/lists.html
バグと機能リクエストは bugzilla に記録する必要があります。
http://mesa3d.org/bugs.html
NVIDIA がサポートするドライバー
https://devtalk.nvidia.com/default/board/98
オープンソース NVIDIA ドライバー (nouveau)
http://nouveau.freedesktop.org/wiki
他にも場所をご存知でしたらぜひ教えてください。