Unity 2019.4.33f1 を使用して構築された、SenseGlove 用の最新の安定した Unity SDK。 Unity 2019.4 以降にインポートでき、アセットが自動的に更新されます。古いバージョンの Unity を使用すると問題が発生します。
現在のバージョンは v2.7.0 で、2024 年 9 月 11 日にリリースされました。
重要なお知らせ: Unity 2017 および 2018 のサポートを 4 ~ 5 年間続けてきたため、Unity の最小バージョンを 2017.4 から 2019.4 (LTS バージョン) に引き上げる時期が来ました。このアップデートにより、Unity XR システムをさらに活用できるようになり、VR 対応のサンプルがプラグインに追加されるようになります。これは、Unity 2017 ~ 2018 プロジェクトが SenseGlove Unity プラグインのアップデートを受信できなくなることを意味します。 Unity 2017 ~ 2018 を引き続き使用したい場合は、バージョン 1.0.0 ~ 2.3.1 を引き続き使用できます。 SenseCom は Unity Editor から独立して動作し、v2.0 以降のプラグインでも引き続き使用できます。
さらに; Unity プラグインの詳細なドキュメントは docs.senseglove.com/unity で見つけることができます。
新しいバージョンの Sense Glove SDK をインポートする場合、一部のファイルが削除されているか、より適切なフォルダーに配置されている可能性があるため、再インポートする前に SenseGlove フォルダーを削除することをお勧めします。
v2.4.0 以降にアップグレードするときは、SG_Waveforms および SG_material スクリプトに使用したパラメータに必ず注意してください。このバージョンでは、これらのパラメータが Monobehaviour スクリプトではなく ScriptableObjects に配置され、定義したパラメータが検査官。明るい面としては、このアップデートの後、プロジェクト全体でマテリアルと波形をより簡単に編集できるようになり、プロジェクト間での移植もより簡単にできるようになります。
v2.6.0 にアップグレードすると、キャリブレーションとハプティクスに重大な変更が加えられます。古いデモを v2.6.0 に更新するプロセスを案内するアップグレード ガイドが用意されています。
すべての Unity パッケージと同様、SenseGlove Unity プラグインは、ビルドされた Unity バージョンおよびその後にリリースされた Unity Editor のバージョンと互換性があります。 Unity エディターの以前のバージョンを使用することはお勧めできません。これにより、コンパイラ エラーが発生したり、プレハブが失われる可能性があります。
SenseGlove Unity プラグインは、SenseGlove DK1 (外骨格グローブ) と SenseGlove Nova (ソフト グローブ) の両方と互換性があります。
SenseCom ソフトウェアは、プラグイン バージョン 2.0 以降と互換性があります。古いバージョンのプラグインを使用する場合、SenseCom をバックグラウンドで実行しないでください。
SenseGlove Unity API は Windows と互換性がありますが、Linux サポートは現在 DK1 青い外骨格グローブでのみ機能します。 Oculus QuestやPico Neo 2などのAndroidデバイスとも互換性があります。
最初に行うべきことは、Sense Glove が機能していることを確認することです。